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アレゲなニュースと雑談サイト

GetSetによる 2007年01月16日 19時30分の掲載
たくさん作りました部門より。

x-AC 曰く、

playstation.comによると、発売からしばらくの間、日本列島を阿鼻叫喚の渦にたたき込んだ「PLAYSTATION3」の、日本国内市場に向けた累計生産出荷台数(アジア地域向けを除く)が、1月16日で100万台を突破したそうだ。(ニュースリリース(HTML)
また専用ソフトウェアについても、12月末時点での累計生産出荷数量が、日米合計で500万本を超えたとのことである。このところ急速に手に入りやすくなった感のあるプレステ3本体だが、絶好調の任天堂に負けずにがんばっていただきたいものである。

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  • 生産出荷台数 (スコア:5, おもしろおかしい)

    zeroing (30451) : 2007年01月16日 20時31分 (#1092767) 日記
    生産出荷台数とは - はてなダイアリー [hatena.ne.jp]
    生産拠点から出荷した台数を指す。
    販売店に出荷された台数ではないので注意。
    主に農家とソニーが使う。
    農家とソニーて
  • ものは言いよう (スコア:3, 参考になる)

    Anonymous Coward : 2007年01月17日 1時13分 (#1092944)

    PS3発売から約2ヶ月での全世界生産出荷累計200万台達成は、SCEIがこれまでに導入してきたプラットフォームの中でも最速の立ち上げとなります。


    PS2は全世界生産出荷累計200万台の時はまだ日本でしか売ってません [scei.co.jp]でしたからね。ものは言いようですね。
    さてPS3の日本生産出荷累計200万台はPS2より早く達成できるでしょうか。

    まあ生産出荷は生産さえすれば可能だから無理やり達成させられるかな?
    • Re:ものは言いよう (スコア:3, おもしろおかしい)

      Anonymous Coward : 2007年01月17日 13時11分 (#1093255)
      市場では、Wii絶好調、PS3苦戦との見方が一般的だが本当だろうか?
      安いハードが普及したほうが家計が助かるという、家計的事情から
      恣意的な印象操作がされた数字のマジックが隠されていたのである。

      SONY PLAYSTATION3の場合
       │
       ├─────────────┐100万台突破
       ├─────────────┘(生産出荷台数/ソニー調べ)
       │
       └──────────────────────────┘
       2006/11/11         2007/01/16
      http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20070116_ps3.html [playstation.com]
      参考:世界出荷は200万台
      http://www.thinkit.co.jp/free/news/reuters/0701/17/1.html [thinkit.co.jp]

      NINTENDO Wiiの場合
       │
       ├───────────────┐100万台突破
       ├───────────────┘(国内販売台数/エンターブレイン調べ)
       │
       └──────────────────────────┘
       2006/12/02          2007/01/09
      http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0701/10/news067.html [itmedia.co.jp]

      上記のグラフを見てほしい、同社の歴代ゲーム機の中で最速で達成したソニーに対し、
      任天堂Wiiの出足の鈍い事が一目瞭然である。
      昨年11/09のエンターブレインの調査では、国内では「4年後までWiiの販売が先行、
      5年後には値下げ効果などでPS3に抜かれるものの、ともに1000万台近く売り上げる」
      と予測し、世界市場では「PS3がやや多いもののWiiと米国で人気の「Xbox360」で
      シェアを分け合い、据え置き型と携帯機(主にDS)が市場を二分する」と見ていた。
      http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITee000009112006 [nikkei.co.jp] )
      Wii陣営には早くも暗雲が立ち込め、先行きを危ぶむ声も聞こえてきそうだ。

      当初、心配されていたPS3の生産体制の不安は、発売日当初こそ混乱を招いたものの現在では安定しており、
      アメリカン・テクノロジー・リサーチ社の、ポールジョン・マクニーリー氏によると
      「52の小売店を調査したところ、28店に『PS3』の在庫があったが、
      『Wii』の在庫を持つ店はゼロだった」というように全く問題になっていない状況のようだ。
      逆にWiiの生産体制の甘さ、多大なる機会損失が露呈した格好となっていると言えよう。
      http://www.thinkit.co.jp/free/news/reuters/0701/17/5.html [thinkit.co.jp] )
      ともに今期の締めとなる3月末までに600万台を出荷するとしているが、Wiiには早くも赤信号が点灯か?
      http://www.asahi.com/digital/pc/TKY200701160424.html [asahi.com] )

