力覚感覚提示インターフェイス 46
ストーリー by Oliver
引っ張られたり、重くなったり軽くなったり 部門より
引っ張られたり、重くなったり軽くなったり 部門より
teltel曰く、"産業技術総合研究所と筑波大は、小型軽量の新しい力覚感覚提示インターフェイスを開発した。このインターフェイスは、"ジャイロ キューブ センサス" (GyroCubeSensuous) と名づけられ、二つの偏心回転子を内蔵している。人間の感覚の特性にうまく働きかけるように偏心回転子をコントロールすることで、情報を伝達する。ジャイロ キューブ センサスを手に持つと、ある方向へ引っ張られるように感じたり、重くなったり軽くなったり、あるいは浮き上がる感覚を得ることができる。
手に持つだけで利用でき装置も簡単なため、視聴覚障害者への方向指示や、ゲームなど幅広く応用できそうだ。上記プレスリリースでは、無重力空間での方向指示なども挙げられている。"
要するにダイナビーみたいなものか? (スコア:2, 興味深い)
球体の一部がカットされた形状の中に一回り小さい球体が入っているのですが、これを手に持って中の球体を回転させて、その回転数が上がるようにうまく振ると、回転数の上昇に伴って球体がどこかに強く引っ張られるように感じるために結果として筋トレになる、というグッズです。
慣れないうちは中の球体がうまく回転してくれないのですが、ちょっとコツをつかむとブンブンと音を立てて回転してくれるし、ただこれだけのことで球体が引っ張られる感覚がけっこう面白いです。
Re:要するにダイナビーみたいなものか? (スコア:1)
# それだけですがID
"Stupid risks are what make life worth living!" -- Homer Simpson
Re:要するにダイナビーみたいなものか? (スコア:1)
新しいのは回転数が表示されるのかぁ、欲しいなぁ…
で、この真ん中の玉をモーターで回して
傾きをコントロールするってことでしょうかね。
Re:要するにダイナビーみたいなものか? (スコア:1)
エネルギー源が手かモーターかの違いだけ。
ただし、一方は単純単機能、もう一方は高度な制御が可能で
応用範囲が把握しきれないくらいに広いと見た。
/* ba-mos */
Re:要するにダイナビーみたいなものか? (スコア:0)
Re:要するにダイナビーみたいなものか? (スコア:1)
もう一言書けば荒らしとか呼ばれないのにな。
ちょっと探せば
フーコーがコリオリ力(地球の自転で振り子が影響を受けるみたいなやつ)を発見した。
さらに、ジャイロスコープも彼が作った、と。
で、マイクロジャイロ(振動ジャイロ)の類はコリオリ力を利用してると。
というのが見つかるのですが。 [ocn.ne.jp]
力はどのぐらい? (スコア:1)
新たな絶叫マシンの誕生も近い。かな。
--- By Hydrogen % 迷廊館のチャナ単行本化希望
Re:力はどのぐらい? (スコア:1)
力を感じにくい領域の加速とそうでない領域の加速を組み合わせて推進力を「感じる」ようにしているようです。あ、でも体全体をこれで振動させつつうまく映像と組み合わせると面白いかも知れない。
Re:力はどのぐらい? (スコア:1)
ディズニーランドみたいなとこのアトラクションでも活躍しそう。
# でも本当に推進力があったら画期的だけど、それって無限機関...
--- By Hydrogen % 迷廊館のチャナ単行本化希望
Re:力はどのぐらい? (スコア:1)
#つか、普通、永久機関って言わんか?
Re:力はどのぐらい? (スコア:0)
Re:力はどのぐらい? (スコア:1)
確か、「スター・ツアーズ」に既にあったような気がするんですが…
あれを経験したとき、いわゆる乗り物系でも(もちろん飲酒でも)ないのに酔っ払ってしまったのには驚きました。
#最後にTDR行ったのは京葉線東京開業の直後なjun_84
Re:力はどのぐらい? (スコア:2, 興味深い)
モーションライドで酔っちゃうってのは3D酔いと一緒で、目で感じた加速度と実際に感じた加速度の違いを頭で判断できずに酔ってるのではないかと。だから、モーションライドの製作はいかに自然なムービーを作成すると言うことよりも、いかにライドに自然なモーションを与えてやれるかで、出来(完成度や満足度、もちろん酔う人が出るかでないか)が全然変わってきます。
このデバイスの場合は、実際には動いていないってのがポイントなんじゃないでしょうか?
