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Xbox360、国内販売開始 197

ストーリー by GetSet
ACアダプタ、デカっ!! 部門より

あるAnonymous Coward曰く、"ついに次世代ゲーム機先鋒の「Xbox 360」が国内でも発売になりました……が、発売日当日の夜になっても未だにタレコみがないこと自体が、状況を雄弁に物語っているような気がしますが……orz

聞くところによると、盛り上がり具合は「W-ZERO3の予約受付にすら負けてんじゃないか?」という話すら……。"

元々購入予定だったので、ゲーム屋の店頭にまでは足を運んだのだが──あのACアダプタに気圧されて買わずじまい。お客の反応も今ひとつ鈍く、厳しそうな立ち上がりに思えたが、どうだろうか?

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  • みんなで忘れませんか? (スコア:5, おもしろおかしい)

    by onoyan (135) on 2005年12月11日 0時02分 (#846306) ホームページ 日記
    今回の発売はなかったことにして、年明けぐらいにもう一度
    「遂に発売!」キャンペーンをやり直しませんか?
    敗者復活のしにくい日本社会の問題点も指摘されてますから、
    ここでもう一度チャンスをあげて欲しいのです。

    大丈夫。
    みんな注目してなかったから「あれ?まだ発売してなかったっけ?」
    くらいのデジャビュ感でおさまると思います。
    --

    --- (´-`)。oO(平和な日常は私を鈍くする) ---
    • by t_mrc-ct (5292) on 2005年12月11日 2時00分 (#846387) 日記
      あるいは、『年中新発売の「けんちゃんラーメン」商法』などいかがでしょう?

      ついでに「MS幹部シール (全360種類)」のおまけ入りにすれば、小学生がシール欲しさにXBOX360を買いまくり、いらないXBOX360本体をポイ捨てして社会問題に…
      そして、ついにはPTAがXBOX360を「有害ゲーム機」に選定してしまいます。
      でも、ここまでくれば安心です。
      「PTAに有害認定されると売れる」の方程式が自動的に発動しますので、あとはPTAが展開する全国キャンペーンに任せておけば万事OKです。

      ってか、最近のMSの雰囲気だと「HD DVD搭載で新発売」ぐらいはマジでやりそうだなぁ…
      親コメント
  • by Anonymous Coward on 2005年12月11日 1時39分 (#846377)

    同僚がXBOX360を購入して来たので見てみました。

    リッジレーサーを少しプレイしてみましたが、さすがにグラフィックは綺麗ですね。 ただ、この綺麗さはあくまでこれまでの技術の延長上にあるものなので、ある意味 予想の範囲内、驚きはありませんでした。

    個人的に驚いたのは、『ネットワークに接続されたゲーム機』としての完成度の高さです。 恥ずかしながら、XBox-Live自体が初体験だったのですが、最初に面倒なネットワーク 設定を一度済ませてしまえば、あとは非常に快適でした。 リッジレーサーで知らない人とネットワーク対戦をする、ボイスチャットをする、 XBox Liveで最新ゲームのムービーをダウンロードして見てみる、 オールドゲームの移植物の体験版を落として遊んでみる、などなど これらの操作を非常に簡単にわかりやすく実行することが出来ました。

    いずれもPCでは当たり前に出来ていたことですが、 これがコンシューマーゲーム機で、統合されたUIの下 行えるようになったことの意味は大きいと思います。

    奇しくも、先月は任天堂がDSで任天堂WiFiコネクションのサービスを開始しました。 XBOX-Liveが「とにかくネット接続でなんでも出来るように」というPC屋の理屈だとするならば、 任天堂のそれは「とにかく誰でも簡単に接続できるように」というおもちゃ屋の理屈で 作られたパッケージです。

    コンセプトとしては正反対の方向を向いているのですが、 どちらがいい悪いというのではなく、それぞれにしっかりとしたコンセプトを持って 「ネットワークを通じてユーザーに新鮮な体験を提供する」という目標に一定の解答を 出したものだと思います。

    実は「次世代ゲームマシン」において真に重要なのは、 HD対応では無くて、コンシューマーとネットの距離が一気に縮まったことの方なのかも知れません。

    さて、もう1つの有力プレイヤーSONYは、どんなビジョンを見せてくれるのでしょうか?

