PSP、国内売上台数1000万台突破 88
ストーリー by soara
ゲームはDSだけじゃない 部門より
ゲームはDSだけじゃない 部門より
地味にアップデートを続けての大台突破。今後の更なる改良に期待しよう。SCEIが販売するPSPの国内売上台数が1000万台を突破したと発表されました。
売上台数は販売店に出荷された台数で実売数よりは多くなるものですが、実売数でも1000万台を越えるのはそう遠くない時期に訪れると思われます。 任天堂以外の携帯機が1000万台の売上げを突破したのは初です。
今後とも多用途化を進め、非ゲーム機ユーザの獲得に励んで欲しいなと思います。
出荷台数マジックはやめたの? (スコア:2)
PS3の累計出荷台数は550万台、ただし実売は360万台--ソニーが明らかに [cnet.com]
つか、本体だけが売れても儲からないでしょ・・。
今のところ、モンハン専用機、エミュ専用機なのかしら。
Re:出荷台数マジックはやめたの? (スコア:3, 参考になる)
このスライドだと見にくいけど とあります。
Re:出荷台数マジックはやめたの? (スコア:1)
-- 哀れな日本人専用(sorry Japanese only) --
Re:出荷台数マジックはやめたの? (スコア:1, 参考になる)
>売上台数は販売店に出荷された台数で
とありますが、普通はこれを出荷台数と呼びますね。
ちなみに今までソニーが使っていたマジックな数字は「生産出荷台数」です。
Re: (スコア:0)
てか任天堂がFC,SFCで使ってた単位をそのまま使用しただけ。
Re:出荷台数マジックはやめたの? (スコア:1)
基本的には出荷台数か、もしくはメディアクリエイト調べの実販売台数か、どちらかでした。
生産出荷台数ってのは、生産台数と見なしていいと思います。自社在庫も含めた数字。
Re:出荷台数マジックはやめたの? (スコア:1, すばらしい洞察)
ソニーがやっていたのは生産台数を出荷台数のように見えさせるマジック。
パーティーゲーム効果? (スコア:2, 興味深い)
獲得し始めて、「友達が買ったから俺も」という感じで良い連鎖が広がってるのかもしれないな。
素のままのPSP (スコア:1, 興味深い)
##Linuxいれるとかって話はないのかな…
Re:素のままのPSP (スコア:2, 興味深い)
モンスターハンターとかヴァンパイアクロニクルとかで遊んでます。
でも素のままではないですね。
自作アプリ書いてみたいんで(2台あるとネットワーク対戦とかできて便利だなとか)
#Linuxは一応動いてるみたいです。
#http://wiki.tettei-psp.net/index.php?title=Linux
Re:素のままのPSP (スコア:1)
もしかしたら、1%くらいいるかもしれない。
単純計算で10万台かぁ。
いつも気になる (スコア:1, すばらしい洞察)
っていうか、TRON氏はなぜいつもそれまでの内容と全く関係のない一文で締めくくるんだろうか?特にゲーム機ねた。
Re:いつも気になる (スコア:1, すばらしい洞察)
傍目には狂信者にしか見えませんが、PS3は素晴らしい、PSPは素晴らしい、と、いつも繰り返しています。
そして他人からの指摘は全く聞き入れない。
Re:いつも気になる (スコア:1, すばらしい洞察)
つまりどちらかに肩入れするような要因のない俺からすると彼は別にマンセーマンセー言っているようには見えない。
普通に誉めるべきところは誉めて、批判するべきところは批判している。
あなたから見るとそうではないということは、あなたになにか過剰に肩入れするものがあるからじゃないんですかね。
多分誉めるべきところを誉めているのが気にくわないんでしょう。
ほら、極左から見ると共産党でさえ右翼に見えるというあれですよ。
というようにあなたの発言の方が非常に信者っぽい視野の狭さを感じさせますので気をつけた方がいいですよ。
手遅れかもしれませんが。
Re:いつも気になる...本当に気になる(オフトピック:-1) (スコア:2, すばらしい洞察)
なんで、このトピック開いちゃったのよ…
Re: (スコア:0)
そこにトピックがあるからさ.