      このような印象操作まで行う、アンチ報道が歓迎される状況は、PS3の価格が根底あるようである。
      しかし、それは久多良木氏が「これはPS3の価格です。高いとか安いとか、“ゲーム機として”
      というくくりでは考えてほしくないんです。PS3というものは他にはないわけですから。
      例えば、高級なレストランで食事をした時の代金と、社員食堂での食事の代金を比べるのはナンセンスですよね?
      これは極端な例ですが、まさにそういうことなのです。そのゲーム機で何ができるか、というのが問題なのです。
      すばらしい体験ができるのなら、価格は問題じゃないと考えています。
      プレイステーション(PS)の価格を発表した時も高いと言われました。プレイステーション 2(PS2)のときもそう。
      しかし、いざ発売されると、どちらもそれまでのゲーム機では考えられないような売れ行きを示しました。
      それは、どちらもそれ以前のゲーム機では味わえない体験ができたからです。
      PS3でも、次世代のグラフィックや、ネットワークを介したさまざまなサービスなど、
      これまでには体験できなかった次世代のゲーム体験ができるようになっています。
      そして、PSやPS2のように、ゲームの好きの人なら間違いなく買ってくれると思っています」
      との高尚なメッセージが無学な庶民には通じなかったためであり、責任は我々消費者の側にある事を理解すべきなのだ。
      PS3は皆に愛され、皆に必要とされる国民機的なハードではない、そんな生活臭ただよう需要はWiiやXBOXで満たせばよい。
      http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/09/news046.html [itmedia.co.jp] )

      もっとも、久多良木氏にはそのような自分勝手で見当外れな批判など意に介する事は無いので問題にならないが。
      「新しい試みをする,エンターテインしようとする人たちに対して反論する人は,いつの時代にも必ずいるものだ」
      http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20061106/252725/ [nikkeibp.co.jp] )

      PS3のおかげで、誰でも10万円以下でCellによる高尚なコンピューティングが可能な時代が到来した事に感謝すべきなのだ。
      立花隆氏も言っているように、「プレステ3はスーパーコンピュータ」なのだから高いとか安いとか、
      “ゲーム機として”というくくりで考える人間は愚かである。
      http://www.nikkeibp.co.jp/style/biz/feature/tachibana/media/061221_ps3... [nikkeibp.co.jp] )
  • 作るだけならねえ (スコア:2, すばらしい洞察)

    eukare (2230) : 2007年01月16日 19時43分 (#1092731) ホームページ 日記
    生産出荷台数 [hatena.ne.jp]は分かった。で、販売台数は?
    --
    ぽえんぷしゅう。
    • Anonymous Coward : 2007年01月17日 6時52分 (#1093003)
      Nintendoにサイドするサイトの解説 [nintendo-inside.jp]ではありますが、

      >>生産出荷台数は分かった。で、販売台数は?

      の関係を明確にページの最終部分に述べてあります。
      「つまり、以下のようなケースもありえるわけです。生産出荷1000万台→出荷600万台→販売400万台」
      しかも例えに使われているのがS*ny…

      #これはこれで、大人の楽しい話だけど。
    • memeken (33221) : 2007年01月17日 14時00分 (#1093313) ホームページ
      以前も引用されていたVideoGameChartでは

      1/7現在の日本におけるPS3累計販売数は
      日本:ハード543,250台/ソフト577,250本
      (12月末で472,750台とあり、エンターブレインの約46万台という販売推計データに近いのである程度信頼できよう)
      米国は12月末時点の販売累計として
      米国:ハード780,500台/ソフト952,000本

      ソフト装着率は日本で1.1、米国1.2で、500万本出荷はちょっと焼きすぎだと思うが。

      Wiiの販売台数は
      日本:ハード983,250万台/ソフト2,031,500本
      米国:ハード1,272,500台/ソフト2,598,000本

      ソフト装着率は日本米国とも2.0以上。
      ただし、岩田社長もどこかのインタビューで言ってた通り、Zeldaが100万本・RedSteelやNFLなどが20万本と3D全開系中心で、WiiSportsやはじめてのWiiなどファミリー向け中心な日本とは様相が異なる。

