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アレゲなニュースと雑談サイト

reoによる 2009年10月16日 12時00分の掲載
もともとそんなに仲良くなかったのか部門より。

pidgin 曰く、

チップセットのライセンス問題で Intel と争っている NVIDIA だが、どうやら次世代 Intel CPU 向けチップセットの開発を中止するようだ (ITmedia News の記事より) 。

記事によると、Intel は次世代バスインターフェースである DMI (Direct Media Interface) を NVIDIA とのライセンス契約外としており、NVIDIA はこの問題の決着がつくまで開発を凍結するとのこと。この訴訟の決着がつくのは来年になる。

2 年半前に /.J で掲載された記事「NVIDIAがIntelとの提携から得たものとは何か?」には、GetSet さんによる「数年後には消えてなくなる提携かもしれないが」という部門名がつけられているが、まさにその通りになってきている。

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  • Anonymous Coward : 2009年10月16日 23時43分 (#1655408)

    以前PC Watchで後藤さんが書いていましたが、NVIDIAの基本的なアーキティクチャは今でも
    G80が基本になっています。これは現在のGT200系でも同じでして、基礎となるSPやSMを
    ASICではなくカスタムロジックで組んでいることによるものです。

    カスタムロジックはASICと比べ、高クロックで廻すことができますが、(実際SP/SM部は倍速で駆動してますよね)
    設計と検証にかなり時間がかかることになります。G80の開発には4年、その間GFFX-GF7000でRadeonと戦いつつ
    現在GPGPUと呼ばれる技術トレンドに舵を切ってきたのですが、ストリームプロセッシングを念頭においていたので
    Unified Shader化には対応できたものの、GPGPU概念の拡張とDirectXのソフトウェア化志向、OpenCLの策定と
    技術トレンドが急速に変化する状況の中、G92コア製品の二度にわたるリネームで時間を稼いで、その間にSMの再設計でぶら下げるSPの数を
    とりあえず増やしてGT200コアのローンチに至っています。
    元々のG80アーキティクチャがかなり柔軟であったため、グラフィック分野ではATI-R600アーキティクチャのSP物量と効率化攻撃に
    何とか対応できていましたが、倍精度浮動小数点パフォーマンスやアドレッシングなど、ハイエンドストリームプロセッサとしての
    トレードオフを考慮しなければならないので、これ以上の性能向上にはアーキティクチャの大幅な刷新が必要となります。

    で、「Fermi」アーキティクチャの発表に至るのですが、カスタムロジックでの設計がどこまで進んでいるか不明であり、
    ローエンドのGPUに積むにはトランジスタの効率が悪すぎるため、必然的にミドル-ハイクラスの価格帯でないとペイしないと思われます。
    最近発売されたローエンドのGeforce GT220は内容からGT200系のSP/SM、おそらくGeforce 200Mと同一のコアを採用していると予想され、
    TSMCのプロセス開発が順調にいっていないことからチップセットビジネスの凍結、中期的にはミドルローエンドからの撤退も
    十分に考えられるレベルの状況になっているかと考えられます。
    救いなのはソフトウェア側のDirectX10対応が進んでいないことですが、Vista見送り組の個人や企業のWindowsXPからWindows7への移行が
    確実な状況で、DMIバスのライセンスが得られないとなれば、ノートPC外付けGPU派生のローエンドGPUであってもラインナップの維持は困難です。

    x86系二大メーカーがGPUの内蔵、融合に向かっている中で、ボリュームゾーンを取れずミドルから上とストリームプロセッサに特化
    せざるを得ないNVIDIAに、MatroxやSGIの影がちらつくような気がします。Lalabeeの性能、出荷時期によってはストリームプロセッサとしての
    将来にも赤信号がともることになるでしょう。

    しかしIntel GMAシリーズのグダグダっぷりは何とかならんもんか。

  • manmos (29892) : 2009年10月16日 13時31分 (#1654952) 日記

    マカーとしては、チップセットをNVIDAにすることで、廉価マシンでもOpenCLが使える
    メリットがあったので、MacBook/Mac miniがどういう方向に行くのかがちょっと心配
    です。

