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アニメ・マンガ

ドリームワークスが「攻殻機動隊」を実写化へ 38

ストーリー by nabeshin
CGの見せ所はあるか 部門より

あるAnonymous Coward 曰く、

スピルバーグ監督率いるドリームワークスが「攻殻機動隊」の実写映画化権を獲得したとのこと(時事通信映画ドットコム本家/.)。ユニバーサルやソニーも映画化権獲得に動いていたようだが、スピルバーグが個人的関心を示し、ドリームワークスによる獲得が実現したとのこと。まだ詳細は全く決まっていないようだが、ガッカリな実写にならないことを祈りたい。

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  • by alcus (32114) on 2008年04月17日 14時11分 (#1331936)
    そういえば寄生獣 [srad.jp]はどうなったんだろう?と調べてみたら会社のほうがやばくなっていた模様 [narinari.com]。
    • Re:まずは完成してほしい (スコア:2, おもしろおかしい)

      by Anonymous Coward on 2008年04月17日 14時26分 (#1331951)
      むしろ「よかった」と安心してしまったのでAC.

      #ハリウッドに作らせたら絶対「ニンゲン側の勝利!」のENDになってたと思う。
      親コメント
    • 銃夢 [srad.jp]もずっと待ってるんですがねえ。望み薄かな。攻殻機動隊はどうせなら2の方を映画化して欲しい。
      親コメント
      • by Anonymous Coward
        本当に作られることになった状態を「望み薄」というんでは?作られる可能性が低ければ低いほど安心。
        漫画、アニメ、ゲームなんでもいいですが、ハリウッドで映画化して、原作の雰囲気が少しでも残っている作品が一つでもあればまた評価も変わるでしょうけど。
  • by sunnydaysundey (32697) on 2008年04月17日 16時19分 (#1332026)
    有望な作品は、当面作る気がなくても
    映画化権を他に取られないように買って
    押さえておくというような話も聞きますが
    本気で作るんでしょうかね?

  • by SNT (23129) on 2008年04月17日 14時02分 (#1331930)
    士郎正宗か、押井守か……。

    個人的には原作のノリを希望なんだけどなー
    • by Anonymous Coward on 2008年04月17日 14時16分 (#1331943)
      スピルバーグのノリになるだけだと思うけど。
      親コメント
      • by koduckin (15749) on 2008年04月17日 16時31分 (#1332039)
        昨今の暗くて濃ゆい、宇宙戦争 [wikipedia.org]のノリ?
        90年代の明るく元気な、ジュラパー [wikipedia.org]のノリ?

        ノスタルジックなE.T. [wikipedia.org]のノリだったりして・・・
        # めくるめく感動、涙の止まらない攻殻機動隊。
        親コメント
      • by Anonymous Coward
        パッと見の映像表現は素晴しいのだけれど、ストーリーが平凡で深みが足りない。見終ったあとに何か物足り無さを感じる。そんな感じですかね。
        秀才だとは思うけど、天才ではない。近作の印象は、いつももう少しのプラスαがあれば…と思ってしまう監督ですね。やはり若い頃が絶頂だった。

        # 個人的にはスピルバーグの最高傑作は1941だと思います!!
        • スピルバーグの最高傑作は「激突!」だと思っている。

          親コメント
          • by Anonymous Coward
            冗談じゃない!
            アミスタッドに決まっている
          • by Anonymous Coward

            スピルバーグの最高傑作は「激突!」だと思っている。

            ああいう単純なパニック映画なら人並に撮れるんだよね
            それ以外は淀長さんに解説させたらキャメラマン(の過去の名作)や端役の老俳優(の昔の出演作)ばっかり褒めだすレベルのしか撮れないっしょ
    • by Anonymous Coward
      > 士郎正宗か、押井守か……。

      志村~、神山、神山。

      映像化しやすさ・受けやすさなら士郎版でも押井版でもなく神山版だろうと思う。
      でも押井版の博物館戦闘シーンをSKGの圧倒的な映像力で見たいのも確か。
      士郎版攻殻2を映像化するような野心的試みも大歓迎。

      # 実写化を懸念する声があるけど、別にいいよねえ。
      # だってコケても「次回作が作れなくなる」とかそういう懸念が発生するわけでなし。
      # 士郎さんの懐が潤ってくれるだけでも国益です。
    • by Anonymous Coward
      犬の使い方でどっちを元にしたかわかるんじゃないですか?

