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docomo: iアプリ
iアプリレベルのSDKは一般公開されているが、iアプリDX関連のAPIについては個人レベルでは利用できないため非公開。個人のアプリの配布は審査なし。
SoftBank: S!アプリ
S!アプリのSDKは一般公開されている(ただしダウンロードには会員登録が必要)。個人のアプリの配布はSoftBankが認定したコンテンツアグリゲータを通してのみ可能。公開アプリで使用出来るAPIはコンテンツアグリゲータによる審査で変わる。
KDDI: EZアプリ(Java)
EZアプリ(Java)のSDKは一般公開されている。個人のアプリの配布は審査なし。
KDDI: EZアプリ(BREW)
EZアプリ(BREW)のSDKは一般公開されている(ただしダウンロードは法人向けで会員登録が必要)。個人のアプリの配布は不可能。(公式コンテンツプロバイダでも厳密な審査がある)。
WILLCOM: Javaアプリ
SDKとしてWILLCOMからは公開されていないが、MIDP2.0で開発可能。個人のアプリ配布は審査なしだが、一部APIが利用不可能。
EMOBILE: Javaアプリ
SDKとしてでなく技術ドキュメントのみ公開されている。MIDP2.0で開発可能。個人のアプリ配布は審査なしだが、一部APIが利用不可能。
各社: Windows Mobile
SDKはMicrosoftから公開されている。個人のアプリ配布は審査なしだが、プラットフォームによっては署名が必要となる。
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ナニゲにアレゲなのは、ナニゲなアレゲ -- アレゲ研究家
普通では? (スコア:0)
既に大量に普及しているiPhone向けのSDKを誰でも手にすることが出来る
というだけでも良い方では?元々は他所に開放する予定はなかったのだし。
##Androidなんていつどうなるのか分からんものだし。
Re: (スコア:0)
しかもソフトを公開する際に有償の「Developer Program」なるものへの登録も必要なさそうな感じですし、登録の際に審査があるようなことも無いようですが..
今回問題になっているのは「SDKのダウンロードはできる」けれど、ソフトを公開するにあたってAppleの審査による登録(有償)を経なければならない点、かつその厳しい審査に合格しなければ情報交換さえできない点、ですよね? 現状は米国在住者以外は登録できないらしいので、日本在住の人は一切議論に参加できないと
Re:普通では? (スコア:4, 参考になる)
docomo: iアプリ
iアプリレベルのSDKは一般公開されているが、iアプリDX関連のAPIについては個人レベルでは利用できないため非公開。個人のアプリの配布は審査なし。
SoftBank: S!アプリ
S!アプリのSDKは一般公開されている(ただしダウンロードには会員登録が必要)。個人のアプリの配布はSoftBankが認定したコンテンツアグリゲータを通してのみ可能。公開アプリで使用出来るAPIはコンテンツアグリゲータによる審査で変わる。
KDDI: EZアプリ(Java)
EZアプリ(Java)のSDKは一般公開されている。個人のアプリの配布は審査なし。
KDDI: EZアプリ(BREW)
EZアプリ(BREW)のSDKは一般公開されている(ただしダウンロードは法人向けで会員登録が必要)。個人のアプリの配布は不可能。(公式コンテンツプロバイダでも厳密な審査がある)。
WILLCOM: Javaアプリ
SDKとしてWILLCOMからは公開されていないが、MIDP2.0で開発可能。個人のアプリ配布は審査なしだが、一部APIが利用不可能。
EMOBILE: Javaアプリ
SDKとしてでなく技術ドキュメントのみ公開されている。MIDP2.0で開発可能。個人のアプリ配布は審査なしだが、一部APIが利用不可能。
各社: Windows Mobile
SDKはMicrosoftから公開されている。個人のアプリ配布は審査なしだが、プラットフォームによっては署名が必要となる。
間違ってたらツッコミよろしく。あと公式関係はだいぶ端折りました。
海外方面詳しい人いたら補足お願いします。
Re:普通では? (スコア:1)
>プラットフォームによっては署名が必要となる。
ではなくて、一部コアなAPIを触るアプリは署名が必要になる、と言うことですね。
システムフォルダをいじくるとか通信モジュールをコントロールするとか、
場合によってユーザに大きな被害を与えるようなものを扱う場合は署名が必要になります。
なので、普通のゲームとかを作る分には不要ですよ。