mhattaによる
2007年08月13日 8時30分の掲載
もはやなんでもありだな部門より。
もはやなんでもありだな部門より。
Anonymous Coward曰く、
Gizmodeの記事によると、iPhoneでDOOMが動いたようです(Google Codeのプロジェクト)。しかし主人公のコントロールは出来ず、まだ音も出ないとのこと。
ターミナルなどiPhone用のネイティブアプリはすでに存在しますが、やはりグラフィックス使いまくりのDOOMとなるとインパクトがありますね。
この議論は賞味期限が過ぎたので、保存されている。
新たにコメントを書くことはできない。
動いたの定義 (スコア:0, フレームのもと)
どのレベルになれば「動いた」とみなされるのでしょうか?
プレイヤーが操作できず、音も出ないのは「動いた」に
入るんでしょうか?
ソニーの定義でいうと、音が出ないのは、たとえ音ゲーで
あったとしてもユーザが我慢すれば正常とみなされるらしい
ですけども、ゲームの操作ができないのはどうかと思う。
iPhoneのネイティブで非公式ソフトが動いた、というのがニュースなら
既に実現されていることだし、3Dゲームがグリグリ動いた、
というのがニュースなら、これまでの携帯電話でも既にすごいのが
リリースされていますよね。
俺も思った (スコア:4, おもしろおかしい)
親コメント
Re:俺も思った (スコア:2, おもしろおかしい)
『あれでもクララは立派に立ったと言えるだろ?じゃあ翻って iPhone で DOOM が動いたはどうなんだ?』と、そんな風に受け止めてくれたまえ。
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Re:動いたの定義 (スコア:2, すばらしい洞察)
「iPhoneのネイティブで非公式ソフトが動いた、というのがニュースなら既に実現されていることだし」と既存のものを列挙しているふりをして「これまでの携帯電話でも」なんてわざわざiPhoneを外したりしてるもの。これは中間報告のようなもんだと思うがな。それとも完成するまで発表するなとでも言うんだろうか。それとも
何も貢献せずただただ文句を言うだけの「お客様」なんだろうか。
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Re:動いたの定義 (スコア:2, すばらしい洞察)
って書けばいいんじゃないの?
いろんな立場の人が読んでいるんだから、誤解を与えない言葉を選んでタレこむのは伝える側の配慮だろう。
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Re:動いたの定義 (スコア:3, すばらしい洞察)
「DOOM=3Dベンチマーク=公式ツールもライブラリも無いところからよくここまで」と捉えるかの違いですね。
ある意味 hello world みたいなもんです。
K&R のそれはプログラムとして不完全だという指摘もある一方で、それが完全かどうかなど普通は問題にしません。
まず自分の書いたプログラムが意図どおりに動作する、それを確認できることが重要なのです。
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お客さん感覚な人に提供するのは早すぎる (スコア:2, すばらしい洞察)
> ゲームがプレイできないということが、「細かいこと」ですか…。
> すごい寛大な人ですね。
寛大も何も、別にDOOMをプレイしたいわけじゃないからね。
#DOOMを動かしたいとは(ちょこっと)思うけど。
親コメント
Re:動いたの定義 (スコア:2, すばらしい洞察)
今回のようにそもそも動くこと自体がすごいって話を比べるのは間違ってます。
この手のものは遊ぶことではなく動かすことが目的なので、
プレイできないのはやはり細かいことでしかないと思いますよ。
むしろ作ってる人にとっては、こうやって動かすこと自体が「遊んでる」わけですし。
グラフィックだけってのも、単純に操作系を実装するより面白かったってだけの話では。
# まぁ「ゲームは遊ぶもの」な人に「ゲームは作って遊ぶもの」の人の考えはなかなか理解できないだろうね
親コメント
Re:動いたの定義 (スコア:2, すばらしい洞察)
彼らには作ること自体がゲームなので、その定義に則って言えばすでにプレイ中でしょう。
親コメント
なんで遅いんだろう? (スコア:0)
それが重いってのはどういう事なんだろう?
ファミコンエミュも現状じゃ実用たる速度じゃ無いって事だし。
何か小さい穴があってその上に無理やり乗っかって動いてるって事なのかな?
ちゃっちゃとアッポーがiPhoneの開発環境公開してくれりゃいいのにね……
NHKでも (スコア:0)
グラフィックス使いまくりって… (スコア:0)
自作ソフトが起動するようになったのは凄いけど別にDoomが動いたからってもう驚くようなことじゃないですよ。
そもそも根本的に間違っている様な気が (スコア:0)
#ってそうかBungieってMSに吸収されちゃったのか
温度差 (スコア:0)
有る->ここまで出来たんだ
無い->まだまだたな