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僕らに夢を与えてくれたあのメーカーはどこへ? 101

ストーリー by wakatono
尋ね人 部門より

lancerseven 曰く、 "ZDNetによると、コンピュータソフトウェア著作権協会(ACCS)が、「ファミリーコンピュータ」用ソフトを制作した“行方不明”メーカーを探しているようです。12月に開幕するTVゲーム展覧会でファミコンソフト全タイトルを展示する予定だが、これには著作権者の許諾が必要であり、連絡が取れない23社について情報提供を呼び掛けているとのこと。記事全文。
私もファミコン世代なのですが、リスト内には昔よく遊んだ「くにおくん」シリーズのテクノスジャパン、テトリスのBPSもあり、正直驚いています。"

消息や現在の権利保持者がわかるようであれば教えてあげてほしい。

また、ちょっと毛色が違うタレコミだが、gonta曰く,"過去のファミコンなどのソフトは、エミュレータもあることだし何とかして”合法的に”現在でも遊べるようにできないものだろうか?個人的には「売上よりもアイディア勝負」でソフトを出していたころのゲームが逆に面白く思えてしまう昨今である。

そして、このような話を聞くと、いつも「再生できないデータの行方」という話を思い出す。ベータマックスのビデオデッキの販売が中止されてから久しい。また、今5インチフロッピーのデータを読み込みたい場合は・・・?そういえば、最近家のLDの動作がおかしい・・・など、世代交代で再生できなくなってしまった(できなくなりそうな)データをいつまでも延命できる方法も考えてみてはいかがだろうか?"とのこと。

そういえばオレのところにも「使えなくなってしまったファミコンソフト」があるんだよなぁ…どうしよ…

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  • by gy0 (3393) on 2003年08月28日 5時26分 (#386936) 日記
    ...のようです。
    スターフィッシュWebsite [s-f.co.jp]
    今でもバス釣りゲーとか作ってます。

    どうやらSFG時代にRPGに手を出して一回会社潰れた(88-90辺り参照) [2ch.net]らしい。

    #知合いの某携帯Javaゲー開発者が、俺の作ったバス釣りの方が面白いと豪語していたのでID
    --
    gy0
  • 夢を与えて? (スコア:2, おもしろおかしい)

    by Anonymous Coward on 2003年08月28日 8時18分 (#386965)
    むしろクソゲーという現実をつきつけられた会社の方が多いような気がするが。
    • by Anonymous Coward on 2003年08月28日 10時24分 (#387022)
      リストにある会社で働いてました(汗

      下請けに丸投げで作った「1」に続き「2」を社内で作る事になったんですが
      作るというより単にグラフィックの差し替えでお茶を濁すことに決定。
      「1」の解析をする時間もなくてカラーパレットなんかぐちゃぐちゃ。
      F1のレーシングゲームだったんですが、スタートシグナルが
      「グレー→グレー→黄色」だったり、コースがピンク色してたりと、
      どう考えてもバグにしか見えない「仕様」でした。

      そりゃ潰れるよなぁ。

      #潰れる前に逃げ出したのでAC
      親コメント
    • クソゲーを出してた会社がリストに少ないような…
      巨額の負債を抱えて盛大に空中分解カマしたクソゲー企業ほど
      借金のかたに著作権が何処に売り飛ばされたかが解り易いのかな~?
      --
      # 爆言のち漏電中… :D
      親コメント
    •             夢
                終 の
                わ
                り



      (C)ケイブ/アトラス
      # 好きなゲームのひとつ
      # ファミコンじゃないのでオフトピ
      --


      # ACなのでAC
      親コメント
  • 日記 [srad.jp]にも書きましたが、ヨネザワのゲーム部門は今のセガトイズ [segatoys.co.jp]が権利を持っているはずです。
  • by zasha (14341) on 2003年08月28日 10時56分 (#387043) ホームページ 日記
    「アルキメンデスグラディウス」のような販促物とか、「ソープパニック」のような18禁物(それ以前に海賊版か?)とかも・・・当然並べるんですよね。
    気になったんで一応:)

