hayakawaによる
2009年01月30日 13時04分の掲載
Squawk 7700部門より。
Squawk 7700部門より。
insiderman 曰く、
IGNの記事によると、Microsoftが同社のレイオフの一環として、Microsoft Flight Simulatorシリーズを開発していたACES Studioの研究開発チームについても大幅な配置転換を行ったそうだ。
Microsoft Flight Simulatorは25年近くの歴史を持ち、リアルな操作感からFlight Simulatorの定番として人気を博している。最新版は2006年10月(日本語版は2007年1月)に発売されたMicrosoft Flight Simulator X。Microsoftは同シリーズを廃止するとは明言していないものの、「今後については何も発表できない」としている。
おいおい (スコア:5, おもしろおかしい)
コメントを書く
MSのFlightSim系ゲームってゲイツの趣味だったね (スコア:4, 興味深い)
NetscapeやSunやIBMやLinuxと血みどろの消耗戦をやっていたときでさえ
このラインは損を出そうが止まらずに販売されてシーナリなど一大エコシステムを築き
貧乏空軍や貧乏エアラインの訓練シミュレータにまで発展してきたのに
いざBillGが引退するとなるとばっさりですか・・・マイナーな分野とはいえ
そんなに売れてなかったんか。
GPGPUなんかで今後おもしろくなりそうな分野なのにもったいないなぁ
ゲイツ氏の資産からすれば鼻くそみたいなもんだから彼が出資して
今後も出し続けてくれないかなぁ
コメントを書く
Re:MSのFlightSim系ゲームってゲイツの趣味だったね (スコア:3, 興味深い)
ゲームとして敷居がやや高いからじゃないかしら。
最近はチュートリアルもややマシになってきたとはいえ不完全な感じはあるのよね。チュートリアルだと軽量な飛行機の扱いだけで、大型機の扱いはやらないし。
ヘルプ見れば書いてあるんだけど、オフィスアプリなんかと同じノリだから、「仕事で仕方なく」見るのはできても、「遊ぶために」いちいち見るものじゃない感じはするのよ。
飛行機は自由に飛ばせるけど、目的はなく、あくまでプレイヤーの自主性がメインになってくる感じですし。そう考えると、「フライトシミュレーターの類をやったことがあって飛行機の操作の基本は理解している」または「最初からマニュアル読み込んで覚えるだけの気力」が必要な上に、飛行機を飛ばす、ということだけでも楽しみを感じられないと遊べないから、ハマる人はリピーターになるでしょうけど、あまり「売れる」製品じゃないのかも。
某アーケードゲームみたいに、入門用にフラップ操作あたりを自動でやってくれるモードとかつければいいのに、とは思うけど、もう終了なのかしら……。
コメントを書く
親コメント
Re:MSのFlightSim系ゲームってゲイツの趣味だったね (スコア:2, 参考になる)
貧乏人向けフライトシミュレータとしてはFlightGear [flightgear.org]なんてのが出てきたからってのはありませんかね? この分野はやり込んでいないので分からないんですが, 比較対象になるレベルなのかな?
コメントを書く
親コメント
結局、 (スコア:1)
一度、自由に大空を飛んでみたかったよ。
コメントを書く
各アドオンメーカはどう動く? (スコア:1)
仮にFSシリーズが開発されないとした場合、商用アドオンメーカー(Aerosim [aerosim.co.jp]さんとか)はどういう風に動くのでしょうねぇ……。
純粋にFSXなアドオンが増えていくのか、それともアドオンメーカもFSシリーズから離れていくのか……。
混沌の中にこそ真実がある・・・かもしれないけど探すのめんどい
コメントを書く
フライトシム自体が下火 (スコア:1)
フライトシミュレータは、以前はゲームの人気ジャンルのひとつで、EAやAtariなど大メーカーがコンスタントに出していたし、マイクロプローズなどフライトシムがお家芸のメーカーもありました。でもいまや火が消えたようで、MSも撤退となると、メジャータイトルは壊滅ということになりそうです。
飛行機の操縦や戦闘は、派手そうに見えて実は地味なので、最近の派手な演出のFPS(一人称シューティング)などに慣れているユーザーには物足りないのかもしれません。
リアル系はさらに地味でマニアックなので、そういう人の受け皿はOFSのFightGearが担うのかな。
コメントを書く
Re:フライトシム自体が下火 (スコア:2, 興味深い)
+=======------
| K.Hamaura a.k.a. SeyfertSluw
| 「SFはどこまで実現するか」 復刊希望は→http://www.fukkan.com/vote.php3?no=4901
コメントを書く
親コメント
AoEも… (スコア:1)
Ensemble Studiosの閉鎖も結構ショックでしたねえ
AoEは今後どうするんだろう。未だにIIで充分遊べるけど。
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20380196,00.htm [gamespot.com]
コメントを書く
近くて遠いが (スコア:1)
スピンアウトしてくれ。
さぁ、誰が、いくら出す?
rem よく知らないけどファイヤーエムブレムもそんなん?
コメントを書く