kazekiriによる
2006年10月26日 15時06分の掲載
マストアイテム部門より。
マストアイテム部門より。
あるAnonymous Coward曰く、"AFP BBNewsによると、東芝が「フルフェイス・ヘルメット型ヘッドマウントディスプレイ(HMD)の開発を発表したとのこと。直径40センチのドーム型スクリーンとプロジェクター、超広角レンズを搭載し、全方向に800×600ピクセル画像を映し出す。
HMDと言えばめがね状の小型のものが一般的だが、これは頭全体を覆う、まさにフルフェイス・ヘルメット型である。周囲が完全に見えない形状なので没入度は非常に高そうだ。
ナンジャタウンの(今は亡き)ファイヤーブルよろしく首振りが連動して映像が動けばFPSに最適とも思えるが、この形状を見てどう思う?"
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素朴な疑問 (スコア:2, おもしろおかしい)
- 息は苦しくないのか
- 曇らないのか
- 重くはないのか
- どうやって固定してるのか
- 後ろは振り向けるのか
#みごとにアレゲ。<-誉めてるのよ。Re:素朴な疑問 (スコア:3, おもしろおかしい)
親コメント
フルフェイスって言うからてっきり… (スコア:2, すばらしい洞察)
実物見て違う意味で驚いた。
宇宙服のヘルメットかと (スコア:1)
宇宙服のヘルメットにHMD仕込んで作業の補助に使うとか?
こ、これは (スコア:1)
コンビニにて (スコア:1)
> この形状を見てどう思う? 「とても…大きいです…」 (スコア:1)
さすがに大きすぎませんか。このサイズで首振りって、首に大きな負担がかかりそう。
それと、首振り連動については以前から不思議だったのですが、連動の遅延って
どんなものでしょう。首振りセンサが回転を測定してから、それが表示に反映される
までに1/60s以上のタイムラグが発生するでしょうから、視野に占める映像の角度が
大きいほど(没入感が高いほど)、3D酔いしそうな気がするのですが。
角速度から画面更新時(1/60s後?)での角度を予測して、ある程度は誤魔化せるのかなあ。
ファイヤーブルは知らないので、どなたか突っ込みよろしく。
Re: この形状を見てどう思う? 「とても…大きいです…」 (スコア:3, 参考になる)
HMDの外側に赤外線センサも設置することで、遅延を補正していました。
そのため、HMDを扱ったゲームとしては比較的応答のしっかりとしたものでした。
しかし、そのため赤外線の発光スポットを四方に用意する必要があり、カプセルホテルを
一回り大きくしたかのようなユニットに入らなくてはなりませんでした。
ユニットは二人乗りで、稼動筐体も兼ねているため、これを一機の戦闘機と見立てて、
六台のユニット、最大12人でミッションに挑むというアトラクションだったと思います。
セガのジョイポリスにあった同種の筐体VR-1は、ジャイロセンサのみのHMDです。
そのため、応答には若干遅延がありました。
見上げる、見下ろす動きには追随するものの、やはり左右の振り向き回転には
遅延が目立ったように覚えています。
しかし筐体はオープンなもので、12人まで同じ筐体に乗せて、ぐわんぐわん動いてました。
タレコミのユニットと、HMDの一番の違いは、視線の扱いでしょう。
この手のゲームが好きな割に下手でスコアが伸びない友人がいるのですが、
一緒に遊んで横から様子を見ていたところ、ほとんど頭を動かしていないんですね。
つまり、右から何かが来る!となった場合に、すぐに右へ振り向かず、
まずは視線だけ右へ向けていただけだったというわけです。
これではセンサが働かないので視界が変化しないのも当然です。
今回のユニットでは、このように目だけで追いかけようとしてしまうタイプの人でも
楽しめる可能性が広がっていると思います。
親コメント
これって (スコア:1)
美容室に良くありそうな (スコア:1)
これ椅子に固定してる様にも見えるんだけどな
この写真のモデルさん (スコア:1)
違うの?
やれば出来る子なんだから……
レジデンツかとおもった… (スコア:1)
Re:ゲーム用途として (スコア:1)
剣道のアレより、密閉度高そうだし…。
親コメント
Re:40マソくらい? (スコア:1)
どっちかというと汗で髪が濡れそうです。
名物に旨いものなし!
親コメント