Re: (スコア:0, フレームのもと)
ってかあんたはACの隠れ蓑を着たTRONに思えるよ
Re:いつも気になる (スコア:4, すばらしい洞察)
TRON氏がSONYに並々ならぬ思い入れがあるのは明らかだとは思うが、そう酷く偏ったタレコミ・コメントでは無い様に思うよ。
(Anonymous Coward : 2008年07月16日 23時15分 (#1384789)に近い見解。)
思い入れの強すぎて論理的でないコメント(はしばしば見受けられるが)にはツッコミ入れてあげれば良いだけのこと。
それがスラドのシステムでしょ。
だいたい、タレコミ人が自分の知識・興味関心があるものをたれ込むなんて当たり前でしょうが。
たれ込んだ内容に意見するならともかく、「あるカテゴリのトピックしかたれ込まないから狂信者」扱いすることのどこが正論だ。
Re:いつも気になる (スコア:1, 興味深い)
TRON氏が狂信者だとは思わないけど、この人はちょっと自分の考えに凝り固まってしまって、他人の意見に耳を貸さない傾向があるように感じます。
タレコミには非ゲーム機ユーザ云々とありますけど、PSPの売り上げ増が非ゲーム機ユーザによるものだという事実はないと再三指摘を受けているにも拘わらず、今回また同じことを繰り返しているように見えますから。
(本人がそう信じているのなら、せめてソースぐらいは示して欲しいものですが)
いつぞやのシグネチャ騒ぎではないですが、どうもTRON氏は「他人が正しく、自分が間違っている」という可能性を認識していないのじゃないかと本気で疑ってしまいます。
(いくらなんでも、そんなことはないと思いたいですけど)
Re: (スコア:0)
>(いくらなんでも、そんなことはないと思いたいですけど)
ネットではそんな人はよくいる。珍しいことでもない。
ウィキペディアでもめごと起こしてる人々とか。
Re:いつも気になる (スコア:1, すばらしい洞察)
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
同じタレコミを見たような・・・といった変な風に見られるのかなとは思います。
他のソフトにも言えますが大規模なアップデート、メジャーリリースはともかくとして、
毎度のバージョンアップや台数突破タレこみはローカルセクションの方がよいでしょうし。
#国内だけ見ると復調しているように見えますが海外での苦戦様がSCEの悩ましいところでしょうか
#徐々に新型+MHP2G効果も薄れているようですし
Re:いつも気になる (スコア:1)
大元の戦略が迷走してるんだから仕方ないでしょう。これに関してはTRONさんを責められないかと。公式発表を継ぎ合わせて素直に解釈したんじゃないでしょうか。
それか、ゲーム機として売れて欲しくないということかも。ゲームが好きな人ほどsonyにはもうゲームに関わって欲しくないと思ってるんじゃないですかね。PS3はゲームと心中しますとか一年前に言ってたはずなのにアップデートはゲーム関連のものがサッパリ見あたらんし、ゲーム業界を踏み台にしようという意図が透けて見えすぎ。
PS2発表の頃からそんな兆候はありましたが。
市場が広がったのか? (スコア:1)
タレコムの様にゲーム以外の部分が広がったのか、
据え置き型ゲーム機からシフトしてきているのか、
(※2)低年齢層から高年齢層まであまり偏り無くゲーム市場に取り込めるようになったのか・・・
※1の場合なら携帯電話でのゲーム市場は食われているのかどうか
※2DSの成功があっての上かもしれないと思ったり
どの位で市場の飽和状態と見れば良いんだろう。
Re:市場が広がったのか? (スコア:3, 興味深い)
私見ではありますが、「中心世代の据え置き機からの移行」が大きいのではないかと思います。
モンハンを例にとっても、売上本数は据え置き機<携帯機ですし。
比較的夜遅くに、大きい塾にほど近いファーストフード店やベンチで寄り集まって
PSP持って何かやってる姿というのを、結構見かけるようになったと思います。
今の10代だと、塾だ何だと忙しかったりして、誰かの家に集まってゲームということが
少なくなってるのかなぁ、とも思ったりします。
だからこそ携帯機が重宝されるのかと。
Re:市場が広がったのか? (スコア:1)
とかってケースは?
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惑星ケイロンまであと何マイル?
Re:市場が広がったのか? (スコア:2, おもしろおかしい)
ヽ(・Д . )ノ
Re: (スコア:0)
好きな人と一緒に狩りがしたくてモンハンとPSP買ってしまいました (スコア:1, 興味深い)
そんな人は俺以外に何人いる?
2台以上持っている人はどのくらいいるのだろう (スコア:1)
次のファームのVerUPで
そのままニコニコみれるようになったり
別売りキーボードが発売されて、ブログかけるようになったり
すれば、さらにうれそう...