    そしてpdfを見て「スノーブラザーズ」がFC版に移植されてたことを知る私。
    東亜プランが下請けじゃなく自社でゲーム出してたころは既にSFCだったんですかね(汗
    参考までに、「タイガーヘリ」はポニーキャニオン、「究極タイガー」はCBSソニーとのこと。なんつーか・・・
    --
    ---- 何ぃ!ザシャー
  • dB-SOFT (スコア:1, 参考になる)

    by Anonymous Coward on 2003年08月28日 2時54分 (#386903)
    dB-SOFT [db-soft.co.jp] はすぐに見つけられたと思うんですけど。
    いまだにフラッピーとか売られているの見かけるんだけどねぇ…
    • by masaru_al (15915) on 2003年08月28日 3時04分 (#386906)
      その札幌のデービーソフトと同名の別の会社があるのかと思った。
      dB-SOFT は私の中では結構有名な会社だと思ってたから。
      現在の会社が著作権を持っていないということはないよねぇ...。
      親コメント
      • Re:dB-SOFT (スコア:1, 参考になる)

        by Anonymous Coward on 2003年08月28日 3時20分 (#386914)
        元コメントの AC です。
        気になったので"フラッピー"で調べてみました。
        すると、現在フラッピーは NetFarm [netfarm.ne.jp] という所が権利を持っているように見受けられました。
        で、 db-SOFT の support のページ [db-soft.co.jp] に NetFarm のことが書かれているので、
        権利を譲渡したのかもしれません。少なくとも"フラッピー"に関しては。
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    • Re:dB-SOFT (スコア:1, 興味深い)

      by Anonymous Coward on 2003年08月28日 7時46分 (#386959)
      去年から更新がないように、権利もサポートも
      NetFarmに渡して結局dB-SOFTの関係者は
      どうも離散してしまったらしい。
      おそらく、明確にNetFarmに権利譲渡して
      いないソフトについて問題になっているのでは
      なかろうかと
      親コメント
  • by snitch (10903) on 2003年08月28日 3時10分 (#386911) 日記
    バンダイグループのエンジェルなら

    科研・ビーアイと合併し現在はメガハウス [megahouse.co.jp]かと
  • by Anonymous Coward on 2003年08月28日 3時28分 (#386917)
    http://www.ac-promenade.net/dt/ [ac-promenade.net]
    http://gameonline.jp/news/2003/05/15006.html [gameonline.jp]

    アトラスがくにおくんの新作を開発している模様。
    米アトラスがダブルドラゴンも発表してるからテクノスジャパンの版権はアトラスが持っていったんじゃないでしょうか?
    • by Anonymous Coward on 2003年08月28日 9時46分 (#386998)
      >テクノスジャパンの版権はアトラスが持っていったんじゃないでしょうか?

      社長のくにおくんは雲隠れ中だし、
      (旧)SNKとかHALとかごにょごにょ・・・。
      アトラスはアトラスで版権は解決できてないですよ。

      版権で名前が出せなかった人たち [atlus.co.jp]もいますし、
      絶対にアトラスには版権を渡したくない都合もあるようで(w
      くにおくんブランド復活はムリぢゃないかな。

      #もちろんACで
      親コメント
  • 合法的に遊ぶ (スコア:1, 参考になる)

    by Anonymous Coward on 2003年08月28日 4時00分 (#386924)
    やってるところもありますな。(配布フリー宣言 [alicesoft.co.jp])
    # リンク先そのものにはマズイのはないけどサイト自体は一応18禁です。注意。

    遺産ってのは引き継がれてこそ価値があるんじゃないかと。上みたいな形にするってのは引き継ぐ上で上手い方法だと思う。
  • by masaru_al (15915) on 2003年08月28日 4時03分 (#386925)
     そういや、ディスク版ソフトの書き換えサービスも9/30で終了するんでしたっけ?。
     読み込みエラーが出るようになって遊べなくなったディスクを書き換えてもらっておかないといけないなぁ。
     確かあのディスクカードの容量は両面で 110KB だったと思ったけど、今思えばよく 110KB であれだけのソフトを作れたものだと感心してしまいます。

