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Project Natal こと KINECT が 11 月に発売、そして新型 Xbox 360 発表 41

ストーリー by reo
そこでダンレボです。 部門より

昨年の E3 では身振り手振りや声で操作するデバイス「Project Natal」がマイクロソフトから発表されて話題を呼んだが、この Project Natal が「KINECT for Xbox 360」と名前を改めて正式発表された。発売は 11 月 4 日となる (本家 /. 記事, TekGoblin の記事より) 。KINECT 対応ゲームも 15 ほど登場する予定だ。

どっちがメインかは人それぞれだろうが、新型 Xbox 360 も発表された (本家 /. 記事) 。外見はサイズが小さく、というかくびれの強調されたフォルムとなり、光沢のある黒の仕上がりとなっている。250 GB の HDD と 802.11n の Wi-Fi を搭載で気になるお値段は 299 ドル。米国では販売開始されているようだが、日本での発売は未定な模様。

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  • とりあえず (スコア:5, 参考になる)

    by sladoslado (28918) on 2010年06月15日 11時50分 (#1780188)

    新型Xbox360
     http://www.xbox.com/en-US/hardware/x/xbox360250GBconsole/ [xbox.com]
     ハードディスク容量 
      250GB 交換可能になった(⇒旧Xbox 360 HDDユニットとは互換性なし)
     ネットワーク接続
      802.11b/g/n WiFi+有線LAN端子(100BASE-TXのままみたい?)
     光ドライブ
      CD/DVDのままみたい?
     メモリーユニットスロット
      廃止
      Xbox360専用品は廃止らしい、Xbox 360 USB Flash Drive by SanDiskへ移行?

    KINECTに一言
     頼むから”空気椅子”のような苦痛な使い方は勘弁してねと言う希望。

  • GAME Watch [impress.co.jp]

    常に全身のモーションをキャプチャしている効果は絶大で、全身の動きがゲームの映像として反映されるのが見ていて非常に楽しそうだった。

    要するにNATAL/KINECTはWii対抗? PS2にもあったけど、KINECTの完成度が高いと。

    ジェスチャコントロールは、次世代のインターフェイスかな。精度が高まれば、小さい指の動きでもいけるだろうし。

    • by Anonymous Coward

      Wii対抗はいいのですけど、対応しなければならない身体の部位が多過ぎるのが気になります。
      Wiiはその気になれば座ったままでも大丈夫ですから。

      日本ではこの手の体感インタフェースは、家庭用ゲームでは成功しないジンクスがあります(Wiiがほとんど最初の成功例じゃなかろか)。
      北米ではそこそこ好評を得るでしょうが、日本のXbox360ユーザー層が好むゲームとはほとんど合致しないと思われます。ただでさえマイナーハードなのに、「トドメ」をさすことにならなきゃいいんですがね。

      • by Anonymous Coward

        標準装備か後からお金を出して別途購入しないといけないのではハードルの高さが違うような

      • by Anonymous Coward

        ジンクスっつーか、現実として日本の居住空間は狭いしね。
        体動かすのもWii程度が限界だと思うねぇ・・・。

        まあ、日本市場がボロボロでもどうって事ないと思うけどね。
        今後の事も考えると大して重要な市場じゃないから。

      • by Anonymous Coward
        座ったままで肩から上だけ認識してくれないかな?
        そうすれば、FPSもドライブゲームもフライトシムも、頭の位置と顔の方向に連動して
        ゲーム中の視線を変更出来たりするんで夢が広がるんだけど。

        # すっげー酔いそうだけど
        # あと、なんだ、下から覗くと(ry
      • by Anonymous Coward
        WiiFitを後追いしたいんでしょうな。あれは内外で蝶ロングランで売れてるし。
  • by taruwo (14239) on 2010年06月15日 12時58分 (#1780263)

    http://www.engadget.com/photos/xbox-360-250gb-first-unboxing-0/ [engadget.com]
    本体は1回りか2回りぐらい小さくなった感じでしょうか。
    しかし、ACアダプタは小さくなったのかわからないぐらいの差のような…

    # とりあえず、静音になったらしいので買ってみようかとは思いますw

    • by Anonymous Coward

      これ [gigazine.net]見ると本体は相当に小さい。
      電源は、はてさてなかなか写真が見付からない。
      チップのシュリンクで消費電力は落ちただろうが、アメリカ人な人だと
      「暫くは在庫の同じ電源で良いや」
      とか平気でやるからなぁ・・・。

      • by Anonymous Coward

        新型XBox360の鈍器ACアダプタの写真はこちら [engadget.com]。

        Oh…。

        • by Anonymous Coward
          なんだろう、ネタになるデカさから、中途半端なデカさにランクダウンしたこの一抹の寂しさは。
          • by Anonymous Coward