    MacBookにMobile Core i7はないかなぁ。
    Mobile Core i7のMacBook Proは廉価マシンなしかなぁ。

  • ドン詰まり? (スコア:1, 参考になる)

    Anonymous Coward : 2009年10月16日 14時08分 (#1654998)

    AMD側も昔はチップセット事業は別メーカって感じの方針とっていてAMD系CPUでnVidiaのチップセットは人気を呼んだが
    ATIと合併したあたりから元々ATIの持っていたチップセット事業を取り込んだあたりからAMDも自社のチップセットをって感じになって
    AMD系でのnVidiaのチップセットは今は瀕死。
    でインテル系ともこれだともうnVidiaのチップセット事業そのものが瀕死ですね。
    何とか生き残っているのはAtomとの組み合わせのIONのみ。

    さらにGPUに関してもいまだにDX11のGPUは発売にすらなって無くAMDに溝を開けられる状態。
    さらにここに来てOEMのみだったローエンドのGT 220/210がDX10.1製品として発売。

  • 今回の場合はまだ製品の出ていない次世代チップセットについてが争点なので、今の時点では仮処分とか損害賠償という話にはならないかと。
    それがあるとすれば判決が出る前にNVIDIAがチップセットをリリースした場合。

    もし裁判に負けるとそれまでチップセット開発に投じた費用が無駄になってしまうので、その費用の見積もりによっては勝てる見込みが60%くらいであってもストップした方がいいという判断もありえます。
    NVIDIAが裁判に勝てる見込みについて弱気になっているという可能性も否定しませんが、それとは別に無駄になるかもしれないものに開発リソースをつぎ込めないくらい資金繰りの余裕がなくなっているのかもしれません。
    つまりGPUの方でAMDに押され気味なことで、空振りになるかもしれないチップセット開発はストップせざるを得なくなったのかも。

    --
    うじゃうじゃ
  • Re:intelは (スコア:1, すばらしい洞察)

    Anonymous Coward : 2009年10月16日 14時05分 (#1654994)

    チップセットの話だったよね??

  • Anonymous Coward : 2009年10月16日 14時26分 (#1655018)
    2chコピペの転載ですが、これはひどい
    Nvidia kills GTX285, GTX275, GTX260, abandons the mid and high end market [semiaccurate.com]
    Full on retreat, can't compete with ATI
    285は既にEOL、260は11or12月にEOL、275は2週間以内にEOL、295も終わりそう。
    ハイエンド、ミドルレンジから脱落する。
    Fermiの派生モデルはテープアウトすらしていないので、少なくとも2Qは掛かる。
    Fermiはダイサイズあたりの性能が低く派生モデルを作ってもフルラインナップで価格競争力で劣る。
    ハンダの欠陥問題、G212の失敗、G214の大失敗、G215の遅延、G216とG218の壊れたGDDR5コントローラ。
    救世主となるチップはない、プランBはない、全て失敗した。
    赤字販売を続けるか、撤退して少ない赤字を出すかしかない。
    資金が尽きる前に開発の問題を修正し競争力のある製品を出せるかが問題。
    1月にはローエンドからも脱落する。
    Nvidiaは全てのパートナーから憎まれており助けてくれるパートナーはいない。
    Nvidiaに必要なのは経営陣の総入れ替えだが、その出て行くべき奴らは株主なので起こりそうもない。
    ゲームオーバー。ジェンセンは年俸1ドルでも貰い過ぎである。
  • 自宅用の PC では、なんとなく安定しているような気がして NVIDIA を選ぶことが多いんだけど、
    なんというか、最近の NVIDIA のやってることってシリコングラフィックス [wikipedia.org]を思い起こさせるんですよね。

  • Anonymous Coward : 2009年10月16日 16時38分 (#1655125)

    丁度Tegraノート [engadget.com]が。
    通信キャリアから出るって事なんで本当に市場に出てくるのでしょうね。
    OSはWindowsCE系らしいけど。
    Flash 10.1が使えるってのはちょっと魅力的だな。値段次第だが。

  • 任天堂は常に弱い方から買ってるイメージ

    そのほうがカスタマイズにリソース割いてもらえるし、買い叩けるからだろうけど。
    リソース割いた上に買い叩かれて、NVIDIA的には利益出るのだろうか・・・

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