hylomによる
2009年11月06日 15時40分の掲載
ゲームしなくても生産的なことをしなけりゃおんなじ部門より。
ゲームしなくても生産的なことをしなけりゃおんなじ部門より。
あるAnonymous Coward 曰く、
Kotaku JAPANによると、「ゲームを1分プレイするごとに収入に及ぼされる影響は0.4%の減少になると予想される」そうです(ネタ元のTelegraph-Journal)。
毎日ゲームを2時間やっているタレコミ子は、48%も収入が減少していることになるということになります。くわばらくわばら(棒読み)。
分岐点 (スコア:4, すばらしい洞察)
ネトゲ廃人になっていった人を何人か見てきましたが、
勤め人としての生活を維持できるかどうかの分岐点で、角度が大きく変わる気がします。
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だがしかし (スコア:4, すばらしい洞察)
ゲームをやめても収入が増えることはないのだorz
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せっかくのデータなので活用しましょう (スコア:4, おもしろおかしい)
公式な「効果時間内は経験値がn割増しになるアイテム」から、RMTまで、現金と効率を天秤にかける場合の便利な判断基準に出来ます。
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ひょっとして足し算した? (スコア:2, すばらしい洞察)
-- 哀れな日本人専用(sorry Japanese only) --
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Re:ひょっとして足し算した? (スコア:2)
この計算なら24時間ゲームしても収入は0.3%残るのでデバッガも安心ですね(違
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Re:ひょっとして足し算した? (スコア:2, 参考になる)
This would correspond to a 51.32 per cent income penalty, according to his findings.
元ネタ的には足し算で良いみたいですが・・・
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俺も発見した (スコア:2, 興味深い)
no response from me
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ゲームの (スコア:1)
デバッガやってる人はどんどん収入減っていっちゃって大変だね。
らじゃったのだ
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ゲーム以外の趣味はどうなの (スコア:1)
#なんだよPG 00ってorz
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Re:チェス盤をひっくり返させてもらうぜby戦人 (スコア:1)
一分で0.4%ということは、一日の労働時間は約四時間か・・・
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Re:チェス盤をひっくり返させてもらうぜby戦人 (スコア:2, すばらしい洞察)
残りの時間はタバコ部屋やトイレ、打ち合わせという名の雑談、気分転換という名の現実逃避だったりする。
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Re:逆だろう (スコア:3, 参考になる)
と書かれているので、金持ちほど長時間ゲームするみたいですよ。
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Re:元の計算が正しいなら (スコア:2, おもしろおかしい)
2時間なら1-((1-0.4)^120)=0.3818…で、38%程度かな?
収入の半分をきるのは173分!
#数学の記憶があやふやだけどID
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Re:それが証明?されれば・・・ (スコア:1)
「ゲームは、あなたにとって収入減の危険性を高めます」
みたいな
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Re:それが証明?されれば・・・ (スコア:1)
by ハドソン
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ネタにマジレスかもだが改めて香水プレイの注意点 (スコア:1, 興味深い)
当然のことながらDSに香水や8x4を直接塗布なんぞしたら
故障の危険大。そこで布やティッシュに香水を染みこませて
DSをそれで擦って香りを付けます。
DSに香水。紳士のたしなみです。
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Re:実は三次元嫁並みにお金が掛かります (スコア:2, すばらしい洞察)
>ラブプラスの「二次元嫁」だから「三次元嫁」と違って
>金が掛からないという事はないようです。
問題は、お金がかかるか?ではなくて、払ったお金に応じたor越える見返りがあるかではないかな?
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