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いまだローンチタイトル未定のPS3、開発中止タイトルも 179

ストーリー by GetSet
個人的には据置機はもう欲しくないかも 部門より

あるAnonymous Coward曰く、"発売まで3か月を切った PLAYSTATION 3 ですが、いまだ同時発売タイトルが決まらず開発が中止されたタイトルが出るなど、雲行きが怪しくなってきているようです。

以前からPS3では開発環境提供の遅れによるスケジュールの厳しさや、性能を引き出すためにSPEをフル活用しなければならないなど開発難易度の高さが指摘されていました。最近はそれらに加え、本体価格の高さが普及の障壁になるというアナリストの予想や、それを懸念したデベロッパーがPS3から離れつつあるなど悪いニュースが続いています。

個人的にもPS3は価格の発表からトーンダウンした印象がありますが、それでも結局PS3が勝つのか、それともMicrosoftの逃げ切り (日本市場除く) や任天堂の復活という展開もあるのでしょうか。"

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  • by baka_gahaku (4542) on 2006年08月19日 23時13分 (#1000215) 日記
    gamespot発 [gamespot.com]、ゲームニュース経由 [shinobi.jp]の情報ですが、SCEの平井氏の話によりますと、PS3はまだ製造がはじまってないし、製造開始日も決まってないそうです。

    提出日から逆算して、宿題をギリギリまでやらなかった少年時代を思い出して、少しキュンとなりました。
  • DS (スコア:2, すばらしい洞察)

    by pongchang (31613) on 2006年08月19日 22時27分 (#1000177) 日記
    昨日行ったBic有楽町でDS売り切れお取り寄せ入荷待ち。やっぱこれだね。この程度でいいのだよ。一つのゲーム機をリビングでという生活習慣が廃れたのだから、まぁ103インチのプラズマを満足させる描画能力というのも骨だし、人間のほうにインターフェースが不足している。
  • 一番人気ソフト (スコア:2, おもしろおかしい)

    by Anonymous Coward on 2006年08月19日 22時54分 (#1000205)
    なんでしょうね。
    ベンチマークソフト を出すとよく売れそうな気がします。
    • Re:一番人気ソフト (スコア:3, おもしろおかしい)

      by dcracker (30347) on 2006年08月20日 0時57分 (#1000281)
      A:「おまえのPS3のスコアいくつ?」
      B:「 12875 だよ。」
      A:「まじで?!おれなんか、 7500 いくかいかないかだよ。なんでそんなにスコアいいんだ?」
      B:「GPU 1.2G までクロックアップして水冷追加しちゃった (・∀・)」
      A:「あれ、俺もほしいんだけど高い(S●NY価格)しなぁ」

      何かが違う・・・
      親コメント
    • by Emc2 (14960) on 2006年08月19日 22時59分 (#1000208) 日記
      初期型と後期型での性能差を測るとか?
      他社ハードとの性能差を数値化できないのであればベンチマークの意味はかなり薄れるんじゃないかって気がします。

      まあ、ベンチにかこつけてリリース予定のゲームのプロモ画像を流すというのはありかも知れませんけど。
      ・・・ベンチじゃなくて体験版とかデモ版って言うよなあ、それ。
      --
      RYZEN始めました
      親コメント
    • > ベンチマークソフト を出すとよく売れそうな気がします。

      これはもうSuperπ [coralnet.or.jp]を移植するしか!目指せ世界最速 [benchmarkranking.net]
      --
      しないさせない!スルー力
      親コメント
  • by Anonymous Coward on 2006年08月19日 23時35分 (#1000234)
    3DOの開発中、親会社(的立場)のElectronic Arts社は十数本の新作ソフトを開発していました。その多くは斬新なアイデアでゲームの世界を変えると思われました。

    しかし3DO本体のリリースには間に合わず、同時発売されたのは他社製のバグだらけのつまらないドライビングゲームでした。このため米国での3DOのローンチは失敗してEAの開発プロジェクトも次々に中止されてしまいました。

    ここでの教訓は「良いソフトがなければ新しいゲーム機はテイクオフできない」です。

    その後日本でリリースされたときも、まともなソフトは用意できず、同時発売されたのはやはりゴミソフトでした(特に名を秘す)。ところがそれにも関わらず初回製造ロットが売り切れるほどの人気を博し、その後の松下の営業戦略を大きく狂わせることになりました(増産して大量の売れ残りを生んだ)

