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「ときメモOnline」開校準備を開始 155

ストーリー by GetSet
伝説の樹の下は大混雑 部門より

KAMUI 曰く、 "2月24日,ときめきメモリアルOnline の公式サイトがオープンした。

ときメモ」といえば,数多の関連グッズで世のオタクから金を巻き上……いや,効率良く収益を得るビジネスモデルを見せ付けたコナミの大ヒットギャルゲーで,ときメモファンドなんてモノを思い出す人も居るかも知れない。
「ときメモOnline」は『つながる友情,つなげる愛情,そしてひろがる学園生活』をコンセプトにして高校生活を送るという MMO型「学園コミュニティゲーム」だそうだが,元々の「ときメモ」ユーザー層を想像するに,やたら野郎ばかりになるか,或はネカマの巣窟になりそうで,ゲームとして成立するのか……という方に興味を引かれる。

……あ,何処か遠くで『幻想水滸伝 Online』を切望する悲鳴が(^O^;"

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  • よくわかりませぬが (スコア:5, おもしろおかしい)

    by dima (14986) <yma_NO@SPAMhotmail.com> on 2005年02月24日 9時26分 (#698735) 日記
    男子校になりそうなヨカン。

    #うーわー…
  • マンモス校となれば (スコア:4, おもしろおかしい)

    by nu-u (12312) on 2005年02月24日 11時37分 (#698853) 日記
    おしらせ「伝説の木の下は6時間待ちとなっております
  • by wanwan (45) on 2005年02月24日 10時48分 (#698808)
    ただのアバターツールで、そこにときめというキャラクターを突っ込んだだけかと思いますが・・・
    当座は登録ユーザー10万人も夢じゃないかもしれませんが、1年でサービス終了となりそうな気がします。
    現在運営されているMMOでさせ、10万人を超すのが大きな目標という話を聞いたことがありますし、一部のゲーム以外は、かなりお寒い状況が続いているようです。
    ときめもっていうだけで、顧客を集める事ができるかどうかですが・・・びみょうじゃないっすかね、ぶっちゃけ
    個人的には、激しく失敗、大笑いな状況になるんじゃないかとおもっていたり・・・
    • 恐らくキーになるのは

      『彼女いない暦=年齢』の男性がゲーム内の女性(PC)と親密な恋愛が出来るか?

      だと思います。

      ただ、恋愛できる人は他のMMOとかでもゲーム内恋愛→リアル恋愛と進める事が可能だし、恋愛できない人はゲーム内でも結局あぶれてしまう様な・・・
      # そこでNPCなのでしょうけど・・・なんて言うかすごく
      # 虚しい気分になってきたorz
      --
      『今日の屈辱に耐え明日の為に生きるのが男だ』
      宇宙戦艦 ヤマト 艦長 沖田十三氏談
      2006/06/23 JPN 1 - 4 BRA
      親コメント
  • by znc (2768) on 2005年02月24日 9時18分 (#698729)
    なんて言うか、タイトル忘れましたが10万人規模の学園を舞台にしたファンタジー小説がありましたが、これから魔法や超科学関係を排除して学園生活にフォーカスしたものになるのでしょうね・・・

    もしくはバトルが無くなって舞台を現代の学園生活に移したラグナロクオンラインか・・・

    もしくはスクウェアエニックスの『疾走、ヤンキー魂。』から不良を排除したものか・・・

    すいません。無理やりでorz
    --
    『今日の屈辱に耐え明日の為に生きるのが男だ』
    宇宙戦艦 ヤマト 艦長 沖田十三氏談
    2006/06/23 JPN 1 - 4 BRA
  • ELFの同級生で…

    と、言う声も上がりそうな気がするんだが。
    --

    /* Kachou Utumi
    I'm Not Rich... */
  • 18禁にしたほうがいいんですかね?(笑)
    --
    まぐろたべたい
  • by kiyotan (3912) on 2005年02月24日 10時44分 (#698804) 日記
    RPG->強くなる
    トキメモ->モテ度をアップする
    って感じだと思うんですが、
    #なんかあれって勉強したりしてオトコを磨くんじゃなかったっけ?

    RPGの「戦う」に対応するのが「恋愛」だとすると
    プレイヤーの意思に関係なく他のプレイヤーに
    ほれちゃったりするんでしょうか?

    現実とは無関係にRPGでは「強く」ないと面白くないように、
    これだって現実とは無関係に「モテ」ないと面白くないよねぇ?

