ページ内ジャンプ:

アレゲなニュースと雑談サイト

hylomによる 2009年02月12日 12時15分の掲載
アイデア勝負の世界なら勝てる?、部門より。

yaizawa 曰く、

iPhoneの有料アプリランキングで日本のベンチャー企業パンカクが開発したLightBikeが販売数トップになったようです。 これまでも国産ゲームメーカーが日本国内での販売数を伸ばしたことはありましたが、米国市場で日本のメーカーがトップに到達したのは初のようです。

私は買っていない (ぉぃ) のですが、スクリーンショットを見ると1台のiPhoneを2人で操作するなどなかなか個性的 (かつ実装が面倒そう) なアプリのようです。 家庭用ゲーム機は日本のメーカー勢がもともと優勢でしたが、これからはiPhoneでも同じ傾向になるのでしょうか。それとも……?

表示オプション しきい値:
  • 参考 (スコア:2, 参考になる)

    Anonymous Coward : 2009年02月12日 12時55分 (#1511909)

    プレイ動画 [youtube.com]

    あと、定価ではなく値下げセール中 [broadcastnewsroom.com]に一位になったぽい?

  • おまえら大変だ! (スコア:2, おもしろおかしい)

    Anonymous Coward : 2009年02月12日 13時43分 (#1511945)

    http://blog.ippinkan.com/archives/20090204191312 [ippinkan.com]

    充電方法によって画質が変わってしまうらしいぞ!

    • Anonymous Coward : 2009年02月12日 16時07分 (#1512039)

      うーん。
      昔オシロ使える環境だったころにチェックしたことがある。

      単三電池x2 のタイプは、1.5V(充電池使うと1.2V)x2で
      2.4V~3.0V(まぁ未使用だともう少し電圧高いけど)。
      そこから5.0Vへ昇圧してるから、オシロ繋ぐと波形がギザギザになってる。

      AC100Vからの方は(純正品)スイッチングじゃない限り、そこそこマシな波形だし
      スイッチングでも、昇圧タイプよりかはマシだった。
      (最近の純正ACアダプタの大きさを見るとスイッチングっぽいけど)

      あとは単三(四)4本タイプでUSB出力できるヤツとかも見て

      ・AC100Vトランス
      ・単三(四)4本タイプ
      ・AC100Vスイッチング
      ・単三(四)2本タイプ
      の順でキレイな波形だったので
      外で使うときは、4本タイプを常備して使ってたなぁ。

      ケータイ本体って、サイズを少しでも小さくするのに苦労してるわけだから
      波形洗浄用の余計なパーツを入れてなさそうな気がするんだけど・・・

    • 1個のコメント が現在のしきい値以下です。
  • 一方日本では (スコア:2, おもしろおかしい)

    Anonymous Coward : 2009年02月12日 22時08分 (#1512224)
    Wobble おっぱいボインボイン写ボイン [appbank.net]が長いことランキング一位(有料アプリ)だった。
  • 女の子とうらやましい・・・じゃなくて、PSPでもそういう使われ方想定されてましたよね。
    私の持っているぷよぷよ [puyofever.sega.jp]には、PSPを縦にして二人対戦が出来るモードがあるのですが、
    結局操作性の悪さと(ボタンが押しにくい事押しにくいこと)無線LANを介しての対戦が出来るので、
    結局2,3回やってそれっきりです。
    もっともPSPにはボタンが片側に4つしかないので、タッチパネルのiPhoneの方が入力方法を増やせそうですが・・・

    #まさか次のモンスターハンターポータブルのプラットフォームはiPhone・・・
  • Re:ソースは? (スコア:4, 参考になる)

    yuki-kun (1485) : 2009年02月12日 12時49分 (#1511902) ホームページ 日記

    おせっかいですが・・・

    株式会社パンカクのプレスリリース [pankaku.co.jp]
    appleのiPhone App Store/ [apple.com]

    編集者これぐらい補完しようよ

    --

    IDENTIFICATION DIVISION.
    AUTHOR YUKI-KUN.
  • Anonymous Coward : 2009年02月12日 13時25分 (#1511937)

    みたまんま本物の「トロン」は一つだけです。

    1. 「ト口ン」
    2. 「ト□ン」
    3. 「卜ロン」
    4. 「トロソ」

    お目当てのアプリ探すのも一苦労だ

  • taka2 (14791) : 2009年02月12日 13時28分 (#1511940)

    「ゲームのルール」には著作権なんかは発生しませんけど、
    本作の場合、「ライトサイクル」 [google.co.jp]のデザインについての著作権の問題があると思います。

    それにしても、このゲームは3Dでやると見通しが悪すぎて極端に難易度が上がりますね。
    移動速度が映画なみだったりしようものなら、開始後すぐに即死なこと間違いないでしょう。

    #すごく昔、2Dなこのゲームの対戦にちょっとはまったことがありますけど、
    #慣れてくるとなかなか勝負が付かなくなるので、ちょっとウェイトを落として、
    #というのを繰り返すうちに、速くなりすぎちゃって
    #スタート後、2~3回曲がったぐらいで勝負がつくようなチキンランになってしまいました。

    • albireo (7374) : 2009年02月12日 13時57分 (#1511956) ホームページ 日記

      「ライトサイクル」のデザインについての著作権の問題があると思います。

      『トロン』ってディズニーの映画なんですよ…
      その割には野放し状態に見えるのは、今さら商売のネタにはならないしメカに対してはキャラクターほど厳重に管理していないってことなんですかね。

      出来はともかく「本格的にCGIを使った世界初の長編映画」というマイルストーン的な意義は大きいので「なかったことにしたい」ってことはないと思うんですが。

      --
      うじゃうじゃ
    • 127.0.0.1 (33105) : 2009年02月12日 15時04分 (#1511999) 日記
      一方、ロシアは……じゃなくて任天堂は「ダックハント」のコピーアプリを
      iTunesストアから削除させた。

      #ファミコンのやつで名前も全くそのまんまという。つい10日ほど前の話。
  • multiplex (33585) : 2009年02月12日 14時12分 (#1511966)
    大昔に「Wit's」というタイトルで、ACゲームが出てた記憶が。
    パロディウスのあいつ・こいつみたいなのが主人公の奴。
  • imsai (36583) : 2009年02月12日 16時55分 (#1512066)

    オープンソース・ゲームにもインスパイアされたらしきゲームがありましたね。

    Armagetron Advanced [armagetronad.net]

    以前、Morphix [morphix.org]というLinux Live-CDのゲームエディションに、まんま映画『トロン』そのままのバイクが走るゲームが入っていたのでその存在を知ったのですが、サイバーな雰囲気の画面を駆け巡る2台の電子バイクの一騎打ちは結構燃えるものがありました。1時間もすると気分が悪くなって、便器に顔を突っ伏し涙を流しながらゲーゲーしてしまいましたが…。

    いくつかのバリエーション(別プロジェクトがあったのかな?)を経て、最近のはオリジナル色を出したバイクデザインに。

    ん…そういえば、2Dですけど昔同じ様なゲームがOperaのホットリスト(だっけかな)内で遊べたような。あれは…ヘビ?

  • 3個のコメント が現在のしきい値以下です。