Acanthopanaxによる
2008年01月13日 9時50分の掲載
新都市再興部門より
新都市再興部門より
本家/.のストーリーより。初代SimCityのソースコードがGPLv3で公開された。権利を持つElectronic Artsが、SimCityをOLPCで利用できるようにと公開を認めたことによって実現したもの。
今回公開されたのは、UnixやOLPC上で動作するTcl/Tk版と、それを元にPythonモジュールへ移植中のソース。OLPC版とLinux版のバイナリも公開されている。作業を行ったのはUnix移植を手がけたDon Hopkins。今回公開されたバージョンでは、UIが修正され、911事件を受けて飛行機墜落イベントが削除されているので、完全にオリジナルと同一ではない。
なお、SimCityの商標は放棄されていないので、SimCityを名乗れるのはElectronic Artsの品質管理チェックを経てお墨付きを得たもののみとのこと。それによりGPL版はMicropolisと改称されている。Micropolisは初代SimCityの開発中の仮称。OLPC版公式バイナリはEAの許可を得ているのでSimCityを名乗ることができる。
この議論は賞味期限が過ぎたので、保存されている。
新たにコメントを書くことはできない。
先日・・・ (スコア:5, 興味深い)
SimCityをはじめてみて、今まで得点を競うゲームだったのが、バランスややり方によって終わる結果が変わるゲームという発想に、すごい衝撃を受けた。移植に時間がかかって、待ちきれない連中が(当時むちゃくちゃ高かった)一体型のMacを買い、この年だけMacが異常に売れた記憶がある。
-- gonta --
"May Macintosh be with you"
Re:先日・・・ (スコア:2, おもしろおかしい)
良ゲーなのか?あれは本当は良ゲーなのか???
#それだけなのでAC
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Re:先日・・・ (スコア:2, すばらしい洞察)
そういうのは良作ではありません。
習熟するまでの間でも、それなりの面白さを感じさせてくれて、
習熟した後でも、レベルに合わせてそれなりの難しさを感じさせてくれて、
その絶妙なバランスがとれているものが良作です。
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Re:先日・・・ (スコア:2, 興味深い)
逆に、シムシティや信長の野望や大戦略などのシミュレーションゲームは
私にとってはルールを覚えるまでが面倒くさくてかったるく感じてしまい、
習熟するまでに「それなりの面白さ」を感じることができません。
つまり、これらは良作ではないということになってしまうのでしょうか。
結局、個人個人に起因する「面白さ」というパラメータで良作か否かを決めようとする限り、いつまでたっても平行線なのでしょうね。
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とりあえず動かしてみる (スコア:4, 参考になる)
ちなみに,工人舎SA1F だと,浮動小数点演算例外ですと言われて動きませんでしたorz
まー動いても解像度の問題で辛かったと思いますが….
Re:とりあえず動かしてみる (スコア:2)
yaccでエラーが出たので適当になおして自前ビルド(debian etch)。
画面がでかい...1024x768では、はみだすし....
で、メインマップがでません。飛行機とモンスターアタックされたのは見た。
うーん。
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Re:とりあえず動かしてみる (スコア:2, 参考になる)
Mac OS Xですが、本家のコメント [slashdot.org]にあったパッチを当てることでうまくいきました。Linuxでの表示問題も、これでうまくいくだろうとのことです。
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やっとその時が来たのだ! (スコア:3, すばらしい洞察)
つまり、発売無期延期になっていたMSX版シムシティが我々の前に現れるフラグが立ったと言うことですね!?
OLPC版バイナリも公開!!! (スコア:1)
> OLPC版とLinux版のバイナリも公開されている。
OLPCをゲットした子供が勉強しなくなるので止めた方が良いんじゃないかと心配してしまうのは私だけ?
# SimCityハマったなぁ~
Re:OLPC版バイナリも公開!!! (スコア:2, すばらしい洞察)
そのまま本物の市長を目指してくれれば別に良いと思うよ。
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Re:OLPC版バイナリも公開!!! (スコア:2, すばらしい洞察)
http://d.hatena.ne.jp/torix/20060520 [hatena.ne.jp]
こうですか?わかりません!