    • by Anonymous Coward on 2005年12月11日 9時10分 (#846460)
      前のXBOXの時から使ってますが、Liveはけっこうお世話になってます。

      今までのオンラインゲームって、オンライン上の友達がそれぞれのゲーム内で完結しちゃってるケースがほとんどですけど、Liveの場合はアカウントが全部のゲームで共通なので「あ、アイツ、今Halo2やってるじゃん。そっちに行くかぁ」なんて感じで。

      ネットゲームは、ゲーム自身の完成度はもちろん、いかにうまくコミュニティを育てるかがキーだと思います。プラットフォームとしてその点に着手を試みているLiveは、素直に評価して良いかと。

      まあ、まだまだLiveも未成熟で試行錯誤な部分はありますけどね。
      親コメント
  • 超希望的観測 (スコア:4, すばらしい洞察)

    by dark_green (28724) on 2005年12月10日 23時38分 (#846282) 日記
    Xbox360を買うCoolなヤツらは
    オンライン購入するから、店頭なんかには行かないのサ。

    # 初代はマジで重かったから店頭で買うもんじゃなかったな
    # あと乳バレーと一緒に買ったから店員の目が痛かったよ
  • 人柱の感想 (スコア:4, 興味深い)

    by Anonymous Coward on 2005年12月10日 23時47分 (#846293)
    昨日買って1日遊んでたACの意見です。
    • コントローラの出来が良いです。初代Xboxよりやや小さく、ずっと持ちやすいです。
    • ボイスチャットの音声(受信)が悪かったです。無線コントローラのせいでしょうか。有線は買いましたが未確認。
    • Halo2で遊んでたところ、話題のフリーズに遭遇しました。今のところ一回だけです。
    グラフィックは以前の機種で十分、という意見も分かるのですが、
    例えばFPSで「敵キャラの視線から次に何をしようとしてるのか読める」等々、高解像度がゲームの遊び方に深みを与えるようなゲームが増えれば面白そうだな、などと思っています。
    # 美麗なムービー垂れ流しの、映画だかなんだか分からないゲームだけが溢れるようなら高解像度なんてイラン。
  • 一応 (スコア:3, 参考になる)

    by Anonymous Coward on 2005年12月11日 0時32分 (#846332)
    恒例の分解レポート [impress.co.jp]もどうぞ。

    一つ驚いたのがPS3陣営から新情報の発表が無かったこと
    北米発売~日本発売のタイミングで何かぶつけてくると踏んだのに
  • by Anonymous Coward on 2005年12月11日 13時26分 (#846559)
    【速報】XBOX360、ソフマップでついに一台売れる。 [2ch.net]というスレを立てられてしまう位売れてない。結局12/09~12/10の勝者はTo Heart2か。

    ちなみにサクラはTSUTAYAやヨドバシにしか派遣されてませんでしたとさ。
    【PS2】
    http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/20000304/a05.jpg
    http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/20000304/a09.jpg
    http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/20000304/sinj20.jpg
    http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/20000304/a04.jpg

    【Xbox】
    http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020222/sin02.jpg
    http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020222/sin01.jpg

    【Xbox360】
    http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051210/akiba02.jpg
    http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051210/shinju06.jpg
    http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051210/akiba17.jpg
    http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051210/shinju04.jpg
    http://www.famitsu.com/game/news/2005/12/10/h-103_46615_gyouretu.jpg.jpg
  • by Diseree (7781) on 2005年12月10日 22時57分 (#846260)
    発売前に「不具合で集団訴訟」などの情報が流れると、アーキテクチャ的に新味がないので、どうしても萎えてしまいますよねぇ。全世界同時発売のほうが良かったと思います。

    USBのゲームコントローラは別売もするようで、WindowsPCで使えますから、そちらに期待してます。Xbox本体は(ry
  • ハイデフ (スコア:2, 興味深い)

    by Anonymous Coward on 2005年12月10日 23時06分 (#846264)
    CMみて、
    「ハイデフ」って何?

