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インターネット

ニコニコ動画、ユーザーの呼び掛けで有料会員を大きく伸ばす 126

ストーリー by mtakahas
無料で見るのは十代まで、でしたっけ 部門より

DDIポケットの研究。 曰く、

CNET Japanの報道によると、ドワンゴが2009年9月期第1四半期(2008年10月~12月)の連結決算を発表したそうです。記事には、昨年は会員が20万人前後で推移していたが、野尻抱介氏の有料会員になろうという呼び掛けなどにより、12月10日前後で有料会員の数が大きく伸びた可能性について書かれています。

昨年12月末時点で会員1072万人のうち、有料会員は24万8000人で、1月末に会員1109万人、有料会員は26万5000人となったそうです。GAME Watchのニコニコ動画に関する別件の記事では、12月4日時点の会員数は無料会員が1030万人、有料会員が22万7000人と報じられている(画像)ので、ここ2ヶ月で大きく伸びているのが伺えます。

課金モデルにせよ、広告モデルにせよ、お金が流れ込み市場が大きくなることで、ウェブの発展は促されると思います。ユーザーがお金を支払うことで、サービス提供業者が広告主よりユーザーの方を向くなど、ウェブの変化が促され、色々変わることが多いように思います。課金モデルも広告モデルも一長一短ですが、ウェブが好きなタレコミ人としては、ウェブ上でサービスを提供する人たちにユーザーからもっとお金が流れ込む仕組みが整うことを期待したいです。

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  • by Anonymous Coward on 2009年02月10日 2時18分 (#1510017)

    自分で手を動かす文化があるのがニコニコのいいところだと思うけれども、
    現状、その手を動かす人の方がよりお金を出している状態なので先行き暗く見える。
    その人たちのモチベーションが下がったときに、コンテンツもお金も失われちゃう。
    で、無料で利用してる大勢の人たちは好き勝手に口だけ出すんだけれども、
    それは手を動かす人たちのモチベーションを下げる効果があったりして。

    利益を配分するためにニコニコは積極的に手を動かす人たちを取り込もうとしてるけれども、
    インフラの負担に加えて、コンテンツ製作者を支えていけるほどのお金が集まるとはちょっと思えない。
    ましてやそれを反復継続していくってのは至難の業じゃないかな。

  • by hayabusa64 (37682) on 2009年02月10日 8時26分 (#1510087)
    新しい会員はベータの時代のコンテンツに目を通すだけで1ヶ月は楽しめる。 2ちゃんねるが過去スレ検索を有料にしているように、古いコンテンツに全て視聴するにはプレミアム会員になることを条件にすればもっとふえるような気がする。
    • コンテンツの製作者は大勢の人に見てもらうために公開しているので、
      視聴に対して制限を加えた場合には作者本人によって転載なり再掲載がされるでしょう。
      それはサーバー資源を意味もなく食いつぶすことにもなりますんで、あまりいい手だとは思いません。

      投稿者が既に去ってしまった場合でも、ファンは広く知られることを望むでしょうから同じことが起きると思います。

      親コメント
      • たしかに作った人の気持ちも重要だが、サーバには限りがある。いつかは対応が必要になるような気がする。 ある程度の期間がすぎたものは過去スレ的な扱いになるのは時間の問題のような気がする。 ただ殿堂入りになった作品など、人気コンテンツは誰でも見れるようにするのは当然だと思う。 クソ動画などは隔離されるのはしょうがない気がする。誰得動画のようにニッチなファンはいると思う。俺もそうだがw
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        • by Anonymous Coward on 2009年02月10日 15時07分 (#1510496)

          ただ殿堂入りになった作品など、人気コンテンツは誰でも見れるようにするのは当然だと思う。

          アプローチとしては逆の方がいいのではないでしょうか?
          つまり、有名なコンテンツは有料の過去ログに入れてしまう。

          人気のコンテンツは有料の過去ログを見るという動機になり得ます。
          もちろん有名であるからこそ転載され易いということはあるでしょうが、
          そこまで人気のコンテンツの場合、作者がニコニコで活動していれば十分でしょう。
          旧作をどこか他の場所で見て気に入った人も、新作を見たければニコニコへ来ます。
          逆に新作に興味を示さずに動画をひとつ見て満足してしまう人であれば、
          その人をニコニコに呼んでも収益にはほとんど繋がらないでしょう。

          ニッチなものこそ供給が少なくなりますから、過去の資源を人を呼ぶのに使うべきかと。

          親コメント
  •  利用者としてつぶれて欲しくないと思ったサービスでは有料会員になってます。まぁニコニコ動画についてはただ見てコメント付けてるだけの利用しかしていませんが、こういう将来の可能性の片鱗だけでも見せてくれるサービスが資金難で消滅なんてことになっては、他へ負の影響を与えかねないと考えてのことです。

    --
    ここは自由の殿堂だ。床につばを吐こうが猫を海賊呼ばわりしようが自由だ。- A.バートラム・チャンドラー 銀河辺境シリーズより
  • わざわざ有料会員になろうとは思わないなぁ‥
    だいたい2ch的文化が染み付いているのであまり見たくないのだけど

  • by Sukoya (33993) on 2009年02月10日 2時11分 (#1510016) 日記

    SoftBank版のニコニコ動画モバイルが公開されたとき(11月ぐらい)に、
    携帯とPCのプレミアムは共通で使えるという事で有料会員になったなぁ。
    プレミアムになったとたんに、PCの動画再生が無茶苦茶速くなって吹いた記憶が。
    今でも北海道じゃ放送して無い気がするサンレッドだのを視聴するのに重宝しております。

    まぁ、結局携帯では殆ど見て無いんですがねorz

    • by sageken (33685) on 2009年02月10日 3時29分 (#1510041) ホームページ

      SoftBank版のニコニコ動画モバイルが公開されたとき(11月ぐらい)に、 携帯とPCのプレミアムは共通で使えるという事で有料会員になったなぁ。

      PC系統で有料モデルが流行らないのは課金システムの面倒臭さもあるかな? と思ってるのですが、ケータイでモバイル版の課金をすれば、PCでも使えるってのが 一番楽なのかもしれませんね。

      他には今のところケータイ向けではドコモ限定ですが、iDとかも良いのかもしれません。 1000万を越える利用者の内の9割ほどを月に一万円しか使えないDCMX miniが占めていますが、 ネットコンテンツの支払い程度であれば、月に一万円あればそれなりに使えるのではないかと 思うので。チャージも必要ありませんし、その場で使えます。

      PC用のページにケータイでの課金ページ向けのQRコードを貼っておいて、 課金ページに飛ぶのが良いのではないかなと。

      #みんなクレジットカードを使う様になれば、サービス提供者は一番楽かなと思うのですが。

      --
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      親コメント
  • 11月から急激に重くなったのは有料会員登録のための布石だったのですね!!

    有料会員である友人のPCからアクセスしたけど、重いときは重いのはきっと偶然だったんだね、うん。

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