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hylomによる 2009年03月30日 13時35分の掲載
140人に1人は持っている計算に部門より。

TRON 曰く

任天堂が3月26日に発表したバーチャルコンソールアーケードのリリースによると、Wiiの累計販売台数が5000万台を突破したそうです。読売新聞の報道によると販売開始から2年4ヶ月の達成で、DSの5000万台突破の記録、2年9か月を上回るそうです。

世界で最も大きい市場である、アメリカでの成功がこの記録を達成の元と思われます。 DSが1億台を突破するのに4年と3ヶ月と2週間かかっていますが、同社自身のこの記録を塗り替えられるかどうか注目したいです。

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  • lamvision (16580) : 2009年03月30日 14時01分 (#1540167)

    全世界 [vgchartz.com]
    日本 [vgchartz.com]
    アメリカ [vgchartz.com]
    ヨーロッパ [vgchartz.com]
    その他地域 [vgchartz.com]

    どの地域でも売れてますねぇ・・・

    アメリカで360とWiiが何で逆転したのか興味ありますね

    • Anonymous Coward : 2009年03月30日 15時06分 (#1540221)
      国内でも任天堂の強みとして挙げられていますが
      息の長いソフトをいくつか持っているからでしょうね

      Wii Sports
      スポーツ大好きアメリケン
      本体同梱です
      ドラマや映画のなかで遊ばれている場面もしばしば見かけます

      Wii Play(はじめての Wii)
      入門ソフトとして知られていますが
      日本ではとっくに沈んでいます
      しかし北米では昨年累計1位はこのソフト
      Wii Sports が同梱なのでリモコン付きのを
      本体と併せて買う例が多いようです

      WiiFit
      日本でも専用ハードつきなのに売れまくったオソロしいブツですが
      北米でも同様にかなり数が出ました
      ダイエットしてる「つもり」になるのが
      大好きな人たちなのでそりゃウケるでしょうな
      バランスボードを割った人は何人いるのでしょうか

      いずれもカジュアルなゲームでご存知の通りウケもよかったので
      とりあえず数は出て当然かと思います

      日本では最近伸びが鈍ってきましたが
      さて今後のテコ入れはどう出てきますかね
      • qem_morioka (30932) : 2009年03月30日 15時56分 (#1540263) 日記

        ここにぶらさげよっと。

        家では稼働率がまったく落ちないんですよ。
        バーチャコンソールの影響が大きいのですが
        ちまちまとWiiウェアも入れてるので・・・

        システムもVer4.0になってSDカードに待避させたソフトを直接起動できる
        (一度本体にコピーさせてからの起動だがそれが自動で行われる)ようになってから
        さらに使いやすくなりましたし。

        Wii専用のパッケージソフトはここ最近買ってないなあ(汗

    • 2個のコメント が現在のしきい値以下です。
  • PS2に比べると半年早い一方で、国内では2年5ヶ月で1000万台到達したPS2に比べるとひと伸び足りないみたいです。
    (出荷と販売の差はありますが)

    値段はPS2の方が高かったこと考えると、やっぱり国内市場って縮退傾向なんですかね?
  • Anonymous Coward : 2009年03月30日 14時31分 (#1540188)

    単に一番魅力があるからでしょう。

    ネットで声が大きい割りに人数の少ない人たちにとっての魅力じゃなく、世間一般の人達にとっての魅力ですよ。

  • Anonymous Coward : 2009年03月30日 15時27分 (#1540232)

    >XBOX360やPS3は値下げを重ねて買いやすくなり、ハイデフゲームも揃って
    >きたので販売台数は伸びてきていますが、Wiiだけは逆に減ってますね。

    伸びてねえよw

    Wiiが落ちればHD機が伸びると勘違いしている脳みそお花畑のアホが売上語るなw

  • Anonymous Coward : 2009年03月30日 15時36分 (#1540244)

    飽きてきたってのはおかしいですね。

    飽きてきたってことは、既に持ってる人がいうセリフです。
    DSやPSPと違って据え置きで既に持ってる人は、本体の売り上げに貢献しにくいですし。

    #Xboxとかよく壊れて、1人で3台4台も買うから売り上げ伸びてるんですか?
    #って煽ろうかと思ったけど、我が家の発売日に買ったXboxは壊れる気配すらない。

  • タッチペンに飽きた、棒振りに飽きた、とか操作に飽きるというコメントを時折見かけます。。
    コントローラの十字ボタンに飽きたという話は聞かないんですが、今までのコントローラは飽きなくて他の操作系は飽きるってのはどういうことなんでしょうね?理由が知りたいです。

    WiiやDSの熱心なファン達は今まで散々「タイミングに合わせてボタンを押すだけのゲームが楽しいですか?」的なアピールをしてきましたからねえ。

    ブームが去ったら実は「ボタンの代わりにタイミングに合わせてコントローラーを振ったり画面を擦ったり息を吹きかけるだけのゲーム」だったということに気づいてきたんじゃないでしょうか。

    --
    署名スパムがウザい?アカウント作って非表示に設定すればスッキリさ。
  • Anonymous Coward : 2009年03月30日 17時59分 (#1540344)

    ただ単に新しい物に対する拒否反応が出てるだけですよね。
    年寄りの「最近の若いモンは」現象と一緒で。
    現にうちで遊んでるちびっ子は物心つく頃にすでにWiiもDSもあったので、
    タッチペンや棒振りも十字ボタンと同じ入力デバイスのひとつでしかなく、
    どれが特別でどれが普通という認識はないようです。

    ただ、入力デバイスの優秀さ(入力しやすさ)としてはタッチペン>十字ボタン>棒振りですね。
    タッチペンは2歳児が普通に使えてるのを見ましたけど、十字ボタンはもう少し成長が必要でした。
    Wiiリモコンに至ってはは大人でも手こずる人いるのに、小さい子ではポインタを意図した位置に合わせるのが結構難しい。
    # でも子供が一番やりたがるのはWiiだったり…

  • >今までのコントローラは飽きなくて他の操作系は飽きるってのはどういうことなんでしょうね?

    既に飽きているゲームを、コントロールの目新しさで売ってきただけですから、
    タッチなり棒なりに飽きてしまえば、残ったゲーム自身はありきたりのものなので、
    DSやWiiが売れなくなるんじゃないでしょうか。

    XBOX360やPS3は、絵や音といった表現力の目新しさで売っているだけで、絵や音が綺麗なのが当たり前だと思われれば、やはり飽きられるのだと思います。

    私自身は、絵や音についてはPCゲーで先行体験していますから、別に次世代機といわれるコンソールを買う必要も無かったのですが、周りの影響とOnlinePlayの気軽さでXBOX360を買うに至り、
    過剰な投資をPCにする必要がない点で、すっかりPCゲームから離れてしまいました。
    今時のPCゲームはWindows2000を拒絶しますから・・・

  • (次世代)DSは難しいかもしれませんが
    現行Wiiは有線LAN接続できますよ。

    #USB-LAN変換アダプタかませて、だけど。

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