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アレゲなニュースと雑談サイト

yooseeによる 2008年01月10日 23時17分の掲載
短い命でした部門より。

applesorce 曰く

SCEIからのニュースリリースによれば、今月いっぱいでPS2互換&SACD対応のPS3(20GB, 60GBモデル)は国内出荷終了となり、販売は在庫限りとなります。メインは40GBモデルになるようです。

PS2互換機能やSACD対応機能ごとラインナップを捨ててしまうのはもったいないな気もします。 無くなる前に買おうか買うまいか、迷っているところです。

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  • Anonymous Coward : 2008年01月11日 3時11分 (#1278729)
    えーと、某コンシューマゲームを作ってる会社の中の人ですが。

    PS3の開発環境をそろえるのに結構カネが掛かるので「あと1年半~2年はPS2でソフトを出し続けようぜ」
    という方針を決めてたのですが、ソニコン的には「PS3で出してくんない?」と熱烈に「お願い」をしてきて
    「でも開発機高いし、PS3にしてもウチのソフトどれだけ売れるかわかんないしー」とのらりくらりと逃げてたのですが
    どうも今回のこの措置でソニコンの意図がつかめたような気がします。

    ウチとしては
    ・ユーザーのPS3への本格移行はまだ一年以上は掛かるだろう。
    ・今年はメタルギア4やファイナルファンタジー13などでPS3の普及は進むかもしれない。でもそのPS3でも
    PS2ゲームは動くので実働PS2の機数は減らない。

    という見通しであと2~3本はPS2にしがみつく気でいたのですが、どうも同業他社さんの話でもウチと同じような
    スタンスの中小ゲームソフト会社はけっこういるらしいのです。

    ソニコンの意図。それは
    ソニコンは、こういうPS2にしがみついている中小のゲーム会社に次世代機移行を強いようとしている!

    ソニコンはPS3普及の足かせになっている(と思っている)PS2市場をさっさと閉じることにより
    ユーザー・ソフトハウス双方のPS3移行が進むと思っているのではないか?と。

    正直、それは裏目に出るような気がしますが…
    WiiやDSにライン切り替えたっていいんですけど…いやマジで。

    #絶対ACったらAC!
  • 前にとあるスタジオで聞き比べ会があっってソニーの人がもってきていっぱい聞いたけどさ(普及のために頑張ってますからしょっちゅうやってる。)、音は実際いいのね、ハイブリッドのDSD側。けどさクレジット見ればわかるんだけどほとんどのソフトはハイブリッド版でもマスタリング違うんだよ、しかもPCM側の方はだいたいが他のCDとの整合性のためにパンパンに入れてるから本末転倒なことにSACD側の方が3dBとか小さいのね。(CDは視聴機の普及のせいでレベル入れすぎで歪んでます。特に日本のCD。んでCDと違ってレベル入れられるのがDSDの利点の一つ。)
    んで純粋にフォーマットによる違いを聞く対照実験に必要な、DSDにマスタリングした奴をDSD(1bit 2.8mhz)->DXD(384Khz 32bit float DSDの中間処理用フォーマット)->PCM(44.1khz 16bit int)って変換したものがちゃんと入ってるハイブリッドってほとんどないのよ、それがないからぜんぜんちゃんと比較できないのね。すなわちどれ聞いてもフォーマットで変わってるとは言い切れないわけよ、途中のEQからコンプからリミッターからA/Dから、多くはマスタリングエンジニアも違えばスタジオも違うわけ、音質的にはまったく別のソースだと言っていいのよ。(その場ではほぼ全員、みんなレコーディングエンジニア、が、「ほぉー」って感心してたけどさ、多くは騙されやすい人種だし、でも対照実験しないと信じない連中でクレジット見てこれマスタリングちがうじゃん、これじゃわかんねー、つってバンバン変えさせてたんだけど、結局そんときは一枚もなかったよ。wソニーの人はそういうのもあるんですが、って必死に探してたけどさ。)
    だから結局SACDが音が良い、っていうのは少なくとも半分はCDみたいにあんまり突っ込まないSACD向けのマスタリングのおかげなのよ。CDでもレベル競争しなければこのくらい良くて当たり前、っていう。あとプラシーボももちろん。

    とりあえずこれでSACD普及の一縷の望みが絶たれたね。最初から無理だって全員思ってるのに金を投入してた理由が理解できないね。DSDは録音側の技術として頑張って欲しいね。

