『ゴルゴ13』テレビアニメ化 66
ストーリー by nabeshin
アニメ化記念に実写版のテレビ放送も是非 部門より
アニメ化記念に実写版のテレビ放送も是非 部門より
小学館のビッグコミック誌に40年の長きに渡って連載されている劇画『ゴルゴ13』がテレビアニメ化される事を GIGAZINEの記事が伝えています。冷戦下などあまり昔のエピソードがアニメ化されるのは難しいと思いますが、/.Jの皆さんはどの話がアニメ化されると思いますか?
ちなみに知人は「起爆装置の代わりになる話」とか「原発事故止める話」果ては「ゴルゴが牛乳飲む話」とか挙げてますが、結構読んでる筈なのにストーリーが多すぎて何時頃の話だったのかすら思い出せません(^_^;
アニメとまではいかないけど (スコア:1)
奴なら過去に放送されたことあります。
TomOne
Re:アニメとまではいかないけど (スコア:1)
同じような趣向の「佐武と市捕物控」の後番だったような
気がしますが.
# エンドタイトルで一瞬だけ金髪娘のヌードが出るのが楽しみだった.
Re:アニメとまではいかないけど (スコア:1)
でも、CG を売りにしてた映画のアニメは見てない。(実写も見てない)
the.ACount
テレビ紙芝居って感じでしたね (スコア:0)
Re: (スコア:0)
うちにはこれのLDがあったりしますが、まだ見てません。
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。 (スコア:1, 興味深い)
Re:そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。 (スコア:2, 参考になる)
冷戦は遠くになりにけり・・・ (スコア:1)
ただ、さいとうプロの公式サイト [saito-pro.co.jp]のゴルゴ13 [saito-pro.co.jp]のページの更新が135巻 [saito-pro.co.jp](2004.12.4)で終わってるのは、残念ですね(最新刊は、2007年12月発売の147巻です)。
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とゅー びー おあ のっと とぅー びー ゲノム読めても理解できない
このセリフを言いたいのか? (スコア:2, おもしろおかしい)
Re:このセリフを言いたいのか? (スコア:1)
上のコメントに5ポイント振り込んでおいてくれ。
# マジで、上のコメントはもっと評価されてもいいんじゃないのか?
聞くは一時の恥。聞いたら一生の恥?
Re:このセリフを言いたいのか? (スコア:2, おもしろおかしい)
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Re:冷戦は遠くになりにけり・・・ (スコア:1)
Re: (スコア:0)
75歳くらいのおじいちゃん、のはず。
すごいおじいちゃんですね。
#でも、タラちゃんは終戦の頃に生まれているので、タラちゃんでさえ
#60歳を超えてるんですよね。
Re:冷戦は遠くになりにけり・・・ (スコア:2, 興味深い)
Re:冷戦は遠くになりにけり・・・ (スコア:1, おもしろおかしい)
Re: (スコア:0)
Re:冷戦は遠くになりにけり・・・ (スコア:1)
アニメ化… (スコア:1)
…いや、難しいか
# 村上春樹への読者投稿で「どうしてゴルゴ13はあの時に気持ちよさそうじゃないのか」という質問があったような
# どう表現するか楽しみだ
Re:アニメ化… (スコア:1)
Re:アニメ化… (スコア:1)
Re: (スコア:0)
最近やってたそういう系のアニメ (スコア:1)
こっちは結構面白かったのでゴルゴも映らないこと前提に楽しみに待つつもりだけど、
いかんせんこういう設定や冷戦のあれやそれは難しい問題抜きにしても、どうもチープに感じられますな。
ささやかな記憶の隅に・・・ (スコア:1)
ゴルゴ13もCG映画化といった ニュースを見た
ささやかな記憶があるのだが・・
PCの冷却に扇風機をがんがん回してたのが印象的だったなぁ。。
m(_^. .^_)m ぺこ♪
Re: (スコア:0)
普通のセルアニメから突然CGアニメに切り替わる感じで、CG画質もひどいものでした。
20年以上前の当時でも、とっても安っぽい印象を受けたことだけ記憶しています。
安っぽいってそんな…>< (スコア:1)
それと劇場版ゴルゴの監督が劇場版とっとこハム太郎や劇場版AIRや劇場版CLANNADでおなじみの出崎統監督だって話しが今に至るまでどうして出てこないかな。
そこら辺の思い出とかがプッて出てこないあたり薄いぞ薄すぎるぞこのストーリー。
もうアレげとか自称するの止めろよぷんすか。
#それにしてもエースをねらえ!と、あしたのジョーで充分有名なんだからもうちょっと仕事選んで下さいよ、監督。
