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hayakawaによる 2009年01月30日 13時04分の掲載
Squawk 7700部門より。

insiderman 曰く、

IGNの記事によると、Microsoftが同社のレイオフの一環として、Microsoft Flight Simulatorシリーズを開発していたACES Studioの研究開発チームについても大幅な配置転換を行ったそうだ。

Microsoft Flight Simulatorは25年近くの歴史を持ち、リアルな操作感からFlight Simulatorの定番として人気を博している。最新版は2006年10月(日本語版は2007年1月)に発売されたMicrosoft Flight Simulator X。Microsoftは同シリーズを廃止するとは明言していないものの、「今後については何も発表できない」としている。

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  • おいおい (スコア:5, おもしろおかしい)

    Anonymous Coward : 2009年01月30日 13時42分 (#1502311)
    これと周辺機器の開発をやめたら、何のために会社があるかわからなくなるじゃないか!
  • Anonymous Coward : 2009年01月30日 13時37分 (#1502304)

    NetscapeやSunやIBMやLinuxと血みどろの消耗戦をやっていたときでさえ
    このラインは損を出そうが止まらずに販売されてシーナリなど一大エコシステムを築き
    貧乏空軍や貧乏エアラインの訓練シミュレータにまで発展してきたのに
    いざBillGが引退するとなるとばっさりですか・・・マイナーな分野とはいえ
    そんなに売れてなかったんか。

    GPGPUなんかで今後おもしろくなりそうな分野なのにもったいないなぁ
    ゲイツ氏の資産からすれば鼻くそみたいなもんだから彼が出資して
    今後も出し続けてくれないかなぁ

  • NOBAX (21937) : 2009年01月30日 14時42分 (#1502359)
    離陸時に左に曲がって滑走路の脇に墜落以上にはスキルは上がらなかったな。
    一度、自由に大空を飛んでみたかったよ。
    • 1個のコメント が現在のしきい値以下です。
  • 仮にFSシリーズが開発されないとした場合、商用アドオンメーカー(Aerosim [aerosim.co.jp]さんとか)はどういう風に動くのでしょうねぇ……。

    純粋にFSXなアドオンが増えていくのか、それともアドオンメーカもFSシリーズから離れていくのか……。

    --
    混沌の中にこそ真実がある・・・かもしれないけど探すのめんどい
  • フライトシミュレータは、以前はゲームの人気ジャンルのひとつで、EAやAtariなど大メーカーがコンスタントに出していたし、マイクロプローズなどフライトシムがお家芸のメーカーもありました。でもいまや火が消えたようで、MSも撤退となると、メジャータイトルは壊滅ということになりそうです。

    飛行機の操縦や戦闘は、派手そうに見えて実は地味なので、最近の派手な演出のFPS(一人称シューティング)などに慣れているユーザーには物足りないのかもしれません。
    リアル系はさらに地味でマニアックなので、そういう人の受け皿はOFSのFightGearが担うのかな。

    • といいますか、 戦闘機物にしろ旅客機物にしろ「もうフライトシミュレータにして売りになる新機種が残ってない」 のよねー。湾岸戦争の時には例のステルス機を題材にしたのも出たけど、そういう方面も ご無沙汰だし。 F-22のなんかずいぶん昔に出て、数年前に1980円の簡易パッケージになったし。 ただこれも仕方がない。第二次世界大戦の「勢いだけで作った『駄っ作機 [wikipedia.org]』」と違って、 現代では作る前に(戦闘機の開発会社の)シミュレーションで「だめになりそうなところは徹底的に削る」 から「変わった機種がでてこない」わけ。マニア的にはもう散々議論されてて大体完成して量産化のめどが立つかどうか決まったらもう「乗ってみてぇ、乗らないとわからねぇ」っていうとがった機種ではなくなってしまう。 A-10 キューバ!でランディングギアを着陸時にボッキリ折って「パイロットとしてはずかしい……」ぐらいのぬるいのが好きだなぁ。
      --
      +=======------
      | K.Hamaura a.k.a. SeyfertSluw
      | 「SFはどこまで実現するか」 復刊希望は→http://www.fukkan.com/vote.php3?no=4901
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  • paichi (3389) : 2009年01月30日 19時39分 (#1502590)

    Ensemble Studiosの閉鎖も結構ショックでしたねえ
    AoEは今後どうするんだろう。未だにIIで充分遊べるけど。

    http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20380196,00.htm [gamespot.com]

  • 企業論理としては当然。
    スピンアウトしてくれ。

    さぁ、誰が、いくら出す?

    rem よく知らないけどファイヤーエムブレムもそんなん?
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