#一時期テーマパークライドにハマってたんでID。
Re:力はどのぐらい? (スコア:0)
発表文の長さを… (スコア:1)
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Re:発表文の長さを… (スコア:2, 参考になる)
の実験をやっていました。これなら簡単に試せそうですよ。
(1)自転車のタイヤを取り外して真ん中に棒を通し、その棒を両手で持ちます。
(2)腕を前に伸ばし、タイヤが地面に対して垂直になるようにします。
(地面には接触させません)
(3)別の人にタイヤを思いっきり回してもらいます。
(4)タイヤをゆっくりと傾けていくと、あら不思議、体が引っ張られるような
感覚を覚えます(回転いすに座っているならば、ゆっくりと体が回転します)
ジャイロ効果の体感実験だったと思います。大人も結構楽しかった:-)
#でも重い大人はあまりよく回らない罠
飲めば飲むほど弱くなる〜
なので最近禁酒中〜 :P
どうやら (スコア:1)
Re:発表文の長さを… (スコア:0)
#別にケチつけてるわけじゃないですよw
Re:発表文の長さを… (スコア:0)
#無料の上、けっこうあれこれおもしろいです。>でんきの科学館
軽くなったつもり (スコア:1)
Re:軽くなったつもり (スコア:1)
気分だけでも味わいたいです
ついでに訪問先までの道案内機能付き
目的地に着くと急に重たくなるとか、、
重くしたつもり (スコア:0)
#やめれ!
携帯電話の新機能 (スコア:1)
などなど同様、今回の技術も携帯電話に付加できる機能としてかなり有望ではないでしょうか?
バイブの代わりに引っ張られたらうざいかもしれませんが。
Re:携帯電話の新機能 (スコア:1)
携帯ゲームアプリや実用アプリにも利用できそう!
携帯ナビシステムで、進行方向に引っ張られるとか!
Re:携帯電話の新機能 (スコア:1)
#そんなことのために燃料電池を開発してるのか
Re:携帯電話の新機能 (スコア:1)
特に GPS で連動させて携帯電話が「ララァ、私を導いてくれ」みたいな。
モビルスーツ開発機構 エウーゴ http://aeug.net/ 代表 : クアトロ・バジーナ (シャア・アズナブル)
使用感は? (スコア:1)
変わらなければ、どの程度の効果があるのか疑問です。
外力を加えるphantom [jiten.com]みたいなデバイスと比べると
どうなんでしょう。
ちゃんばら? (スコア:1)
こんなん [ivrc.net]
PDFバーチャルチャンバラ [ivrc.net]
#なんか筋肉痛になりそうなデバイスだな
#マイノリティーリポートやその前のゼスチャーで動くのもあるけど
#結局疲れるデバイスって普及せんのよ。これ基本
モデリング (スコア:1)
ずっと前から、こういう原理のデバイスを作りたかったので、手にとるように分かります。
#力覚妄想インターフェイスは実用化済
武術 (スコア:1)
相手に感じさせる自分の体の重さを、
ある程度自在に可変できる、んでしたっけか。
重く感じさせたり軽く感じさせたり。
その原理は、こういう奴なんでしょうかね。
で、それの機械化ができたってことは、
次世代の2本足ロボットは
柔道(実戦)もこなせるようになるのかな…
それとこれとは (スコア:0)
重心の移動とか脱力とかいろいろ先にくるものがあるし。
そもそもあれって、感じさせるだけじゃなくて本当に
重い≒同じ方法ならより力を必要とするんですから。
重い荷物も、持ち方によっては軽く感じるとかそっちの
レベルの話だと思いますぜ。持ち方、持たれ方の次
Re:武術 (スコア:0)
で、なんぼ? (スコア:1)
#そりゃ実際の価格はスケールメリット次第でしょうが。
ゲームコントローラに使用した場合 (スコア:1)
モビルスーツの操作なんかに良さそうですな (スコア:1)
ゲームの遊び用にももちろんいいですね。
モビルスーツ開発機構 エウーゴ http://aeug.net/ 代表 : クアトロ・バジーナ (シャア・アズナブル)
アクティブセグウェイ? (スコア:0)
これはアクティブなセグウェイという感じを受けます。
色々応用は期待できそうですね。
防水型小型マッサージ器 (スコア:0)
どっちかっつーと (スコア:0)
だから……
フェ、フェ○チオ練習機、とか?
#さらにシモなのでAC
Re:どっちかっつーと (スコア:0)
パワーグローブにつけて (スコア:0)
というようなのが欲しいな。
Re:パワーグローブにつけて (スコア:1)
このような利用も可能ですね。
IBM が過去に出したウェアラブルスーツと組み合わせたりして。
モビルスーツ開発機構 エウーゴ http://aeug.net/ 代表 : クアトロ・バジーナ (シャア・アズナブル)
てっきり (スコア:0)
トップをねらえ! (スコア:0)
これって... (スコア:0)
実際に触れた感想 (スコア:0)
デバイス自体の重さが大きく、それを支えるために
腕に力が入ってしまうこともあり、得られる力覚が
相対的に打ち消されてしまっていました。
ですが、今回のデバイスは結構軽そうなので力覚提示を
有効に行えそうだなぁとみています。