    ここでの教訓は「ゴミソフトしかなくても売れる場合がある」です。

    さあ、PS3の明日はどっちだ!
    --------------
    元3DO関係者
    • by yohata (11299) on 2006年08月20日 2時54分 (#1000355)
      いやそれ、まさしく「キラーソフトのお陰」でしょ。
      一時期3DOがバカ売れしたのって、松下がストリートファイター2Xのコンシューマー版を独占したからだったと記憶してるけど。
      親コメント
  • そういや、自分所の会社でもWiiの仕事の話は聞くがPS3の話は聞かないなぁ…
    Wiiはゲームにもよるが、コピーされてもあのコントローラと同じものがなければ実質操作不可能で遊べないのでコピーされにくいと言う所でも、ゲーム会社から好印象を受けてるとか。

    NintendoDSといいWiiといい、家庭用ゲーム機でもやっとゲームそのものが新しい世代へ変化しつつあることはいいことだと思う。
    インターフェースが変わっただけで斬新に見えるってのも単純なだけかもだが…(汗
    --
    天琉陳(Teruching)
  • by Anonymous Coward on 2006年08月19日 21時54分 (#1000150)
    発売延期は確定じゃないですかね。

    下手したら、半年くらい(あるいはそれ以上?)は遅れかねないとして、その間PS2やPSPで引っ張るわけですが、そこら辺まで計算した、PS2向けタイトルが準備してあるかどうか・・・。

    今から半年後ぐらいに出る大型タイトルってありましたっけ?

    コストダウンのためにスペックダウンするなら、一年近い延期は・・・さすがにないか。

    今回の本命はやっぱWiiかなぁ。

    • by Anonymous Coward on 2006年08月20日 5時24分 (#1000381)
      昨今のローンチタイトルの発表時期と発売日の一覧

      ●GC:8/23発表→9/14発売
      ●箱:1/11発表→2/22発売
      ●DS:10/2発表→12/7発売
      ●PSP:10/27発表→12/12発売
      ●箱360:9/15発表→12/10発売

      平均すると4-50日程度前に発表してます。
      PS3の場合は11月初頭に発売なので、10月までに発表すれば普通ですね。
      まぁPS/PS2互換性とBD対応を考えると、そちらのタイトルも非常に気になります。
      親コメント
  • そもそも (スコア:1, 興味深い)

    by Anonymous Coward on 2006年08月19日 22時03分 (#1000156)
    3代目で店は潰れる
    いや、3代目でゲーム機はスタレます
    任天堂もファミコン -> スーファミでスタレました
    ソニーもここらで一旦退場でしょう
  • なんか、同じようなパターンが昔あったよなぁ…

    あ、Apple Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ…

    #新機軸のLisaは商業的に失敗して、Macintoshで復活…なんてパターンになるのか?
    --

    /* Kachou Utumi
    I'm Not Rich... */
  • PS3と方向性の面でガチンコ勝負なのはWiiというよりXbox360だと思うのですが、今、結構アツいです。

    DEAD RISING [capcom.co.jp]とか
    HL:2:EP2(これは付属するMODのPortal [youtube.com]がすごいです)とか。

    HL:2:EP2やCoDみたいにPS3で出ることが決まってるソフトもあるにはあるんですが、海外の美麗3Gゲーはほとんど複数のハードで発売されるので、発売延期となればかなりつらい予感>PS3

    #にしても「ローンチタイトル」って言い方いつから広まったんだ?
  • by Anonymous Coward on 2006年08月20日 1時14分 (#1000299)
    他所から拾ってきたもので確認はしてませんが。

    ●GC:8/23発表→9/14発売
    ●箱:1/11発表→2/22発売
    ●DS:10/2発表→12/7発売
    ●PSP:10/27発表→12/12発売
    ●箱360:9/15発表→12/10発売

    だそうですね。
  • 売れるのか怪しいと言われているPS3。こうなれば奥の手しかないと思うんです。ということで、今はネットワークが普及したわけですから記録の方法は今のような物理的な物に記録するのではなくファミコン時代に先祖帰りしてパスワードにすれば遠距離のユーザーに対して再現性が補償されますし、あの頃の懐かしさを思い出す20台後半から三十台の層をガッチリと確保できるかと思います。

    そして相手に確実に送ったはずのパスワードが何故か間違っている、とかいう子供の頃に何十時間とかけたゲームが振り出しに戻るようないらない機能も送信するメールに符号を無くすことで再現。これでPS3は安泰かと思います。

    --
    RはRevolution・Return・Rememberの意味です
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未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー

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