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4391 story

スクウェアとエニックスが合併 175

ストーリー by wakatono
2大巨頭が1つになる時 部門より

みんなの関心も高いらしく、多くのタレコミをもらったがその中からIkke曰く、"asahi.comによると、エニックススクウェアが合併とのこと。まだ、プレスリリースとかは出ていないみたいなので、詳細は不明。新社名はスクウェア・エニックスになるとのことです。FFとドラクエが同じ会社から出るようになるってことで。"

合併時期は来年4月、エニックス側が存続会社になりスクウェアは消滅、社長はスクウェア側から出る、などが今のところわかっている。スクウェア側がプレスリリースは未。エニックスはつながらなかった…ちなみに"ZDNETの記事はこちら

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  • by take0m (4948) on 2002年11月26日 13時49分 (#207097) 日記
    スクウェアの・・・

    株価は早速上がっていますねー。
    どうなることやら。

    おそらくプレイオンラインが欲しかったのかなぁ、エニックスとしては。ドラゴンクエストのオンライン版ができるんだろうなぁ。そして、FFの世界と相互乗り入れか? 世界初のゲーム間通貨の取引所ができるんだろうなぁ。

    本日の為替レート
    1ゴールド=1.2346ギル
  • なにはともあれ (スコア:3, おもしろおかしい)

    by Anonymous Coward on 2002年11月26日 13時43分 (#207095)
    びっくり。

    #という驚きの声をとりあえずあげたい人はここへ。
  • by Newtosh (12572) on 2002年11月26日 14時31分 (#207132) 日記
    ナムコとコナミかと
  • by Anonymous Coward on 2002年11月26日 14時50分 (#207150)
    上場する際に、詳しくは語りませんが、他のゲームメーカーがつぶれるような引き抜きを行ったり、その技術者をリーダーにして引き抜き先の看板ゲームを無理やりFFシリーズの外伝的な位置づけにしたり、某編プロをのっとって攻略本などの関連書籍を独占しようとしたりして出版界を敵に回すような所業をしたり、と本当にいろいろやりすぎたので、PS立ち上げでどうしてもFFが欲しくて協力していたSONY以外に味方がいなかった。

    少なからずいるであろう、札束で頬を張るやりかたでENIXからスクウェアに引き抜かれた技術者は、困っているでしょうね。

    #当時あおりをくらった関係者なのでAC
    • by Anonymous Coward on 2002年11月26日 15時36分 (#207170)
      まぁどこまで本当か分かりませんがG線上のあーみんでドリームファクトリー(元セガVFチーム)から出ていた話ではそこまでばんばnやってないという話だそうですが。
      某タクティクスなスタッフも転職先がスクウェアだっただけで引き抜かれたワケではないと話していた記憶も。
      流通(出版は知らないので)に乗り出したのも評価出来る部分が少なからずあると思うのですが。

      また金に飽かせてザルだった部分もあるようですが、才能のある人間にバイトという名目でお金を出してCGを勉強させ、かつ将来を縛らないというステキな一面も持ってました。まぁ企業としてどうかは分かりませんが。Lightwave関連のTipsでCG雑誌によく名を出しているS氏はTrueSpaceLEで作った作品が認められてスクウェアのその制度を利用して勉強したとか聞きましたが。

      叩く部分は叩いても評価すべき点は評価して、って事で。

      # 元田宮の前ちゃんの事情は知らないのでAC
      親コメント
  • 合併の影響力 (スコア:2, 参考になる)

    by take0m (4948) on 2002年11月26日 18時54分 (#207293) 日記
    連結売上800億円、純利益150億円を目指す訳ですね。

    コナミは単独で1200億円、連結すると2200億円。
    ナムコは単独で900億円、連結で1500億円です。
    USのEAは売上2000億円、ディズニーは3兆円。

    エンターテイメント大手とはかなり差がありますかね。

    そういえば、スクウェアはEAと合弁していましたね。この際さらに合併して、スクウェア・エニックス・エレクトロニック・アーツで売上3000億円ってのはどうなのかなぁ。そんで会社名はSEEA。