    #ってなんか誤解してたらはずかしい...
    --
    Kiyotan
  • 試験は・・・ (スコア:1, おもしろおかしい)

    by Anonymous Coward on 2005年02月24日 11時29分 (#698844)
    入学試験とか定期試験があって合格できないと追試→退学・・・
    とかがあったら嫌だw

    でも「クイズマジックアカデミー2」に直接オンラインで繋げて
    (センター試験にも出た問題入ってますし)
    その成績で単位が取れたらいいなぁ・・・いいなぁ・・・
    キャラはぱんつはいてないのかなぁ(ぉ

    #すいませんごめんなさい
  • 先生!ScreenShot見たらプロンテラやルティエそっくりです!
    エモーションも座りもROにそっくりです(汗

    # そもそもROのキャラ自体がパクリと言われてきた事には目をつぶろう:)
    --
    ---- 何ぃ!ザシャー
  • by Non Skill (25960) on 2005年02月24日 12時43分 (#698910)
    卒業で自動退会ですか?

    #あるわけない。。。っていうか先生になってみたいけど、むり?
    • by zozbug (9256) on 2005年02月24日 13時29分 (#698945)
      それ、いいと思いますけど。

      オンラインというとMMOに囚われてしまうけど、別に一つのサーバーに学校を何個も置いて、一つの学校は300人程度しかはいれないようにむしろ制限して、部活(ミニゲーム等・他校との試合あり)やイベントを楽しむ、という方が、ランダムにふりわけられたのにやたらと濃い人間関係を築かされる学生生活っぽいし、面白い気がする。

      いろいろなコメント読んでると、むしろネットゲーに固定概念を持ちすぎてるのはユーザーのほうなんじゃ、と思った次第。
      親コメント
  • こんな
    >幻想水滸伝 Online
    はイヤだ

    ・職業が108種類あるが、人気のある8~12種類しか見あたらない
    ・ラウンジで108星揃わないと出かけられない
    ・108星登場する間にイベントで必ず何人か死ぬ
    ・108星のうち107星が動物だ
    ・戦闘より銭湯イベントの方が凝っている
    ・武器防具は108種類しかないが漢方薬は3万種類をサポートする
    ・でもその効果は全てHP回復だ
    • #ときメモはやったことないので……

      こんな「同級生Online」はイヤだ

      ・一つの行動をとるたびに15分消費する
      ・でもNPCのフラグを立てるチャンスは1年間の内60分だけだ
      ・バイトするより工事現場を漁る方が儲かる
      ・ストーカーされてる幼なじみを助けるイベントがある
      ・でも何度挑戦しても自分がストーカー役だ
      ・逃したヒロインは必ずNPCのイケメンに取られる
      ・不治の病属性を付けると能力値にボーナスが得られる
      ・でも意中の相手を落とせないとそこでアカウントが削除される
      ・口説きモードはスペースキー連打だ
      ・口説き落としてもできるのは脱衣麻雀だ
      親コメント
  • ビックコミックのルサンチマンでしたっけ、ギャルゲーのオンラインゲームの漫画。
    いよいよそういう世界が現実味を帯びてきましたね
    --



    やり過ぎくらいがちょうどイイ
  • どきどき水滸伝 [irem.co.jp]online、とか連想してしまったのは自分だけですすか?

     アイレムさん、今年のエイプリルフールネタはこれで行きましょうっ

    --
    しもべは投稿を求める →スッポン放送局がくいつく →バンブラの新作が発売される
  • 問1
    ゲームに登場したキャラがすべてNPCとして登場する場合、
    参加女子キャラとNPCのどちらに人気が出るでしょう?
    問2
    発売からまもなく11年を迎えるときメモですが、MMOに
    参加する人たちの平均年齢は30歳を超えるか超えないか?
    問3
    「コナミ」が「学園モノ」を作ると「ときメモ」から
    離れられないと判断された場合、これを「呪縛」と
    呼べるか。○か×で答えてください。

    #2月22日に16分の5さえあればいい。
    #文化祭のイベントは軍事衛星のハッキングしかない。
    #「やめるんだ外井!」があれば、なお嬉しい。
    #なんだかんだ言っても、コナミのおかげで結婚できたからID。
    --
    −−飛ぶ鳥を逃す勢い−−shishou.−−
  • by chu-jou (26241) on 2005年02月24日 14時10分 (#698975)
    同性同士に「友情度」だけでなく「ときめき度」を設定するかどうかが勝負の分かれ目になりそうですな。

    実装されると、ガンパレードマーチのように
    女キャラ同士でHな雰囲気をやってる横で、
    男キャラ同士のHな雰囲気とかできそう。

    まぁ、中の人の性別は気にしない方針で。
    男女を問わず好んで地雷を踏みたがるような人々でしょうから、、、
  • by K.S.Miracle (17125) on 2005年02月24日 15時07分 (#699020)

    はてなダイアリー - ひびきの高校 [hatena.ne.jp]

    一回近いことやって失敗しているので、どうなんでしょうか。
    高校のとは思えない難易度のテストで
    100点目指してやってたのが懐かしいですが。

  • by Non Skill (25960) on 2005年02月24日 15時21分 (#699025)
    平日午前中にログインしたら強制的に授業を受けさせられたり。。

    高感度上がらないじゃないか!!

    #停学になってログインできないのに会費取られたり。。
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未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー

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