Re:2台以上持っている人はどのくらいいるのだろう (スコア:3, 興味深い)
Re:2台以上持っている人はどのくらいいるのだろう (スコア:1, 興味深い)
#SONY版iPhoneとか
PSPが売れるかどうかは (スコア:1)
船が港に到着出来るかどうかが勝負だ。
# 早いもの勝ち。
CFO,CEO発言マダー? (スコア:0)
「(PSPが対象とするのは)リアルタイムでオンラインをエンジョイするカスタマー」
「任天堂のDSは遊んだことがある。競争相手とは見なしていない」
「(ライバルというより、DSは)高価なニッチゲーム機だ」
Re:CFO,CEO発言マダー? (スコア:1)
>「(ライバルというより、DSは)高価なニッチゲーム機だ」
任天堂スタイルですね。ようやくSCEも競合他社をむやみにライバル視するのをやめたのでしょうか。メーカー自らそれやると、ユーザーが狂信者化するので自重して欲しいところ。良いんじゃないでしょうか。
任天堂は、競合他社のマシンをゲーム機だとみなしてないから、もっと激しいですが。いや、PSPやPS3はゲーム機じゃないと言うのは、別に過激ってわけでもないかも。
Re: (スコア:0)
わざわざWiiをDSに書き換えてまで…
Re:CFO,CEO発言マダー? (スコア:1, おもしろおかしい)
Re:CFO,CEO発言マダー? (スコア:2, すばらしい洞察)
この時「それまでに日本語として使わなかった言葉を、英語で先に知る」という現象が発生します。つまり、日本語で何と表現するか知らないけど英語は知っているという状態になります。
(言葉によっては日本語に該当する言葉が無い場合もあるでしょう)
例えばスラドにも多いと思われるプログラマ向けに似た様な事例を挙げると「インスタンス」という言葉なんてどうでしょうか。
意味は理解していても、それに相当する正確な日本語がスンナリと出てこないとします。
会話で該当する概念が出てきたら「インスタンス」と表現しますよね。
この様な言葉が多いと、自然とルー語になってしまいます。
Re:CFO,CEO発言マダー? (スコア:1, すばらしい洞察)
例文を見る限りではあまり多くない気がします。
多用途化を進め、非ゲーム機ユーザの獲得? (スコア:0)
非ゲーム機ユーザの獲得という意味では、いくつかDSを意識した脳ゲーとか英会話とか出して見たけど駄目駄目。
非公式ゲーム機ユーザの獲得においては、大成功しているように思えるけどねw
コンビニなんかいくと、DSにマジコン乗せて遊ぼう系よりPSPのほうを多く見る。(東京千代田区)
ヨドバシのランキング (スコア:3, 興味深い)
1.PSP : ファンタシースターポータブル
2.DS : ファイアーエムブレム
3.PS3 : ソウルキャリバーIV
4.XBOX360: ソウルキャリバーIV
5.XBOX360: テイルズ オブ ヴェスペリア
6.PS2 : スーパーロボット大戦Z
7.XBOX360: インフィニット アンディスカバリー
8.DS : リズム天国 ゴールド
9.PS3 : SIREN: New Translation
10.PSP : 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd
いつぞやのDS全盛から変わって、まあバラエティな状況にはなってるね。
Re:多用途化を進め、非ゲーム機ユーザの獲得? (スコア:1)
SONY的には「ゲーム以外の用途」の拡充という意味なんじゃないかと。
# ムービー、ワンセグ、音楽等のコンテンツ系、ネットワーク連携など
DSの起爆剤となった脳トレ系等のTouch!シリーズとかは、あくまでも
「ゲームの水平展開」といったものですし。
# +それによるゲーム分野へのユーザー取り込み
Re: (スコア:0)
>> 今後とも多用途化を進め、非ゲーム機ユーザの獲得に励んで欲しいなと思います。
↑ここんところすっごくイラっと来ました。
Re:多用途化を進め、非ゲーム機ユーザの獲得? (スコア:1)
# 別にパンドラセットじゃなくても辿り着けるけど、利便性の為にソコに落ち着く気がする
Re:多用途化を進め、非ゲーム機ユーザの獲得? (スコア:1, おもしろおかしい)
もちろんエロUMDですよ。
# ゴメンナサイゴメンナサイ
Re:多用途化を進め、非ゲーム機ユーザの獲得? (スコア:1)
NDSすら超えてる…
=-=-= The Inelegance(無粋な人) =-=-=
正直に認めろよ (スコア:0)
Re:正直に認めろよ (スコア:1)
プレイするより圧倒的に快適ですからねぇ。
「メディアインストール」とかまだるっこしいことしないで
純正FWでも定期チェック+ISO駆動にしちゃえば良かったと思いますが・・。
(どうもXBOX360でもそんなようなことをするみたいですし。)
Re:やればできる子 (スコア:1)
これでOKです。あとTVに繋ぐと大画面での視聴が可能だヨ!
#最初からPS3で見ろという意見は無しってことで