  • Anonymous Coward : 2008年01月10日 17時54分 (#1278330)
    PS3
    ・PS2以前が動かない
    ・SACDが聴けない

    と、ここに来て噂されている

    XBOX360
    ・BDが再生できる

    が実現したら、これまでPS3がゲーム無くても買う価値あり
    と言われる時に上げられてきた理由が殆どなくなるという
    事になってしまうわけで、そうなるとPS3はゲーム機として
    PS3専用タイトルで勝負していかないといけないわけだが…
    タイトル的に勝算はいまだに見えずなような気がする。

    Wiiとは価格やデバイス面で住み分けが出来ていくと思うが、
    XBOX360とはマルチ多いから難しくなるだろうな。
    オンラインの無料ゲームで惹きつける手もあるにはあるが…
    • Anonymous Coward : 2008年01月10日 23時40分 (#1278615)
      >・PS2以前が動かない

      一応、PS1は動くみたいですよ。
      …だからどーだ、って感じですけどね。

      >・SACDが聴けない

      これは、もしかしたら60GB版との差別化のために封印してただけかもしれません。
      元々がソフトウェアで実現してるので、ファームアップ程度で容易に復活できるかも。
      ※政治的な理由(オーディオ部門が文句言ったとか)があったのかもね。

      それよりも、

      >XBOX360
      >・BDが再生できる

      この真偽が気になります。
      BD対HDDVDの決着により、BDドライブ搭載できる空気になってきましたね。
      元々外付けドライブなので、対応はけっこう早いかもと期待してます…。

      PS3買おうかな、と思ってた理由がBDなので、XBOX360で出るならPS3買いません。
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  • EE+GS (スコア:1, 興味深い)

    Anonymous Coward : 2008年01月10日 23時34分 (#1278611)

    暫く前にEE+GSがディスコンとかいう話を耳にしていたので、いずれ欧州向けのやつみたいな方法でPS2互換を取るのかと思っていたら、一足飛びにPS2非互換にするとは。

    それほどコスト高だったんでしょうか>PS2互換

    • Re:EE+GS (スコア:4, 興味深い)

      yohata (11299) : 2008年01月10日 23時50分 (#1278626)
      その理由に関しては、USの幹部が
      「PS3からPS2互換機能切ってしまえば、PS3用のソフトがもっと売れんじゃね?ってことで切ってみました」
      ……と言っていた記憶がありますが。

      正直
      出井伸之以降のソニーって、意志決定者にオカシい人ばかりいるよーな気がしてならんです。
    • Re:EE+GS (スコア:5, おもしろおかしい)

      tiatia (22244) : 2008年01月11日 3時11分 (#1278730) 日記
      PS3から余計な機能をごっそり削った、シンプルで使いやすいもの見つけたよ。
      きっと気に入ってもらえると思う。
      どうぞ [amazon.co.jp]
    • 1個のコメント が現在のしきい値以下です。
  • SACD機能は欲しかったので、チップがシュリンクされてから買おうと持ってたのに。
    こうなると今のうちに買うべきかどうか迷う。今月はお金ないのに。

    # それにしても本体のコントローラー、DualShock付きになるのはいったいいつなんだ?
  • 量販店でのPS3コーナーの扱いの小ささに、ちょっとショックを受けました。
    売り場面積的にはPS2>DS>Wii>Xbox360>PS3で、PS3の売り場はXbox360の半分以下……。
    もうすこしPS3は成功しているとおもっていたのに。
    PS3を買いに行った時も、本気でXbox360買おうかかなり迷いました。

    そこで在庫があったのがコストパフォーマンスの悪いXbox360 EliteとPS3 20GB/60GBだけだったし、PS2を持っていない
    というのもあってPS3 20GB買いましたが。

    まぁ、これだけPS3 40GBモデルが売れているということは、きっとPS2互換機能が不要なユーザーも多いのでしょう。
    自分もPS2ゲームをやるかどうかは分からないですし。

    #やりたいゲームはどれもXbox360とPS3の両方で出ていたのでぶっちゃけどっちでもよかった

    • 忘れられているのか意図的に無視されているのかイマイチ話題になりませんが、PlayStation 2にはSCPH-90000の存在もあります。
      これは現在15000~16000円で手に入るので、予備機や互換機能削減の代替としてまあ検討できる範囲です。
      PS3発売当初はPS2互換機能についてどうなんだと思っていましたが、この新型の登場で実際にはそれなりに受け皿が用意された様に思います。