     「部品の調達が難しくなった」なんて言ってないで、純正版のエミュレータでも出してほしいですなぁ。
    • 任天堂は課金型のサービスにあまり乗り気では無いようですし、
      過去のエミュレータへの態度を考えると積極的なアプローチは難しいかなぁと思ってしまいます。

      機械である以上寿命はあるわけで、新しい器を用意しておくというのは悪いアイデアでは無いハズなのですが、ビジネスとしては。と。その辺を越えた判断を期待したいところです。

      ディスクカートリッジは公称では片面64kバイト * 2 = 128kbですが、ファイルシステムに掛かる容量を考えるともうちょっと少ないですね。CM文句では「ROMカートリッジの3倍の能力」らしいですけど。。

      今考えてみると、ファミコンのカートリッジが全て8メガカートリッジだったとしても8 / 8 * 1200で1.2gig CD-ROM2枚に収まってしまうんですよね。。ファミコンという時代が今ではゲーム1本分くらいの容量。
      親コメント
  • by Anonymous Coward on 2003年08月28日 4時04分 (#386926)
    面白い試みだなと感じましたが、そういえばキャラゲー(特にタレント物)ってどうするんでしょうかね?
    まぁ契約の殆どが販売に関する内容で、展示に関してまでの細かい取り決めは無さそうな気もしますが。

    思いつくだけでも
    中山美穂、光GENJI、マイクタイソン、舛添要一、カケフくん、などなど。
    原作モノなら藤子不二雄を筆頭に結構ありますよね。

    それとゲームの中で使われてる曲はどうなのか(ペンギン君WarsのBGMなど
    販売するわけではないから大丈夫なのかな?
  • リストの中にソフトプロ [omosiro.com]の名前がありませんが、
    現著作権者と連絡が取れたということなのでしょうか。
    少なくとも数年前の段階では倒産による著作権者不明という理由で
    ディスクシステムソフトの書き換えが中止されていたのですが。
    (一応Googleの結果 [google.co.jp]を参考に)

    もし連絡が取れているなら書き換えサービス再開しませんかねぇ…
    まあ、書き換えサービス自体が9月末までですけれども。
    --
    戦わずして人の兵を屈するは、善の善なるものなり
  • by take0m (4948) on 2003年08月28日 9時57分 (#387005) 日記
    一種の啓蒙活動か。

    著作権の尊重という姿勢というか、考え方を根付かせるための作戦かもしれません。最初は一般の人からは奇異に映るかも知れませんが、それは著作権に対する認識があまり一般化されていないからかも知れません。こういうことを沢山わざと広報していくことで、世間に根付く可能性もあります。
  • by Anonymous Coward on 2003年08月28日 12時16分 (#387137)
    BPSにしたって、ヒロにしたって、この業界に長く生息していた人間なら個人的なつながりで元の経営者と簡単にコンタクトできるはず。
    それができないACCSってどんな連中の集まりなの???

    # 元関係者なのでAC
  • by Anonymous Coward on 2003年08月28日 14時10分 (#387236)
    ファミコン20周年記念特別企画 [koneko.ne.jp]のあのゲームメーカーは今? [koneko.ne.jp]にいくつか書かれていました。
    他の企画も結構面白かったです。
  • ファミコン決死隊 [infoseek.co.jp]に任せた方が良かっただろうに。
  • by K.S.Miracle (17125) on 2003年08月28日 18時00分 (#387359)
    http://gamejin.koneko.ne.jp/fami20/maker1.htm [koneko.ne.jp]
    に書いてある1986年設立が正しいなら、
    恐らくアイー・ジー・エスも無事なんですが。

    http://www.igs.co.jp/ [igs.co.jp]
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家

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