hylomによる
2008年08月14日 11時18分の掲載
ドキドキ→ヘブン状態部門より。
ドキドキ→ヘブン状態部門より。
ASUSが心拍計を備えたマウス「Vito W1」を発売しました(ASUSの製品ページ、Engadget Japaneseの記事)。健康管理が目的のようですが、たとえばFPSゲームで心拍数に応じて照準のぶれ幅が変わったりすると面白そうです。/.のアレゲな皆さんならどんな応用を思いつくでしょうか。
ASUSが心拍計を備えたマウス「Vito W1」を発売しました(ASUSの製品ページ、Engadget Japaneseの記事)。健康管理が目的のようですが、たとえばFPSゲームで心拍数に応じて照準のぶれ幅が変わったりすると面白そうです。/.のアレゲな皆さんならどんな応用を思いつくでしょうか。
このページのすべての商標と著作権はそれぞれの所有者が有します。
コメントやユーザ日記に関しては投稿者が有します。
のこりのものは、© 2001-2010 OSDN です。
無意識に反応していたジャンルを開拓 (スコア:2, おもしろおかしい)
なんてことに期待。
あるいは、フィードバックできればメーカーも、このシーンの尺は削ってこっちを充実などというR&Dにつながれば尚ケッコウかと...
コメントを書く
聴診器かけてる (スコア:2, おもしろおかしい)
……と、白衣着たハツカネズミが手首を調べている図が思い浮かんだ。
コメントを書く
応用例 (スコア:1)
心拍数と相関がないことはもう証明されてしまっていますが、ジョークソフトぐらいに使えるんじゃないかと・・・
あとは心拍数によって選択肢が変化するエロゲーとかもできそう。
コメントを書く
まあ不発なのは確定だが (スコア:1)
APIとしてはすでに整備されてるはずの振動付きマウスも全然売れてないのよね。
個人的にはPC用のFPSなんて「スナイパーライフル至上主義」がはびこったおかげで停滞してて
コンシューマーのコントローラで逆に「いいかげんになったから」そっちで売れてる、って感じてるんだが。
だから「心拍数でぶれさせる」なんて絶対にPCFPSでは受け入れられない、と。
+=======------
| K.Hamaura a.k.a. SeyfertSluw
| 「SFはどこまで実現するか」 復刊希望は→http://www.fukkan.com/vote.php3?no=4901
コメントを書く
ドキドキするようなサイトはブロック! (スコア:1)
ドキドキしないサイトはあまり見たくないので、自分では使わない^^;
------------
惑星ケイロンまであと何マイル?
コメントを書く
準備 (スコア:1)
「よし、まずは線表に紙を足すんだ」
コメントを書く
ネット対戦型のゲームで (スコア:1)
何かやろうとしてるじゃないか?とか、やばいと思ってる?とか、そういうのが分かると面白いんじゃないかな。
釣られてこっちもカーッてなったりして。
# ポピュラスのあの心拍音BGMは速くなってくると意外と焦るw
コメントを書く
血糖値も計ってほしい (スコア:1)
コメントを書く
Re:おちつけ (スコア:1)
コメントを書く
親コメント
Re:空目系 (スコア:1)
普通は重要なものを前に出して
「心拍数が測れるマウス、ASUSから発売」
と書くんじゃないでしょうか。
コメントを書く
親コメント