      ということで、PS3は日米とも100万台生産したけど、売れたのは日本6割・米国8割程度という感じで、20GB版を作りすぎた分を中心に残ってる感じか。
      3/23と噂される欧州出荷もあるし、目標600万台も"生産出荷"なら達成可能かもね。
      --
      meme-meme
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      kenny - memememo.com
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  • Anonymous Coward : 2007年01月16日 19時46分 (#1092736)
    今日秋葉原のヨドバシ行ったら、60GB版がなんかと抱き合わせで安売りしてたぞ。「通常は6万円のところ、今なら49800円!!」とかなんとか言ってた。
    • Re:すでに60GBが安売り (スコア:2, おもしろおかしい)

      tondeke (29053) : 2007年01月16日 20時14分 (#1092754) 日記
      仙台のヨドバシカメラでも、「新規加入するとなんとPS3が¥20,000」とか、
      「PS3が¥30,000! ただし機器購入&回線加入の方」とか、ものすごいことになっています。

      (すいません、値段はやや適当ですが、びっくりする額でした)
    • それって、NTTとかISPからのキャッシュバックを原資にした
      ただのブロードバンド回線の販促キャンペーンですよね。

      秋頃の出荷制限前は「回線契約でDSプレゼント!」でしたし
      その時々で話題性があって、販促効果のある商品をチョイス
      してるだけですね。今はPS3が旬だってことで。

      Wiiを選ばないのは「そもそも供給が間に合ってない」から。
      数をそろえられないものは販促商材として不適切だからです。

      供給が潤沢になれば「回線契約でWiiを1万円でご提供!」
      とかやるとこも出ますよ。

      #つか、これが参考になるんだ。どこでもやってない?
    • Anonymous Coward : 2007年01月16日 21時48分 (#1092815)
      だとしたら、20GBの方も在庫切れになってても良さそうな気がします。
      値段も1万円程度しか違わないんだし。
      実は昨年末に60GBを買ったので、気になってちょくちょく見てるんですが、
      60GBの方は在庫切れのことがほとんどですね。昨年までは20GBの方もそう
      だったんですが、今年に入ってからは割と常時在庫があるようで、20GBと
      60GBで明確に違う感じです。
      http://d.hatena.ne.jp/nitron/ を見るとコンスタントに毎週6万~7万台は
      売れてる感じなんで、100万台は無理でも70万台くらいは実売で売れてるん
      じゃないでしょうか。
      PS3 が売れてないというよりは、Wii が爆発的に成功してるってことなんだと
      思います。

      それよりも、ニュースリリースのリンクにある、GT HDが日米合わせてたった
      30万ダウンロードしかされてないということの方がびっくりです。あんなに
      すごいのに。単独走、タイムアタックのみだとレースゲームって、一般には
      受けないですかね。私は GT HD とトロだけで、今のところ割とおなか一杯っ
      て感じです。
      ちなみに PS3 用のゲームはまだ一本も買ってません。^^;
      PS2 のゲームは走らせてますが。
    • 2個のコメント が現在のしきい値以下です。
  • マイノリティー (スコア:2, すばらしい洞察)

    Anonymous Coward : 2007年01月16日 19時50分 (#1092739)
    >日本列島を阿鼻叫喚の渦にたたき込んだ...

    日本列島にいる転売屋を阿鼻叫喚の渦にたたき込んだ...

    が正しいと思われます。
  • 勝負は100万台からだ。」
    って、どっかのアナリストが言ってたから、100万台作れば100万台は売れてると思うけど・・・。
    このストーリー見てると、もしかして勝負始まる前に終わってるんですかね・・・。
  • micangel (24043) : 2007年01月17日 1時58分 (#1092965)

    PLAYSTATION®Networkが提供するユーザー同士でのメッセージ交換や動画チャットなどの基本的な機能・サービスに加え、最新のPS3向けネットワーク対応ゲームソフトのダウンロードの利用者が急速に増加しつつあり、登録アカウント数は既に日米合計で50万人を超えました。


    今の値段・ソフトラインナップでPLAYSTATION3買うような人は結構なオタクな人ばかりだと思っていたのに、「たった50万?」と少ないように感じる……のは生産出荷数のマジックのせい?
  • zyugo (27657) : 2007年01月17日 3時14分 (#1092985)
    ゲーム機としての評価はおいておいて。