    しかし、コンテンツ的には日本市場での影響力は絶大でしょうね。ゲーム機のベンダとはどういう感じになるのかなぁ。
  • ところでみんな (スコア:1, オフトピック)

    by Anonymous Coward on 2002年11月26日 13時55分 (#207101)
    「セガバンダイ」って単語を思い出した者は素直に手を挙げなさい。
  • 参考までに日経の記事がこちらに

    http://www.nikkei.co.jp/news/main/20021126AT3KI026626112002.html
     
     
    --
    --------------------
    /* SHADOWFIRE */
  • ってどっかのネタにあったような気が
  • GBA (スコア:1, 興味深い)

    by Anonymous Coward on 2002年11月26日 14時20分 (#207124)
    スクウェアとしてはGBAでFFを出したいと考えてたと聞いたことがあります。
    でも任天堂に嫌われてるから出せないという話で。

    この話を見て、ああ、この方法なら確かにGBAからだせそうだ、なんて思ってしまいました。

    # でも手段と目的が入れ替わってるのでAC
    • by kotastyle (5864) on 2002年11月26日 14時34分 (#207136) ホームページ
      Sa・Gaをつくった河津秋敏氏が作った会社から、FFタクティクスのGBA版が2003の春あたりに発売予定です。
      出せないと言うのはちょっと昔じゃないですかね。

      来年は聖剣伝説のGBA版も出るとの情報もどこかにありましたし、うれしい限りです。
      親コメント
    • Re:GBA (スコア:1, おもしろおかしい)

      by Anonymous Coward on 2002年11月26日 14時37分 (#207141)
      > スクウェアとしてはGBAでFFを出したいと考えてたと聞いたことがあります。
      > でも任天堂に嫌われてるから出せないという話で。

      GBAでFFを出したがらない理由は、
      仲間内で殴り合うゲーム内容が教育上相応しくないと(以下略

      # 12年前か。
      親コメント
    • by Newtosh (12572) on 2002年11月26日 15時50分 (#207178) 日記
      がSCEだったからじゃないんでしょうか?

      親コメント
  • 3年位前 (スコア:1, 興味深い)

    by Anonymous Coward on 2002年11月26日 14時34分 (#207137)
    3年位前にゲーム開発者が毒を吐くサイトpowertoday [powertoday.com]に同じネタが度々流れていた様な気がします。
    (現在裏ネタ系コンテンツはありません)
    あの頃は単なるネタ扱いでしたが本当に合併するとはねぇ・・・
  • by kamuy (1690) on 2002年11月26日 14時39分 (#207144) ホームページ 日記
    呪文は統合されたりしますか?
    わたしはドラクエしかやってないのでFF系の呪文はよく分からず。
    各ゲームのユーザ設定でどちらの体系にでも切り換えられるようになったら面白い…か?
    --
    -+- 想像力を超え「創造力」をも凌駕する、それが『妄想力』!! -+-
  • 何となく思ったこと (スコア:1, おもしろおかしい)

    by Anonymous Coward on 2002年11月26日 14時44分 (#207147)
    >エニックス側が存続会社になりスクウェアは消滅、社長はスクウェア側から出る

    ネームバリューはスクウェアの方がありそうだ、何となく。
    経営はエニックスの方がうまそうだ、何となく。

    逆の方がいいような気もする、何となく。
  • 心配は (スコア:1, すばらしい洞察)

    by Anonymous Coward on 2002年11月26日 14時47分 (#207148)
    今のゲームはハードウエアの進歩で出来ることが多い分、開発費が
    かさむ傾向にあるのに対してハードウエアの普及台数や製品価格は
    大して変わらなかったりしますからね。

    価格をほぼ現状維持のまま開発費をかけて見た目が凄いゲームを
    作って大量に売って儲けるというスクウェアのビジネスモデルが
    破綻しかけている今、共倒れにならないことを祈るだけです。
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※ただしPHPを除く -- あるAdmin

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