      #スピルバーグがオタク的パロディを面白がる人じゃ無ければ没ですが
    • by Anonymous Coward
      > 個人的には原作のノリを希望なんだけどなー

      ソフトオンデマンドに頼まなきゃ無理だな
  • タチコマ? (スコア:1, すばらしい洞察)

    by Anonymous Coward on 2008年04月17日 15時53分 (#1332007)
    それともフチコマ?
    • by Anonymous Coward
      また別のキャラ(?)になる可能性は十分あります。
      タチコマってのもコミックとアニメの権利関係分類の為に分けたって士郎さん言ってましたし。
  • by valient (14991) on 2008年04月17日 18時18分 (#1332112)
    現在放映中の「RD 潜脳調査室」のように攻殻機動隊と同じ世界観で違うストーリーの方がしっくりきそう。
  • by Anonymous Coward on 2008年04月17日 13時44分 (#1331924)
    これ [livedoor.jp]以上のものでたのむ
    • by Anonymous Coward

      バトーセガールいいね。
      もちろん吹き換え版の声優は大塚明夫でw

      • by Anonymous Coward
        むしろ全員アニメ版声優で吹き替えを!

        ネタにマジレスすれば、そもそも日本を舞台に公安9課が活躍~
        って話になるとは限らないと言うか、むしろならんだろうというか。

        未来のアメリカ本土で、米軍かCIAに特務機関が出来てて、
        そこのエージェントの話とかが妥当では。

        #わーい、なんかMIみてー。
        ##……MATRIXなアクションしまくるMIになったりしてなー。
      • by Anonymous Coward
        それだと邦題は「沈黙の~」と勝手に付けられた上
        9課が情報戦と荒事でなく荒事のみ得意となりそう···
        むしろタ(フ)チコマの出番も無さそうですな
        • by Anonymous Coward
          社員食堂で働くシェフが、掃除のおばちゃんに占拠されたデータセンターの危機に立ち上がる!
          UPS停止まで後1時間、キッチンにある道具だけでデータセンターを救う事はできるか!?
          なんて話だったら絶対見に行きたい。
          タイトルは「沈黙のデータセンター」か「沈黙のネットワーク」で決まり。
          • by Anonymous Coward
            むしろこのやかましいサーバーどもを黙らせたい…。
  • by Anonymous Coward on 2008年04月17日 14時14分 (#1331942)
    の予感、いったいいくつ権利だけ持ってるんだろう?
  • by Anonymous Coward on 2008年04月17日 16時29分 (#1332036)
    実写化という時点で、あの仮想的な世界の概念がわかってないと見えるw。
    • by nekopon (1483) on 2008年04月17日 18時37分 (#1332123) 日記

      じゃあ仮想化で。(アレ?

      親コメント
    • by Anonymous Coward
      実写といっても、映像の何十パーセントがCGなんでしょう。

      #「サンダーバード実写化」と聞いたときはかなり悩みました。
      #オリジナルは「実物」100%だった筈だと...

  • by Anonymous Coward on 2008年04月18日 10時03分 (#1332405)
    もうMatrixがあるんだから
    攻殻にこれ以上つけ足してもあまり意味ない気がするんだけど。

    それよりは失敗はしたけど「電脳コイル」みたいな方向で遊んだ方が…
    たとえば実写で「電脳コイル+ビバリーヒルズコップ」みたいなネタやったら面白そうなんだけど。
    (たぶん、見てて分かりにくいだろな…)
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あと、僕は馬鹿なことをするのは嫌いですよ (わざとやるとき以外は)。-- Larry Wall

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