    約1年で7万台出荷した [itmedia.co.jp]と言っている東芝HD-DVDに対して、
    2ヶ月で100万台出荷ってのは、Blu-ray陣営にとって大きなアドバンテージですね。

    しかしまあ、このインタビューでの、この↓東芝の根拠不明の強気っぷりには惚れ惚れします。
    >次世代DVDの需要は300万台、そのうち東芝180万台、残り120万台を中国とBD陣営で分け合う
    • 私がまさにそうだったんですが、Blu-rayのプレイヤーとしては今でも最安値なので「Blu-rayソフトの再生」に加えて「SACDの再生」「DVDの再生」「ついでにゲーム」と考えるとお得感あるんですよね~。問題はそのBlu-rayのビデオソフトすら日本では延期しまくってるわけなんですが。
      PS2の時は発売わずか2日間で日本のDVD再生機を倍増させてDVDソフト自身の普及に間違いなく貢献したというのがあったんですが、今回の場合Blu-rayが再生できるって事があんまり(一般向けとして)魅力になっていないのが弱さだと思えます。もちろんゲームのキラータイトル不在も大きいでしょうし。

      #うちの場合「AIR」の再生環境ができたって事ですでに元は取りました。PS3…あとは余生(笑)
    • 1個のコメント が現在のしきい値以下です。
  • Anonymous Coward : 2007年01月16日 19時39分 (#1092727)
    >日本列島を阿鼻叫喚の渦にたたき込んだ

    発売当時何かあったの? マジで意味が分からないんだけど、誰か解説してくれる?

    #x-ACたんのあおりをそのまま掲載するの、勘弁してほしいなあ。

  • せっかくの”「プレイステーション 3」日本国内生産出荷累計100万台達成”ニュースリリースも、
    よく見りゃページのタイトルが”PSP®「プレイステーション・ポータブル」シャンパンゴールド”ですか。

    嬉しいのはわかるけど、もうちょっと落ち着いてリリースを出して欲しいです。

    # もしかして焦ってたのだろうか。
  • shunta (5526) : 2007年01月17日 3時00分 (#1092981) 日記
    現在関西方面で家電系量販店に行くと、Wiiが売り切れ状態にあるだけでなく、
    コントローラーなどの周辺機器も売り切れ状態だったりします。PS3は箱を積み
    上げて販売していて、抱き合わせによる値引きもはじまっています。ソニー自体
    もPSPで懸命に戦っている様子で、発売前の『モンスターハンターポータブル 2nd』
    や発売後品切れが続いた『メタル ギア ソリッド ポータブル オプス』以外は目立って
    出ている感じもしません。

    このままでは、私のように「Linuxマシンとして使ってみたい」という変な人や、「『機動
    戦士ガンダム Target in Sight』で部分破壊を見てみたい」というオタクな人?以外に
    は愛好されないニッチなゲーム機になってしまいそうな気がします。

    #値崩れを待ってサーバにしてみたいのでID
    --
    ----------- 一生勉強を続けなきゃ!
  • Anonymous Coward : 2007年01月16日 19時40分 (#1092728)
    だぁ~か~らぁ
    出荷だいすうっていっているでしょうが

    # # #
    ## ######
    #########
    #########
  • >日本はアジアじゃないらしい。

    そりゃ第51州ですから☆
    …というのはともかく、日本だけ市場が特別扱いなのは確かでしょうね。Xboxが売れてないのも日本だけですし。

    #それはそうと「出荷できたこと」は素直に喜ばしいです。品薄を喜ぶのは逆に間違いだと思いますので。
    #店頭にいつも並んでいる上で次々と売れてゆく…のが望ましいのだけど、まずは並んだとこまで。これからに期待。
  • Re:んー、 (スコア:5, 参考になる)

    Anonymous Coward : 2007年01月16日 21時52分 (#1092823)
    すでに語られているように出荷台数と販売台数は違うし、

    出荷台数と生産出荷台数も違います。

    ・販売数
    小売店が消費者に販売した数のこと。
    任天堂は把握できている範囲でこの数字を発表。

    ・出荷数
    社外(問屋や小売り)に出荷した数のこと。
    Microsoftはこの数字を発表。

    ・生産出荷数
    生産拠点から自社倉庫に移した数のこと。
    農家や鉱山、ソニーがこの数字を発表する。
  • Re:んー、 (スコア:2, 参考になる)

