yourCatによる
2003年10月02日 9時32分の掲載
ページ隅のサイコロはなし部門より。
ページ隅のサイコロはなし部門より。
inu 曰く、 "社会思想社より発刊され、ゲームブックの草分けとなった「ファイティングファンタジー」シリーズが、なんとiアプリとなって復活します (開発元デジタルスタジオの作品紹介、SOFTBANK GAMESの記事)。出版元の事業清算もあり、もともとの本はすでに入手困難ですが、復刊ドットコムで復刊が決定しています。
30代くらいの/.erなら、一度はプレイした思い出もあるのでは?"
選択肢により次に読むページを指定する事でWWWのハイパーリンクに近いことを本で実現、「ひとりテーブルトーク・ゲーム」を可能としたゲームブック。人気絶頂期には、満員電車の中でせわしなくページをめくる人が散見された。その光景は今のケータイに通じるものがあるか。ただ、ドラクエやFFに比べれば、ちょっと地味かな?
この議論は賞味期限が過ぎたので、保存されている。
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実は (スコア:2, 参考になる)
ソーサリー!モバイルバージョン [digiadv.co.jp]をご参考ください。
# 始めて投稿するのでID
----- 戎橋は今日も(以下略)
20代でも (スコア:1)
今もうちに全冊取ってあります。
確か、あのシリーズって原著はもっとたくさん(50-60冊あったはず)出てるんですよね
「火吹き山再び」みたいなタイトルのやつもあった気がする。
復刊だけじゃなくて、新刊も出してほしいなぁ。
そういえば創土社のゲームブックシリーズの新刊がなかなか出ないような気がするのは、単に私がチェックを怠ってるから?
未だに古本屋に行くと目がゲームブックを探してしまいます。
この勢いで (スコア:1)
もちろん、アリのミートボールもそのままで。
# って、もう復活しつつある [soudosha.com]のか…
# あう、ドルアーガ三部作も予定に入ってる。
# 「展覧会の絵」も復活してるし…
# 昼休みに書店にGo!だな。
危ない! 松岡修造が狙ってる!
Re:この勢いで (スコア:2, 興味深い)
amazonで購入しました。完全新訳なので、小学生の当時やり込んだ
身としては懐かしくもあり新鮮でもあり。
旧版(東京創元社)はモンスターの名前等がカタカナ表記されている
ものが多かったのですが、今回の訳では可能な限り和名に置き換えられて
います。例:ヒルジャイアント→丘巨人、サイトマスター→物見頭、
レッドアイ→赤目、ミニマイト→豆人 など。社会思想社版FFの訳に準拠?
城塞都市カーレ→カレーと表記されてるのにはちと参りましたが。
#ラブーリミガメ がどうなるのか楽しみ
親コメント
アドベンチャーゲームブック (スコア:1)
小学生の時に爆発的には流行りまして、
自分で作ったりもしてました。
「カレーの要塞」という名前だけなんとなく記憶にありますね。
ワンダースワンなどの携帯ゲーム機に向いていますよね。
携帯でパケット料金とか気にしながらやるよりも
是非 GB・WSあたりで安価に提供して欲しいものです。
ぐぁ、やられた (スコア:1)
ただ普通に復刻するとストレス一杯のクソゲーになりますよ。流通/販売方法も色々あります。
さて、きっちりリバイバル出来ますかね、、ふふふのふ。期待していますよ。想像を上回ってください。でないと悔しい。
ゲームブックは上手に復刻すれば一つのジャンルとして大きなパイになると思いますが、ただの長老達の復古趣味でない事を祈ります。
あと中折りに挟まっていたゲームブック通信のようなヤツも是非復活を、、
# ニフルハイムの百合とか、展覧会の絵とか、ゲームブックには静的で美しい一つの世界がありましたね。
# ..さっさと転職するべ
選択肢番号をアプリ側で管理されると (スコア:1)
MSI遊園地仮開業中。随時増改築予定。
さぁ、ページを開きたまえ。 (スコア:1, すばらしい洞察)
「ブラッド・ソード」シリーズ (スコア:1)
多人数同時プレイ可能なものをネットワークでプレイできるようになるといいですね。
「魔術師の挑戦~デュエルマスター~」とか。
しかし、今回はアナログじゃないですが、/.アナログゲーム部とかはじめようかなー。
ドイツゲームとかも熱いですし。
/.アナログゲーム部(仮)ぼちぼちやってます。 部室でお待ちしてます [x0.com]
思い出がぼろぼろと・・・ (スコア:1)
そして、アドベンチャー・ブックの二見書房!
