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アレゲなニュースと雑談サイト

Acanthopanaxによる 2008年01月13日 9時50分の掲載
新都市再興部門より

Account-mochi Coward 曰く

本家/.のストーリーより。初代SimCityのソースコードがGPLv3で公開された。権利を持つElectronic Artsが、SimCityをOLPCで利用できるようにと公開を認めたことによって実現したもの。

今回公開されたのは、UnixやOLPC上で動作するTcl/Tk版と、それを元にPythonモジュールへ移植中のソース。OLPC版とLinux版のバイナリも公開されている。作業を行ったのはUnix移植を手がけたDon Hopkins。今回公開されたバージョンでは、UIが修正され、911事件を受けて飛行機墜落イベントが削除されているので、完全にオリジナルと同一ではない。

なお、SimCityの商標は放棄されていないので、SimCityを名乗れるのはElectronic Artsの品質管理チェックを経てお墨付きを得たもののみとのこと。それによりGPL版はMicropolisと改称されている。Micropolisは初代SimCityの開発中の仮称。OLPC版公式バイナリはEAの許可を得ているのでSimCityを名乗ることができる。

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  • 先日・・・ (スコア:5, 興味深い)

    gonta (11642) : 2008年01月13日 10時30分 (#1279849) 日記
    Wikipedia巡回を何気なくしていたところ、あの伝説の**ゲーである「バンゲリングベイ」、とSimCityの開発者は同じであることが判明。一気に頭の中が15年前に戻った。懐かしい話で、この2作が実はつながっていたとは。

    SimCityをはじめてみて、今まで得点を競うゲームだったのが、バランスややり方によって終わる結果が変わるゲームという発想に、すごい衝撃を受けた。移植に時間がかかって、待ちきれない連中が(当時むちゃくちゃ高かった)一体型のMacを買い、この年だけMacが異常に売れた記憶がある。
    --
    -- gonta --
    "May Macintosh be with you"
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  • MK (4428) : 2008年01月13日 12時56分 (#1279902) ホームページ 日記
    DL/展開/実行だけで動きました.

    $ wget http://www.donhopkins.com/home/micropolis/micropolis-activity.tgz
    $ tar tvzf micropolis-activity.tgz|more
    $ tar xvzf micropolis-activity.tgz
    $ cd micropolis-activity
    $ ./Micropolis
    http://akiba.cyberspace.fm/media/ecf1f9e005a55c10/200801/_m_2f3578ef05... [cyberspace.fm]

    ちなみに,工人舎SA1F だと,浮動小数点演算例外ですと言われて動きませんでしたorz
    まー動いても解像度の問題で辛かったと思いますが….
  • Sukoya (33993) : 2008年01月13日 10時59分 (#1279857) 日記
    難しいことはよく解りませんが
    つまり、発売無期延期になっていたMSX版シムシティが我々の前に現れるフラグが立ったと言うことですね!?
  • > UnixやOLPC上で動作するTcl/Tk版と、それを元にPythonモジュールへ移植中のソース。
    > OLPC版とLinux版のバイナリも公開されている。

    OLPCをゲットした子供が勉強しなくなるので止めた方が良いんじゃないかと心配してしまうのは私だけ?

    # SimCityハマったなぁ~
    • Anonymous Coward : 2008年01月13日 12時23分 (#1279883)
      >OLPCをゲットした子供が勉強しなくなるので止めた方が良いんじゃないかと心配してしまうのは私だけ?

      そのまま本物の市長を目指してくれれば別に良いと思うよ。
      • Anonymous Coward : 2008年01月13日 12時30分 (#1279887)
        >そのまま本物の市長を目指してくれれば別に良いと思うよ。
        http://d.hatena.ne.jp/torix/20060520 [hatena.ne.jp]
        こうですか?わかりません!

        #これはファイナルファイトかw
      • Anonymous Coward : 2008年01月13日 13時41分 (#1279925)
        ゲームやマンガが好きなので犯罪者になりました

        ということに世間ではなっています。
        これが頑なに信じられていないのはオタクの世界だけです。
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  • 飛行機墜落イベントの追加。

    --
    LIVE-GON(リベゴン)
  • Anonymous Coward : 2008年01月13日 13時05分 (#1279908)
    って、どのくらいあるのかな?

    昔ロードランナーのソース本が出版されたことがありますよね。
    • DOOM (スコア:2, 参考になる)

      bochi-bochi (4490) : 2008年01月13日 13時33分 (#1279923) ホームページ 日記
      これもGPLで出てませんでしたか?
      --
      〜後悔先に立たず・後悔役に立たず・後悔後を絶たず〜
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  • shinshimashima (9763) : 2008年01月13日 15時18分 (#1279981) 日記
    Paradox Interactive [paradoxplaza.com]も古めのゲームのソースを公開することを検討中 [europa-universalis.com]のようです。
  • バージョンアップとかでもちろん、Micropolis2000とかMicropolis3000とかMicropolis4000とかになるんですよね?

    2000(のみ?)で出てきたアルコロジーが初代SimCityでもつくれれば面白いのになぁ。
    宇宙に飛んでいくエクソダス・アルコとか格好良すぎた。
  • onmyoji (18360) : 2008年01月14日 21時50分 (#1280553) 日記
    完全にオフトピですが、中国の街の建設ラッシュ&スクラップを見ると、
    「あー目の前でSimCityやってるよー」
    と心底思います。

    やけに規則正しい道路と区画とか、
    気が付いたら建っていたビルとか、
    建てたけど誰も入らないまま廃墟化している建物とか、
    一年ごとにスクラップ&ビルドしてる場所とか、

    おかげでDS版を買ったんだけど、ちっともやる気がしません(笑)
  • Re:太っ腹 (スコア:2, すばらしい洞察)

    kcg (26566) : 2008年01月13日 12時47分 (#1279896)
    売るための権利を有しているけれど、売らない物、売れない物について
    対価を払わない者には渡さんと封印するよりは
    社会に役立てたほうがいいという雰囲気が「広がって欲しい」と思います。
    • Re:太っ腹 (スコア:2, すばらしい洞察)

      Anonymous Coward : 2008年01月13日 15時02分 (#1279971)
      タダで満足できるものが広まってしまうと、消費者はお金を出してモノを買わなくなりますよ。今回のSimCityなどは製品としてダメダメだったからタダ同然の値段が妥当というわけではなく、当時はそれなりの値段で売れていたものですからね。
      タダでソフトを配布しても大丈夫なほどお金を持ってる企業が、競合他社の製品をつぶすにはちょうどいいかもしれないけど。
  • 2キロバイトくらいのスパゲティコードならなんとかなるさ・・・
  • Anonymous Coward : 2008年01月13日 15時49分 (#1279999)
    >乞食の何が悪い!乞食を差別するな!

    乞食は悪いね。

    たとえば、フリーソフトをストールマンの言うような自由という意味から、道端に
    落ちている程度という意味へ貶めている集団だもの。
    OS/2のときも、公開する理由を説明できるものが皆無で、なんと眺めたい程度の馬
    鹿意見が体勢を閉めていた。まあ/.Jはフリーソフトの敵の遊び場だからそういう意
    見が多くてもしかたない。
  • ネタにオフトピだけど、実は乞食って犯罪なんだよね。
    軽犯罪法で。
    --
    TomOne
  • WMWare を使えばいいんじゃないでしょうか。
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