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5682 story

カプコンが赤字転落 69

ストーリー by kazekiri
ゲーム業界は厳しい 部門より

coco-natade 曰く、 " ZAKZAKの記事によると、ゲームソフト大手の カプコンの今年3月期連結決算は、売上高1.1%減、純損益は前期の49億円の黒字から195億円の赤字へ転落したという。 「バイオハザード0」などの販売不振、採算性が見込めないソフトの開発中止による特別損失45億円の計上が響いたとか。  ゲームソフトの制作費が恐ろしく高い現在、あと何回コケたら倒産しちゃうんだろうと経済の素人ながら心配してしまうのだが。"

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  • by Mad Kucky (1893) on 2003年05月13日 14時06分 (#314783) ホームページ
    ヘタにZAKZAKの記事を引用すると、削除要請 [big.or.jp]されちゃいますよ~。

    --
    _ to boldly go where no man has gone before!
    • by Anonymous Coward on 2003年05月13日 14時10分 (#314785)
      相手を換えてまたやってる [c-moon.jp]らしいですな。マメというかヒマというか。
      親コメント
      • 元コメントが示しているのは連邦だと思って同じソースにアンカー打っちゃいました;

        連邦 [newsplus.jp]、ポケットニュースにちょっかい出して [renpou.com] [home.ne.jp] したにも飽きたらずまた手を伸ばしているという事で。
      • 変えた相手って、悪徳マニアックスのことでしょうか?

        見ましたけど、あれは明らかに悪徳マニアックスが悪いと思います。

        連邦との記事見出し文、ハイパーリンクを禁じるというレベルではなく、
        記事をそのまま転載。
        もちろん無断転載なため、著作権所
        • 論点が違うかと。悪徳商法マニアックスは 著作権の侵害はしていない [big.or.jp] と主張しています。本当に著作権侵害を問題にしたいのならとっとと裁判でも起こすか,法務部を経由して話せばよいだけ。それをしてないのに良いも悪いも無い。

          第三者がアレは「明らかに」侵害だ,いや侵害じゃない,なんて話すからややこしくなるんじゃないですか。
          親コメント
          • 曲解されると困るので補足。
            別に産経が悪いとか,件の転載記事は著作権侵害じゃないと私が主張しているわけではないですので。
            親コメント
          • >本当に著作権侵害を問題にしたいのならとっとと裁判でも起こすか,法務部を経由して
            >話せばよ いだけ。それをしてないのに良いも悪いも無い。
            それもゴネ得理論っぽいよ。
            法的手段に訴える前にとりあえず相手の話を聞くってのは当た
    • by locate (5848) on 2003年05月14日 22時25分 (#315743) 日記
      「悪徳商法マニアックス」とやらに居る住人は,気持ち悪い奴らだな。
      ネットで集めた糞知識をふりかざして,マスコミと対決する正義の味方
      気取りなんだろうな。ネットから引きづり出されて裁判なんかになったら,
      おしっこちびるに違いない。。。
      親コメント
  • これはもう (スコア:2, 興味深い)

    by 37A (12754) on 2003年05月13日 14時32分 (#314797) ホームページ 日記
    セガと合併 [srad.jp]するしか。
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    You can't always get what you want...
  • [zdnet] カプコン,通期業績を発表。岡本氏退任へ [zdnet.co.jp]
    岡本さんの退任は予想外だった....おつかれさまです。
    • by Anonymous Coward
      柴田アミの貴重なネタがまた一つ…

      # ドッキンバグバグアニマル 2 巻までしか読んでないので AC
  •  私は「ストリートファイター2」で満足しちゃいました。

    「だって永く遊べるんだもん」
    (現在は「ストリートファイターZERO3」でお世話になってます)

     消費者が「満足」できるゲームは、メーカーにとっては「悪夢」かもしれませんね。
    以降、売れなくなるから。
    もっとも、子供はなかなか満足しません。
    「ガキ(餓鬼)んちょ」とはよく言ったもんだ。
  • by Anonymous Coward on 2003年05月13日 14時20分 (#314789)
    ゲーム業界の事情はよく知らないのですが、カプコンと聞くと以前は魔界村やロックマン、バイオハザードのようなカプコン=自社タイトルのイメージがあったのですが最近は海外進出や洋ゲーの日本語版を手がけてみたり色々とやっているようで。伝統的なゲームメーカーからゲーム分野の総合的な企業に転身しようとしているのでしょうか。
    赤が出ちゃうのは過渡期ゆえなのかなぁ、と思ってみたり。
  • by Anonymous Coward on 2003年05月13日 14時50分 (#314807)
    バイオハザード。ゲームの中の研究所だけではあきたらず、飛び出してきて会社まで包みこんでしまったのね。大変だ(+_+)<今ごろカプコン社内では....(ぉ
  • by Anonymous Coward on 2003年05月13日 17時55分 (#314937)
    他に潰れるべきクソゲーメーカーは多いでしょうに。
    でもどうしてクソゲーメーカーに限ってなかなか潰れないのでしょう。
    • 商売でやってんのをお忘れなく。
      たとえクソゲーでも、売れてさえいれば成功となる。
      逆にいくら良質のゲームを作ったところで、売れなければ失敗。
      これが現実。
      --


      # ACなのでAC
      親コメント
    • by Anonymous Coward
      どうしようもないい書きこみに答えるのはなんだけど
      それなりに経営しているからでしょうに。
      本業以外の失敗もあるが大きい事をすれば儲けも大きいが損失も大きいと
    • by Anonymous Coward
      > 他に潰れるべきクソゲーメーカーは多いでしょうに。
      日本のゲームメーカー全部。
    • by Anonymous Coward
      収支ってのがありまして、簡単に言えば収入の方が支出より多いと潰れません。
      収入が少なくとも支出がそれより少ないのであれば、それはそれで(良いかどうかは解らないけど)それなりの仕事をしているって事ですね。
      収入が幾ら多くても、それ以上の支出があるってのは仕事でなく道楽。
    • by Anonymous Coward
      御安心を、クソゲーメーカーなので潰れません。
  • 最近、ドイツのゲームが流行っているってんで、
    カタンとかクニツィーア版指輪物語とか、
    その辺日本語化して販売してるんですよね。

    カタンのローカライゼーションの内容についてはいろいろ批判もあるけど、
    ここでやめられるとまたいろんな事情で手に入りにくくなるんで
    この辺長い目でやってほしいなあ。
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アレゲはアレゲを呼ぶ -- ある傍観者

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