マップ作ったり、オリジナルのキャラシート作ったり、
果ては自作したり・・・いろいろ遊びましたなぁ。
思えば、この頃のゲームブックやテーブルトークRPG等には、なんとも
いえない恐怖感というかおどろおどろしい感じが存在したと思う。
欧米の人たちの怪物や魔法みたいなものに対しての怯えというか畏れ
みたいなモノが、物語の設定とか展開とか語り口調とかに素直に現れ
ていた。それとあの美麗だが怖い挿絵があいまって、現実のものでは
ないのに、魔法や怪物や冒険がそこに存在しているような、妙なリア
ルさを醸し出していたように感じる。
その後、日本起源のいわゆるライト・ファンタジーが蔓延して
しまって、そういう雰囲気がゲームや小説から失われてしまったけど。
そういう意味では、P.ジャクソン監督がロードオブザリング"ス"で
オークやウルク=ハイをあれだけ怖くキモク造形したのは、正解だよ
なあと思いました。あんなオークと棍棒一本で戦えって言われたら、
絶対逃亡しますよ、わたしゃ!現実には野良犬くらいでも怖いっつーの。
# 昨日、「二つの塔」のDVDが届いたのでID
My Favorite.... (スコア:1)
方眼紙にゴリゴリ、マップを書いていたあのころが懐かしい
ベーマガ・ペーパーアドベンチャーコーナー (スコア:1)
コーナーを思い出した。だからなんだっつー訳でもないんですが、誰でも
手軽に携帯電話用を作れるツールなんてのはどうだろう。問題は、ツールは
簡単にできそうだがコンテンツを作るのはやたらと面倒そうだという事
ぐらいか。
食糧問題(オフトピ) (スコア:1)
「君ならどうする 食糧問題」
農業などの産業の問題、経済、グローバリゼーションなどを
考えるきっかけになる良い本だったと思います。
小中学生におすすめ・・。
むぅ… (スコア:1)
rem ID取ったのでID
Re:アプリ? (スコア:1)
タブレット中毒者。
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Re:アプリ? (スコア:1, すばらしい洞察)
- ○○を使うならアイテム欄から一つ減らしてシーン××へ
- チェック□にチェックがあるならシーン△△へ
みたいなことってありませんか?「今のページに指挟んで選択肢のシーンを全部チェックして
良さげな選択肢を選ぶ」
といったバグ技(?)を防ぐためにも、アプリとして
パラメータの自動チェックはできたほうが楽しみやすいと思うんですが。
# まさか別途ペンと紙とサイコロ必須?
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Re:アプリ? (スコア:1)
そういうときのために必要なんじゃないですかね。
# その時だけ携帯閉じてサイコロ振らせるというやり方も
# あるにはあるな
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Re:ズル (スコア:1)
普通にページをめくっちゃう機能と、勝手にステータスを書き換えちゃう機能が必要ですね。
この勢いでT&Tとかまでリバイバルされたら、さいころを振りなおす機能とかも。。。(w
むらちより/あい/をこめて。
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Re:ズル (スコア:2, おもしろおかしい)
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Re:iアプリだと (スコア:1)
さらにPush音で暗証番号とか。
本当かい♪本当かい♪
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Re:iアプリだと (スコア:1)
そこまで再現されるんですかねぇ。とか思ってみた。
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Re:たしか、デッドリンクのページを開くと… (スコア:1)
なるほど、[#]ボタンでぺーじをめくるのが仕様ッと。
……とボケてみる。
デッドリンクは404かなぁ
本当かい♪本当かい♪
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Re:たしか、デッドリンクのページを開くと… (スコア:1)
いろんな仕掛けができそうでよくないですか?
選択肢を選ぶだけなら、ただのテキストアドベンチャーだし。
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Re:たしか、デッドリンクのページを開くと… (スコア:1)
「支給された携帯で就業中にこんなページを読んでいるあなたは
このゲームをやる資格はない!
ケータイを叩き壊してしまえ! 」
とか。
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Re:FF (スコア:1)
#FF2もシステム的にはRQっぽいよねって言われてたことあるし。これも全然関係ないけど。
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