reoによる
2009年01月29日 1時00分の掲載
B1 で RC1 で明日正式版リリースってホント ? 部門より。
B1 で RC1 で明日正式版リリースってホント ? 部門より。
insiderman 曰く、
オープンソースのマルチプレイヤー対応 FPS ゲーム「Blood Frontier」の v0.80 "Beta 1" RC1 がリリースされました (SourceForge.net のプロジェクトページ、本家 /. 記事より) 。ライセンスは zlib/libpng License で、Windows, Linux 向けバイナリもダウンロードできます。
「人間が太陽系各所に進出した遠い未来を舞台に、謎の病原菌によりモンスターになって襲いかかってくる人間を倒しつつ、事件の原因を突き止めその元凶を破壊する」という、FPS にありがちなストーリーではありますが、スクリーンショットを見る限りではなかなか面白そうな感じです。まだベータ版ではありますが、オープンソースと言うことでこれからの発展に期待したいところ。
実際のプレイ (スコア:2, 参考になる)
インストールするのが面倒という方は
こんな感じのゲームらしいです。
http://jp.youtube.com/watch?v=VxM4p2aj7eg [youtube.com]
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ゲームにバージョンアップはそぐわない (スコア:1)
若干オフとぴぎみなんですけど、
ゲームにバージョンアップってそぐわないと思うんですよね。
このゲームじゃなくて、Battle for Wesnoth [wesnoth.org] っていうシミュレーションゲームがあるんですが
わりと頻繁にバージョンアップしてるんです。
でも、プレイしている最中ならともかく、クリアしてから
「若干新要素追加」とかあっても、また引っ張り出してプレイしないと思うんですよ。
2とか発売されても微妙なゲームはいっぱいあるのに...
オンラインゲームとか、シナリオ追加型ゲームとかならまだわからなくはないんですが。
というわけで、ゲームならゲームらしく、短期間ですぱっと完成させて、「これがリリース!」とやってほしいです。
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Re:ゲームにバージョンアップはそぐわない (スコア:2, 参考になる)
>オンラインでの対人戦に力が入れられています、クリアなんてありません。
いや、もうその認識は古い。
Microsoft/Activision/EAなどの大手が出す主力FPSは下手な他ジャンルのソロプレイ専用ゲームより作りこんだソロプレイが『当たり前』になってる。その上に「マルチプレイも面白い」ことが要求される。
FPSのユーザーサイドMODも「武器の性能を変えました」ばっかりで最近はマルチプレイのルールから構築してるようなのは減った感じ(すくなくともUT2004の頃にくらべると非常に寂しい)。
というか振り返ってみればまともにMODが作られるFPSはほんのわずか。
SHOGO:Mobile Armor Divisionなんか何本も大型MODの予定があったけど(ぼそぼそ)そのMonolithが後で作ったF.E.A.R.も(ぼそぼそ)F.E.A.R.2:Project Originもどうせ(ぼそぼそ)
UT3が大惨敗した理由のひとつがそれ。開発が遅れてそういうトレンドに乗れなかった。
発売が遅れてUT2004のMODコミュニティーの移行も失敗。
まあGoWで十分取り戻したんだろうけど。
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| K.Hamaura a.k.a. SeyfertSluw
| 「SFはどこまで実現するか」 復刊希望は→http://www.fukkan.com/vote.php3?no=4901
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Re:日本語版は? (スコア:1)
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Re:正直なところ (スコア:1)
いや、このゲームが使ってるかどうかは知らないですが
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Re:わからん略号 (スコア:1)
First Person Shooter、一人称視点射撃ゲーム。キャラの後ろにカメラがあるのではなくてキャラの目の位置にカメラを置くので自分の体が手ぐらいしか見えない奴です。
これに限らず説明されないと判らない略語だらけですけどねゲーム界って。
RTS=Real Time Strategy(実時間戦略ゲーム:戦闘指示や生産研究指示の間も時間が止まらないウォーゲーム)とかMMO=Massively Multiplayer Online(多人数同時通信ゲーム:一度に数千人が同じ仮想空間内に存在するオンラインゲーム)とかTCG=Trading Card Game(取引カードゲーム:各自がコレクションしたカードから自分だけのカードセットを準備して対戦するカードゲーム)とか。RPGだって今やどれぐらいの人が「役割を演じるゲーム」だと理解しているのか。
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