    ゲーム画面のでてるCMみて、
      おーキレイだねー。

    と思ったくらいかなぁ。。
    # 「ハイデフ」はその後ググりました。

    グラフィックのきれいさ(?)はPS2クラスで
    充分なんじゃ?と思うのは僕だけでしょうか。

    さて マリオカートDS買おうっと。。
    • Re:ハイデフ (スコア:3, 参考になる)

      by Anonymous Coward on 2005年12月10日 23時58分 (#846300)
      あのCMは意図的に「ハイデフ」を紹介しないことで、見た人が「ハイデフってなんだろう?」と思わせて、記憶に残すのが目的らしいです。MSはXbox360で「ハイデフ」という言葉を浸透させようとしているようです。
      親コメント
      • 浸透させてどうするのでしょう?
        まさかそれでどんでん返し?

        #どんでんは返さんよ
        --
        Youthの半分はバファリンでできています。
        親コメント
        • Re:ハイデフ (スコア:3, 興味深い)

          by Anonymous Coward on 2005年12月11日 1時40分 (#846378)
          Xbox 360発売まであと数カ月、その事業戦略を聞く~マイクロソフト 丸山Xbox事業部長インタビュー [impress.co.jp]という記事の中で以下のようなことを言っています。
          --今回の発売にあわせて「ハイデフエンターテイメント」という言葉を使っていますが、この意味がピンとこなかったのですが。

          丸山 ハイデフエンターテイメントは、「ハイディフィニション・エンターテイメント」という意味なのですが、これだと長すぎる。また、ハイビジョン・エンターテイメントというと、なんだかNHKみたいですから(笑)、これもどうかと。それでハイデフという言葉を使ったのです。

          --ハイデフとハイディフィニションが一緒の言葉であるということが定着していませんね。そこにわかりにくさがあるのでは。

          丸山 その通りです。ですから、マーケティングの観点から言うと、この言葉を定着させることまで含めてやらなくてはならない。

          つまり、第一段階で興味を引いて言葉の浸透を図っているのでしょう。その上でその意味を第二段階で浸透させるつもりなのではないかと思います。それがうまく行くのかは・・・・。結果は数ヵ月後に。
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    • Re:ハイデフ (スコア:2, すばらしい洞察)

      by Anonymous Coward on 2005年12月10日 23時56分 (#846297)
      >ゲーム画面のでてるCMみて、
      > おーキレイだねー。

      ちょっと話題がそれますが、
      XBOX360 に限らず、他のハイビジョン対応製品(ハンディカムとか)の CM で「ハイビジョンだとこんなにキレイ」とかって言われても、そもそも、その CM を見ている TV がハイビジョン対応であり、さらにその CM 自体がハイビジョンじゃ無いと意味無いような気がする今日この頃なのです。
      親コメント
    • Re:ハイデフ (スコア:2, 参考になる)

      by Anonymous Coward on 2005年12月11日 11時57分 (#846515)
      ハイデフはハイビジョンとは全く意味の違う単語です。ハイビジョンは720p以上を差す言葉であるのに対して、Xbox360のPGR3は内部解像度が1024x600しかないので、ハイビジョンの要件を満たしません。

      曖昧な新しい単語を導入する事で似非HDである事を誤魔化すためなんですな。
      親コメント
  • by ta98 (10561) on 2005年12月10日 23時32分 (#846278) ホームページ
    過去記事 [srad.jp]に出てた不具合が結局どうなったのか。
    それがわからないから、人柱の反応を見てから買うのが当然かと。

    #3万7~8千円すんだろ?慎重になるって。
    • by auge (19016) on 2005年12月11日 1時55分 (#846384)
      先に発売されたアメリカでは、MS曰く

      「熱問題は仕様であり交換には応じない。
       廃熱が追いつかない場合は、設置場所/方法の環境側の問題」
      「熱問題に起因する不具合は存在しない(初期不良と認識した3%に含まない)」

      と公式にコメントしていますし、この短期間で変更されるとは思えません。
      その証拠に、日本でも人柱様の再現報告がチラホラと上がってきましたので
      結局のところ確実に上陸しているようです

      # ちなみに公式サポートによると、ACアダプタは"縦置き"が推奨だそうです
      親コメント
  • 随分と (スコア:2, 興味深い)

    by Anonymous Coward on 2005年12月10日 23時51分 (#846294)
    国内では惨めなスタートになってしまったようですね・・・
    渋谷のイベントでは終了後にムーア氏の?怒鳴り声が響き渡っていたとかいないとか。
  • by krackmania (7864) on 2005年12月11日 0時12分 (#846317) 日記
    XBOX->罰箱
    XBOX360->罰箱丸?
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犯人はmoriwaka -- Anonymous Coward

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