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アレゲなニュースと雑談サイト

nabeshinによる 2008年03月28日 15時46分の掲載
3Dパースの需要が下支えか部門より。

hide.jikyll 曰く、

日本IBMがデジタル・コンテンツ制作者向けにHPCプラットフォームをネットワーク経由で提供するサービスを開始しました(プレスリリース)。このサービスは、IBMのHPCオンデマンドセンター「Deep Computing Capacity on Demandセンター」に、Windows Compute Cluster Server 2003やWindows Server 2008などで構築され、アニメーション、ゲーム、映画、TVコマーシャルなどの制作者がレンダリングファームとして利用することを想定しているようです。このサービスを利用することで、制作コストを抑えつつ、CGのクオリティを向上させることができるとのこと。

(つづく)

また同時に、日本IBMは、株式会社IMAGICA、オートデスク株式会社、鹿島建設株式会社、クリプトン・フューチャー・メディア株式会社、マイクロソフト株式会社、株式会社ワコムと共同で「コンテンツ制作共有基盤コミュニティ(仮称)」を設立し、アドバイザーとして東京アニメセンターが就任したことを発表しました。このコミュニティではデジタル・コンテンツ制作に必要な要件を整理し、技術開発・検証を実施してオンデマンド・インフラの進展を図るそうです。

タレコミ人は「日本映画のCGはしょぼい」という印象を持っているのですが、このようなサービスが発展することで、第2、第3の『デビルマン』の出現を防ぐことができたらいいなと思います。デビルマンはCGパート以外もダメダメなわけですが……。

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  • この世の理 (スコア:1, 興味深い)

    Anonymous Coward : 2008年03月28日 16時30分 (#1321080)
    >第2、第3の『デビルマン』の出現を防ぐことができたらいいなと思います。
    あのデビルマンが最後のデビルマンだとは思えない。
    #カメラアングル等絵コンテがダメでCG自体はそれほど酷くないという伝承を聞いたことがありますが、どうなんでしょう。
  • Anonymous Coward : 2008年03月28日 17時50分 (#1321130)
    >日本映画のCGはしょぼい

    しょぼい原因は、CGに関わる人間を食べさせられない/給料が安いため、優秀な人が集められないという人的なものですからねぇ。このレンダーファーム自体は計算資源の需要に対応する有益なものだと思いますが、タレコミ人が期待するような効果が得られるものではないかと。
  • もっとCGパートがたくさんあったらよかったのに。
    デビルマンもCG自体はかなり頑張ってる気がします。
    素材と出来た料理はまた別ですが。
    --
    ◆IZUMI162i6 [mailto]
    Free or not Free, that is the question.
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