#これはファイナルファイトかw
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Re:OLPC版バイナリも公開!!! (スコア:5, おもしろおかしい)
それはそれでいい社会生活を送れているので、無意識のうちに
防御魔法を使っているのかもしれませんよ。
童貞で30歳を越えると使える魔法一覧
○マホカンタ : 自分に向けられた「キモイ」等の罵声をそのまま相手に返す
○凍てつく波動 : つまらんギャグを飛ばして周辺を凍らせる
○コンフュ: 意味不明な発言で周囲を混乱させる
○メガンテ:自虐ネタで周りを巻き込みます
○サイレス: 空気を読めないとんちんかんな発言で周囲を絶句させる
○臭い息: 周囲の人間をことごとく不愉快な気分にさせる
○マヌーサ: 自分自身に幻影を見せ、現実に対する命中率を下げる
○グラビデ: 重苦しい雰囲気や嫌われオーラで周囲の人間を疲れさせ、体力を削り取る
○ラスピル: 周囲の人間を精神的に疲れさせ、精神力を削り取る
○バイキルト: 周囲の人間に不快感を与える力が倍増する
○トラマナ: クリスマス等にカップルだらけの街を一人で歩いてもダメージを受けない
○トヘロス: 自分の周囲に人が近寄ってこなくなる
○アストロン: 自分の殻に閉じこもる
○テレポ: 飲み会などの喪男が苦手な場から脱出する
○スカラ: 周囲の「キモイ」等の罵声や嫌がらせに対する忍耐力アップ
○フバーハ: 世間の恋愛至上主義の風から身を守ります
○メテオ: 高層ビルから飛び降りる
○ザラキ: 周囲の人間を練炭自殺に巻き込む
○死のルーレット: 練炭自殺する仲間を周囲の人間の中から無作為に選ぶ
○死の宣告: 練炭自殺する仲間として指名する
○レムオル: 周りから注目されません。空気のようにいないと認識されます。
○ルーラ: 仕事が嫌になるとバックレ、自宅にひきこもる 唯一の安息の地である家にまっすぐ帰る
○ラリホー: 昼間なのに自分を眠らせる
○ラナルータ: 自分だけ昼と夜を逆転させる
○メガザル: 合コンに行くことで周りの男の評価を相対的に上げます
○バシルーラ: バイト先などで人がどんどんやめていきます。もしくは、自分を転勤で地方に飛ばします。
○ドラゴラム: ネット上では竜のようになります
○エナジードレイン: 貯金が減っていき、生活レベルが下がる。
○リレイズ: 高額生命保険
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Re:OLPC版バイナリも公開!!! (スコア:2, おもしろおかしい)
ということに世間ではなっています。
これが頑なに信じられていないのはオタクの世界だけです。
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最初にやること (スコア:1)
飛行機墜落イベントの追加。
LIVE-GON(リベゴン)
Re:最初にやること (スコア:2, 参考になる)
その下に船が居たら、そいつも巻き込んでたような……。飛行機事故を起こすコマンドがあったからそれでやってたんだっけか?
#むかし、道路一つも作らずに、全部線路だけで街を作った覚えがあるなぁ(初代でしかできませんが)
#そして、無事故モードで放置して西暦10000年くらいまでがんばった覚えが
//ソリッドファイター完全版 [fukkan.com]復刊賛同者募集中/
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Re:最初にやること (スコア:3, おもしろおかしい)
ウルトラ警備隊が撃つ流れ弾で町に被害が出、
彼らの乗り物が墜落して町にさらに損害が出、
しかもその中の一機からは怪獣と同じサイズの巨人が現れ、
怪獣との肉弾戦の過程で町をなぎ倒し、
挙句に怪獣を「爆破」して膨大な正体不明の肉片を撒き散らして逃げていくのですよ?
私にはこれが「ゴジラ出現に対する対策」である理由がわかりませぬ。
fjの教祖様
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ソース公開に至ったゲームソフト (スコア:1, 興味深い)
昔ロードランナーのソース本が出版されたことがありますよね。
DOOM (スコア:2, 参考になる)
〜後悔先に立たず・後悔役に立たず・後悔後を絶たず〜
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Re:ソース公開に至ったゲームソフト (スコア:2, 参考になる)
レンダリングエンジンなどを含むコアのソースは別です。
前者はあくまでゲームルールを規定する部分のソースです。
(例えばDeathmatchとか武器の挙動のソースコード)
一般にコアのソースは商用ライセンスを結ばない限り開示されません。
しかしQuake2やQuake3といった一部の古いゲームはコアを含む全てのコードがGPLで公開されています。
例えばioquake [ioquake3.org]は公開されたコアのソースをもとに
エンジン自体を改良していくというプロジェクトです。
ただしモデル、テクスチャ、マップ、サウンドといったデータは無料では配布されておらず、
あくまで起動するためには製品版が必要になります。
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Paradoxも (スコア:1)
これからMicropolisはバージョンアップするの? (スコア:1)
2000(のみ?)で出てきたアルコロジーが初代SimCityでもつくれれば面白いのになぁ。
宇宙に飛んでいくエクソダス・アルコとか格好良すぎた。
リアル・SimCity (スコア:1)
「あー目の前でSimCityやってるよー」
と心底思います。
やけに規則正しい道路と区画とか、
気が付いたら建っていたビルとか、
建てたけど誰も入らないまま廃墟化している建物とか、
一年ごとにスクラップ&ビルドしてる場所とか、
おかげでDS版を買ったんだけど、ちっともやる気がしません(笑)
Re:太っ腹 (スコア:2, すばらしい洞察)
対価を払わない者には渡さんと封印するよりは
社会に役立てたほうがいいという雰囲気が「広がって欲しい」と思います。
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Re:太っ腹 (スコア:2, すばらしい洞察)
タダでソフトを配布しても大丈夫なほどお金を持ってる企業が、競合他社の製品をつぶすにはちょうどいいかもしれないけど。
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Re:一皿2キログラムの特盛りスパゲティ(残さず食べ切ったら)無料 (スコア:2, おもしろおかしい)
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節操の無い太っ腹は乞食や愚民を助長させる (スコア:1, 興味深い)
乞食は悪いね。
たとえば、フリーソフトをストールマンの言うような自由という意味から、道端に
落ちている程度という意味へ貶めている集団だもの。
OS/2のときも、公開する理由を説明できるものが皆無で、なんと眺めたい程度の馬
鹿意見が体勢を閉めていた。まあ/.Jはフリーソフトの敵の遊び場だからそういう意
見が多くてもしかたない。
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Re:太っ腹 (スコア:1)
軽犯罪法で。
TomOne
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Re:Windows版のバイナリは? (スコア:1)
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