Re:安っぽいってそんな…>< (スコア:1)
確かLINKS-1は8086+8087のクラスタ(この言葉が現在の意味で使われていたかどうかは不明)構成で、
10MFlops出てたかどうかも怪しいところでしょう。
まともなモデリングの手法があったとも思えません。ポリゴンを手で並べていたのかも。
確かレンダリングアルゴリズムはレイトレーシング(キャスティング?)だった記憶もあります。
それでもCGアニメを作ろうと思い、実行した所に拍手したいです。
当時の普通のパソコン…じゃなくてマイコンでは、球3つと平面のレイトレに半日がかりだったような記憶が(笑)
Re:安っぽいってそんな…>< (スコア:1)
仕掛けて出かける。で、帰ってきて画面を見ると「フロッピーがいっぱいです」
なかなか楽しい時代でした。
Re:安っぽいってそんな…>< (スコア:1)
当時の私にはそれでも十分迫力はあったんですけどねぇ
あと同時期にMSXで変な3D迷路なゲームもあったな・・・
Re:安っぽいってそんな…>< (スコア:1)
1983年当時だと、逆にCGらしくあることが売り物でした。
手書きなのに、市松模様の地面を書いたり、ワイヤフレーム風の表現をしたり、
コンピューターというモノに多くの人が憧れを抱いていた時代だったのですよ。
当時CGに掛かる金を考えれば、むしろ実写と見分けがつかなかったら無意味で
金の無駄遣いでしょう。
ゴルゴではヘリコのシーンが取りざたされますが、オープニングの光沢が強調されて
シェーディングされた骸骨と銃のアニメーションの方に金が掛かっていると
思われます。
Re: (スコア:0)
ありえねぇ、と思ったこと (スコア:1)
なかでも記憶に残っているのは、ゴルゴが旅客機を降りるときタラップの最上段でスナイパーに暗視スコープ(夜という設定だ)で狙われていて、そのときゴルゴがシュパッとタバコにライターで、暗視スコープがその光で見えなくなって助かるという。
「ごぁーらぁー、そこは禁煙だろうがーーぁ!」
Re:あの頃は… (スコア:1)
湾岸戦争前くらいまでは、タラップ〜空港ビルまで(一応)禁煙エリアにされていても、そこで吸う人たまにいた記憶が…
テレビ向きではない (スコア:1, すばらしい洞察)
オチとして使われることが多いと思うんだが、そういう話は避けて
アクションシーンが多い話ばかりピックアップするんだろうか?
テレビ化ってことで毎話人気声優呼んできてボンドガールみたくなるのかなぁ…
Re: (スコア:0)
残念ながらそれではフツーの人は食いつきませんので「人気芸能人」とかが出て参ります。
もちろん声優さんは (スコア:1)
実写版を知ってるあたし。
脚本提供 (スコア:0)
Re: (スコア:0)
「俺の後ろに(ry
#ネタに自信がないからかAC
Re: (スコア:0)
ゴルゴの最終話、最後のカットだけは書かせて
から、狙撃するように依頼されていたため、デューク東郷
パラドックスに陥り、最初で最後の依頼完全失敗。
ゴルゴが一回も登場しないで進む話 (スコア:0)
それだけにうまく仕上がれば個人的におもしろげと思うネタ
あとは原作で最近多い、第三者視点からゴルゴの実態に迫っていく流れとかもいいな~
番組のスポンサーはNECだったりするのかな? (スコア:0)
http://www.express.nec.co.jp/products/golgo/ [nec.co.jp]
http://www.express.nec.co.jp/products/pc.html [nec.co.jp]
Re:番組のスポンサーはNECだったりするのかな? (スコア:1)
主役が田原俊彦とか大江千里とかは勘弁してください
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
逆じゃね? (スコア:0)
荒唐無稽な事を描く以上は、最新の話題を追いかけるよりも、
冷戦時代の方が当たり障りが無い様な気がするんだが、
まさか、蒸し返されると誰かが困る様なクリティカルな話題があると信じてる?
Re:逆じゃね? (スコア:1)
視聴者の主ターゲットをどこに置くかという問題だと思いますが、
冷戦時代のエピソード(鉄のカーテンだのベルリンの壁だの、KGBだの)が
ピンと来ない世代だと、興味が持てないのでは?という事でしょう。
今の大学生は、ベルリンの壁崩壊当時はまだ幼稚園児だったんですね。
年を取るわけだ。
Re: (スコア:0)
誰も書いてないことを自分の中で勝手に想像して「まさか」なんて。
恥ずかしい。誰もそんなこと思ってないから安心しなされ。
Re: (スコア:0)
# なんでアレだけ?と思ったが、冬休みか
ゴノレゴ (スコア:0)
牛丼屋でウンチクを語るはなし
マジレス (スコア:0)
Re:病院では (スコア:1)
#でも問題は、丈太郎…第2話以降は普通に面白くないんだよなぁ。普通じゃダメなのに~!