    Anonymous Coward : 2007年01月16日 22時06分 (#1092833)
    販売台数はメディアクリエイトさん [m-create.com]の数字ですと、1/7の時点で累計約52万台です。
  • Anonymous Coward : 2007年01月16日 22時24分 (#1092845)
    その猿もう死んじゃったからムリ
  • Anonymous Coward : 2007年01月16日 22時50分 (#1092863)
    さっき数億匹ほど出荷しました。
    そのまま破棄されましたが。

    #絶対ACにしようって思ったのは初めて。
  • ガンダム無双が三月に発売となってるので、三月までに値下げはないだろうと踏んで買った人もいるかもしれませんね。
    --
    I think I can
  • でもWiiと比べてPS3は今のところ売れば売るほど赤字だから [cnet.com]
    そんなに急いで売るよりCellやRSX、それにBDドライブの歩留まりの向上や
    メモリ価格の下落を待った方がSonyには有利なんじゃないかな。
    --
    ごめんなさい。
    • Re:1年後は (スコア:2, すばらしい洞察)

      ctrl_alt_meta (19732) : 2007年01月17日 0時06分 (#1092915)
      しかし、「負けハード」のイメージが消費者に植え付けられてしまうと、
      クオリティに関わり無く売れなくなってしまうのが日本市場でしょう。
      • Re:1年後は (スコア:2, 興味深い)

        Anonymous Coward : 2007年01月17日 12時02分 (#1093183)
        国内ではまだソフトメーカーがSCEIに気を使っていますが、
        海外じゃ事情が違います。
        EAはXBOX360用に開発したソフトをPS3に移植する手法を確立
        したとも言われていて、「PS3のみで発売」というソフトは
        減りつつあります。

        ソフトメーカーにしてみれば、PS3で売ろうがXBOX360で
        売ろうが関係ないわけです。

        PS/PS2の頃はSCEIがゲームの開発企画段階から関わって、
        「このゲームなら何万本をソニーが買う(そして販売する)」
        という約束をしてくれるので、赤字にはなりにくかった。
        その予算内で開発すればよいので安心できた。

        でも、PS3では開発費が高騰していて、よほど大手じゃないと
        とてもじゃないが開発しきれない。
        大手ですら儲かるかわからないので二の足を踏んでいる。

        少ないハードで高コストのソフトを売るのはリスクが高いです。

      • 1個のコメント が現在のしきい値以下です。
  • 今回のプレスリリースは、日本国内の数ですよ。
    北米では12月31日に出荷台数が100万台超えたってストーリーが先週タレコミされてますね。

    >XBOX360でさえ1年ちょっとで1040万台出荷したので、XBOX360にも及ばない計算です。

    wikipedia [wikipedia.org]によれば、1040万台ってのは世界累計出荷台数ってなってますよ。
    「日本における累計販売台数は2007年初週に30万台を突破した」そうです。

    PS3の国内販売数は47万台くらいらしいので、国内では既にXBOX360超えたんですね。
    Wiiには敵わないとおもいますけど、XBOX360には国内圧勝、海外ではいい勝負なんじゃないですか。
  • Re:在庫の山 (スコア:1, 興味深い)

    Anonymous Coward : 2007年01月17日 1時50分 (#1092962)
    全世界で500万の生産出荷って……

    VG Charts見る限りでは全世界で200万もいって無いんですが。VG Chartsは実売より多めに出るって言われてるのにw

    つかつい先日「PS3のタイレシオは1.2まで回復している」って流通関係者に発表して失笑食らったばかりなのに、今度は2.5ですか
    仮にアメリカで日本の倍ソフトが売れても2.4ッスよwww

    ここまで実情に合わない数字なんか発表して印象操作すんな
  • nim (10479) : 2007年01月17日 10時44分 (#1093115)
    マジレスすると、市場の規模からいってもアジアと日本を別にするのはさほど不自然ではないですが。
    英国ですら、「欧州と英国」という風にわけられることがままありますが、英国は欧州ですよ。
  • Re:つうか、おまいら (スコア:2, おもしろおかしい)

    tiatia (22244) : 2007年01月17日 13時31分 (#1093275) 日記
    スラドに書き込む暇があるんだから、あなたも暇が無い訳じゃないよね。
  • 13個のコメント が現在のしきい値以下です。