            消費電力の低減は考えたのだろうが、デザインとか見てくれとかは考えて無さそうなレベル。
            ノートPC用の電源作って居る様なメーカーのお任せっぽいなぁ・・・。

    • by Anonymous Coward
      元々360の爆音はDVDドライブが原因なので、旧型にしろゲームならHDDインストールしてしまえば音はほとんどしないですよ。
      • by taruwo (14239) on 2010年06月16日 10時16分 (#1780740)

        旧箱○持っていますが、HDDにインストールしてもファンがやっぱりノイジーだったんですよ。

        # DVDドライブの爆音はHD DVDのバグ技を使って静音化してた時は、
        # それほど気にはならなかったんですけどファンが劣化したんですかねぇ

        親コメント
  • by Anonymous Coward on 2010年06月15日 11時33分 (#1780173)

    あのレンガと称されるアダプタは果たして小さくなったのでしょうかね?

  • KINECTがPCでも使えるようになることを期待して
    11 月 4 日をわくわくしながら待つことにします。

  • by IKP (5412) on 2010年06月15日 12時24分 (#1780219) 日記

    日本では6/24で、\29,800みたい [impress.co.jp]です。

    #うちのは、レッドリングの修理をしたばかり

  • 新型Xbox360、旧モデルと同じくディスクにキズが付くことが明らかに [gigazine.net]

    Xbox 360の技術的問題 - Wikipedia [wikipedia.org]から何も学ばなかったのでしょうか?
    故障率の高さは、致命的だと思います。

  • by Anonymous Coward on 2010年06月15日 11時43分 (#1780180)

    新型が登場と言うことでコンパクト化を期待してましたが、
    収まりの悪そうなサイズ、デザインともにがっかりです。
    ついでにスマートな棒状を想像していたKINECTにも、
    ぶさいくな奥行きにダブルがっかり。
    今度は値段や中身に期待です。

    • ちょっとは小さくなったみたい。でもまだ大きい。
      しかも、デザインは悪くなった。PS3のパクリみたいな黒基調…

      #まあ初期型自分でRRoD直して使い続けてるから、関係ないんだけど

      --
      新人。プログラマレベルをポケモンで言うと、コラッタぐらい
      親コメント
      • by Anonymous Coward
        黒いだけでパクリならPS3もAtari 2600 [wikipedia.org]のパクリだねXD
  • by Anonymous Coward on 2010年06月15日 11時44分 (#1780181)
    絶対に部門名にアイマスネタを仕込むと信じてたのに絶望した!!
    • by reo (4042) on 2010年06月15日 11時53分 (#1780195) 日記

      プレイヤー (プロデューサー) が踊るアイマスですか。裏手で踊ってアイドルに指示。
      斬新すぎて、未来に生きすぎています。

      --
      Hiroki (REO) Kashiwazaki
      親コメント
      • むしろファンに混じってヲタ芸を打つ方では

        --
        署名スパムがウザい?アカウント作って非表示に設定すればスッキリさ。
        親コメント
      • by Anonymous Coward

        いや、展開としてプレイヤーが振付師ならアリだろ。
        そのままの動きのトレースだと酷い事になるだろうが、そこから調整が効けばアリだと思う。

      • by Anonymous Coward
        バルマー・マスター量産はやめてください
      • by Anonymous Coward
        Liveを使ってオンラインのライブをやるのはどうか。
        全身使ってジャンプしたり、腕ふったり、オタ芸したり。
        PS3もHome使ってアイマスライブやってるし。

        オタ系ライブを引っ張ってくればそこそこいけそうな感じ。
  • by Anonymous Coward on 2010年06月15日 12時25分 (#1780220)
    > 米国では販売開始されているようだが、日本での発売は未定な模様。
    日本での発売は6月24日、29800円ですよ。
  • by Anonymous Coward on 2010年06月15日 12時48分 (#1780249)
    KINなんて携帯電話もあったけど、このKINECTのKINも関連があるのかね?
  • by Anonymous Coward on 2010年06月15日 20時29分 (#1780543)

    テニスゲームを同時発売して、ラファエル・ナダル(現男子No.1)に宣伝してもらえば
    良いんじゃなかろうかと思ってた。

    #ナダル本人は、ゲームではフェデラーを選ぶらしい。
     自分自身のキャラを選ぶと、守りばっかりで攻められないんだそうな。

    • by Anonymous Coward

      こっち [wikipedia.org]じゃなくて?

      #流石にSEEDはもう古い気がするのでAC

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UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie

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