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アレゲなニュースと雑談サイト

mhattaによる 2007年08月13日 8時30分の掲載
もはやなんでもありだな部門より。

Anonymous Coward曰く、

Gizmodeの記事によると、iPhoneでDOOMが動いたようです(Google Codeのプロジェクト)。しかし主人公のコントロールは出来ず、まだ音も出ないとのこと。
ターミナルなどiPhone用のネイティブアプリはすでに存在しますが、やはりグラフィックス使いまくりのDOOMとなるとインパクトがありますね。

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  • Anonymous Coward : 2007年08月13日 8時57分 (#1204344)
    iPhoneで非公式な3Dゲームが動いたってことでは?

    > プレイヤーが操作できず、音も出ないのは「動いた」に入るんでしょうか?
    「動いた」でいいと思いますが。遊べないけど、とりあえず動くよっていう意味で。
    DOOMをプレイすることが目的じゃないんだから、別に細かいところにこだわる必要はないでしょう。
    • Re:動いたの定義 (スコア:3, すばらしい洞察)

      Anonymous Coward : 2007年08月13日 10時11分 (#1204386)
      「DOOM=ゲーム=プレイできなければ意味がない」と捉えるか
      「DOOM=3Dベンチマーク=公式ツールもライブラリも無いところからよくここまで」と捉えるかの違いですね。
      ある意味 hello world みたいなもんです。
      K&R のそれはプログラムとして不完全だという指摘もある一方で、それが完全かどうかなど普通は問題にしません。
      まず自分の書いたプログラムが意図どおりに動作する、それを確認できることが重要なのです。
    • Anonymous Coward : 2007年08月13日 10時13分 (#1204388)
      まだ「とりあえずiPhone向けにビルドして動いたけど、音とかでねーよ。操作もできないけど、その辺は入力系を繋げば何とかなるんじゃね?」的なものでしょ。

      > ゲームがプレイできないということが、「細かいこと」ですか…。
      > すごい寛大な人ですね。
      寛大も何も、別にDOOMをプレイしたいわけじゃないからね。
      #DOOMを動かしたいとは(ちょこっと)思うけど。
    • Re:動いたの定義 (スコア:2, すばらしい洞察)

      Anonymous Coward : 2007年08月13日 10時19分 (#1204393)
      先のコメントでソニーの例を挙げてるようですけど、動くことが前提の話と
      今回のようにそもそも動くこと自体がすごいって話を比べるのは間違ってます。
      この手のものは遊ぶことではなく動かすことが目的なので、
      プレイできないのはやはり細かいことでしかないと思いますよ。
      むしろ作ってる人にとっては、こうやって動かすこと自体が「遊んでる」わけですし。
      グラフィックだけってのも、単純に操作系を実装するより面白かったってだけの話では。

      # まぁ「ゲームは遊ぶもの」な人に「ゲームは作って遊ぶもの」の人の考えはなかなか理解できないだろうね
      • Re:動いたの定義 (スコア:2, すばらしい洞察)

        Anonymous Coward : 2007年08月13日 10時49分 (#1204415)
        プレイできる状態じゃないとゲームは成り立たないという定義は疑問だけど、
        彼らには作ること自体がゲームなので、その定義に則って言えばすでにプレイ中でしょう。
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  • Re:動いたの定義 (スコア:2, すばらしい洞察)

    tarosuke (2403) <webmaster@tarosuke.net> : 2007年08月13日 10時52分 (#1204417) 日記
    貶したいだけなのね。だって、
    iPhoneのネイティブで非公式ソフトが動いた、というのがニュースなら
    既に実現されていることだし、3Dゲームがグリグリ動いた、
    というのがニュースなら、これまでの携帯電話でも既にすごいのが
    リリースされていますよね。

    「iPhoneのネイティブで非公式ソフトが動いた、というのがニュースなら既に実現されていることだし」と既存のものを列挙しているふりをして「これまでの携帯電話でも」なんてわざわざiPhoneを外したりしてるもの。これは中間報告のようなもんだと思うがな。それとも完成するまで発表するなとでも言うんだろうか。それとも
    何も貢献せずただただ文句を言うだけの「お客様」なんだろうか。
  • Re:動いたの定義 (スコア:2, すばらしい洞察)

    Anonymous Coward : 2007年08月13日 11時14分 (#1204430)
    DOOMが「起動」した

    って書けばいいんじゃないの?
     いろんな立場の人が読んでいるんだから、誤解を与えない言葉を選んでタレこむのは伝える側の配慮だろう。
  • 俺も思った (スコア:4, おもしろおかしい)

    Offtopics (34135) : 2007年08月13日 17時44分 (#1204656)
    「クララが立った」って車椅子に手付いて、あんなフラフラヨタヨタで「立った」と言えるんでしょうか?
    • Re:俺も思った (スコア:2, おもしろおかしい)

      Offtopics (34135) : 2007年08月14日 18時01分 (#1205087)
      俺もクララが立つまでをハイジと一緒にリアルタイムで見守った男だ。
      『あれでもクララは立派に立ったと言えるだろ?じゃあ翻って iPhone で DOOM が動いたはどうなんだ?』と、そんな風に受け止めてくれたまえ。
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  • Anonymous Coward : 2007年08月13日 18時21分 (#1204676)
    AA版のX11サーバはあるので、それ使えばAcii-Artベースで動くはずです(DOOMのスクリーンショットもあったはずなんだけど、見つからなかった)。
    VT100で動くかどうかは不明ですが。
  • Anonymous Coward : 2007年08月14日 1時35分 (#1204844)
    DoomどころかQuakeがあったはず。あったあった、これだ。

    http://webpages.mr.net/bobz/ttyquake/ [mr.net]
  • Anonymous Coward : 2007年08月14日 11時40分 (#1204951)
    DOOMって現在の文脈でいうところの3Dじゃないよな、

    ってキャラがポリゴンでできてないから?
    ま、CAD とか医療画像系(CT など)とかやってる方から見れば、中身の詰まってないポリゴンモデルだって 3D じゃないよね、っていう話になりますから程度問題ですよね、所詮は。
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