      薄型になったモデルからドライブがトップオープンなので、置き場に困るという問題を抱えているのですが、
      どうせPS3の上にも下にも置けないので、どこか専用の場所を設けるのは最初から確定です。
      私は、PS3に後付けで内蔵するモジュールタイプがいいなとは思ってたんですけど…。

      #どうせ互換機能がどうこういう奴の多くは、あってもなくても単にネタとするだけで買わないだろ…(^^;
      --
      =-=-= The Inelegance(無粋な人) =-=-=
  • kiyas (35085) : 2008年01月11日 12時27分 (#1278925) 日記
    構って欲しい
    ぶっちゃけ今買って欲しいとww
    前回の株主総会で何か言われたのかそれとも決算期が近いからあせっているのかw
  • Alef_F (27309) : 2008年01月11日 13時31分 (#1279000)
    だってPS2には載ってる1chip PSが載ってないんだもの(PS2の音声周りはこいつが仕切ってたはず)。
  • なぜEE+GSを載せても互換性がPS1→PS2の時と同じようにならないかというと、
    PS2の時とは違い、PS3ではPS2ソフトの動作時も、PS3 OSの制御下にあるからです。
    PS2でPS1ソフトを動作させると、PS1がPS2を乗っ取り、PS2がPS1であるかのように動作しますが(PS2のIOP=ほぼワンチップのPS1ですので、これを利用します)、
    PS3ではSIXAXIS(PS2モードでもBluetoothを制御する必要がある)やメモリーカード仮想化、(将来的な?)マルチタスクなどの問題があるので、PS2ソフトにPS3を乗っ取らせるわけにはいかなかったのでしょう。
    結果、EE+GSを動作させていてもPS3のOSと同時に動作させる必要があるため、環境の違いから非互換性がでてきてしまった。
    設計時に、ちょっとよくばった設計をしすぎてしまった印象がありますね。

    ちなみにWiiは素直にゲームキューブのコントローラとメモリーカードを使い、GCモードではWiiのOSは全く動作していないため(例えばWiiリモコンもまったく反応しない)、互換性はほぼ100%です(ハードウェアに依存するもの=ゲームボーイプレイヤー等が動作しないくらい)。
    GCモード時でもWiiのホームメニューに戻れるように……とかしてたら、互換性は100%にならなかったでしょうね。

    PS1のソフトは、ご存じの通り、もう完全にソフトウェアエミュレーションのみで動作可能になってしまったので、PS3のOSと共存させても問題ないようです。でもやっぱりエミュレーションなので互換性は100%ではないみたいですが(でもPS2で動かなかったソフトがPS3で動いたりするみたい)。
  • PS3本体の売上高とソフトの売上高がさっぱり同期しない(ソフトが全然売れない)のは何故なんですかね?
    Xbox360はソフトの出荷を絞りすぎで発売日午前中を逃すとしばらく買えない、という状態のようですけど。
  • >PS2互換を外した事で色々批判を浴びてましたが、蓋を開けたら40G版の方が売れ行きいいですよね

    PS2との互換性についてあんだけこだわってたのに…という点で批判してたと思いましたけど。

    >一般消費者の深層意識の購買欲はPS3の場合やっぱりコストじゃないかと思います。

    プレイステーション3をゲーム機として見ていない層が大量に買っている(買っていた)というのが端的に現れた結果なんじゃないでしょうか。ゲーマーじゃなきゃ、前世代機の互換機能に+10000円(+20000円だっけ?)払うなど馬鹿馬鹿しい話でしょう。至極当然の結果だと思いますよ。

    ネットの批評というのが何を指しているのかわかりませんが、恐らくゲーマーの批評ではないかと。ゲーマーを母集団にして同様な結果が得られているなら全く当てにならないと言っても良いかもしれませんけど、批評者と購入者が別なら結果が合わないのは当然かなと。

    何か最近、ソニーはもうプレイステーション3をゲーム機として売る気がないんじゃないかと思い始めてるんですけどどうなんでしょうかね。いや、もしかしたら最初からゲーム機として売るつもりなかったのかもしれませんが。ゲーム業界を踏み台にしてブルーレイディスクのプレイヤーを売りたかったのか<そっちはほぼ成功だもんなぁ。確かに、最初から口を酸っぱくしてゲーム機じゃないと言ってましたしねぇ。消費者(やゲームソフトのベンダーも?)が勝手に勘違いしただけですよね。

    ソニーって実は超賢い?今までちょっと馬鹿にしてましたごめんなさい。
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