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2988578 story
DRM

SF/ファンタジー最大手のTor Books、すべての電子書籍をDRMフリー化へ 30

ストーリー by headless
歓迎 部門より
BonTf 曰く、

米大手出版社Tom Doherty Associatesは、SF/ファンタジー作品で英語圏最大の品揃えを持つTor Booksなど、傘下レーベルの電子書籍タイトルを7月上旬からすべてDRMフリー化すると発表した(ニュースリリースBoing Boingの記事eBook USERの記事)。

DRMフリー化については、著者と読者からの長年の要望があったという。Boing Boingの共同編集者でSF作家のコリー・ドクトロウ氏も今回の決定を歓迎しており、他の大手出版社にも追随の動きがあることを明らかにしている。DRMフリー版の電子書籍はAmazon.comなど現行のタイトルを扱うオンライン書店のほか、DRMフリー専門のオンライン書店でも販売される予定とのこと。

最近これらのジャンルから遠ざかっていたが、これを期にもう一度読み始めようかな。
教材に使ったサウスカロライナの中学校教師が停職になった、Ender's gameシリーズとか読み返すのもよさそうだ。

2737800 story
ゲーム

Nexon対エミュ鯖ユーザー裁判、裁判所は「しぶしぶ」損害賠償請求を認める 71

ストーリー by hylom
どうやって回収するんだろう 部門より
taraiok 曰く、

米国でオンラインゲーム「メイプルストーリー」のエミュレーションサーバー(エミュ鯖)「UMaple」を利用していたユーザーに対し、メイプルストーリー運営元のNexonが損害賠償を求めて訴えた裁判で、「ユーザー1人あたり200ドル」という損害賠償請求が認められた((Eric Goldman、Technology & Marketing Law Blog記事Techdirt記事本家/./.J過去記事)。

UMapleを利用することにより、ユーザーはNexonのサーバーに接続せずにメイプルストーリーをプレイできる。メイプルストーリーはアイテム課金型のMMOゲームで、「基本無料」でプレイできるが、課金をしないと利用できないコンテンツもある。UMapleでは課金無しでこれらが利用できたり、成長の速度が速かったりといった特徴があり、一部で人気を博していた。

裁判では、Nexonは損害賠償として1人あたり398.98ドルを請求。UMapleサーバーに接続していたユーザーは1万7938人いたとされ、合計4484万5000ドルの損害賠償請求となる。裁判はユーザー側が出席しない欠席裁判となりNexon側有利とみられていたのだが、裁判官はこの「損害賠償」に対して懐疑的との意見を表明、最終的には米DMCA(デジタルミレニアム著作権)法の最低法定レートである「1人あたり200ドル」の損害賠償請求のみが認められる形になたっという。

200ドルという金額は請求額より大幅に減ったように見えるが、もともとゲームデータ上での損失でしかなく、Nexonにこれに相当する損害が実際にあったとは言い切れない。記事では「DMCA法の法定損害賠償ルールの見直しが必要だ」との主張が述べられている。

2018212 story
著作権

Warner、DVDをリッピングするための新しい枠組みを発表 30

ストーリー by hylom
そううまくいくのですかね 部門より
taraiok 曰く、

米Warner Home Entertainment Groupの社長が、DVDを合法的に「クラウド対応」にする「Disc-to-Digitalプログラム」について発表したという。「helpful Public Knowledge graphics」が図解しているが、これは「Disc-to-Digitalプログラムの加盟店を見付けだし、そこにDVDを持って行ってリッピングのための料金を支払い、DVDのリッピングが終了するまで待った後に、自宅に戻ってデータを確認する」という手順が必要という素晴らしいサービスだそうだ(Los Andeles Times本家/.)。

ただしこれは「第一段階」で、将来的にはAmazonなどのネット通販業者が以前購入したDVDをクラウド型で提供したり、PCやBlu-rayプレーヤーに(DRM付きで)保存することを可能にすることも考えられているようだ。

2001693 story
音楽

音楽配信サービス「mora win」、3月29日でサービス終了 24

ストーリー by hylom
囲い込みの末路 部門より
あるAnonymous Coward 曰く、

レーベルゲートが運営するPC向け音楽配信サービス「mora win」が、3月29日でサービスを終了する(moraオフィシャルブログ)。ただし、同じくPC向けの音楽配信サービス「mora」はサービスを継続する。

ここらへんの複雑な事情はP2Pとかその辺のお話@はてなで解説されているのだが、moraはATRAC形式、mora winはWMA形式での音楽配信を行っていた。そのため対応するデバイスも異なっていたわけだが、mora winは(DRM付きの)WMA再生に対応するデバイスが少ない状況となっていたため終了する模様。ちなみに、mora winはDRMの制限が厳しく、購入したPCから別のPCへの移動は(CD-Rに音楽CDとして書き込み再度リッピングする以外は)不可能で、「予期せぬPCのトラブルに備えて音楽CDへの書き込みによるバックアップをお勧めします」と公式に明言されるほどであった。

1809693 story
ソフトウェア

「スパイウェア付き無料版」で違法ユーザーを減らせるか? 44

ストーリー by hylom
対策にどれだけコストをかけるべきか? 部門より
eggy 曰く、

本家/.記事「Ask Slashdot: Copy Protection Advice for ~$10k Software」より。

私はビデオ編集ソフトウェアの開発を行う小さな会社の共同所有者の一人だ。今のところまだ儲けは少なく、しかも最近、我々の提供するソフトウェアが違法アップロードされているようになってしまった。潜在的な顧客の一部だけでなく、顧客になる見込みのない人までもが何も支払わずにソフトを使用していることになる。我々がかけているコピーガードを解除するのはそんなに難しくはないのだが、私は、開発者がDRMの強化に時間を費やすよりもプロダクトの開発に集中して欲しいと思っている(というのも、どんなに保護を強化したウィジェットでも認証を回避してコピーされてしまうと確信しているからだ)。

そこでお訊ねしたい。10,000ドル以下の正式版をリリースする一方で、「非商用利用」コピー版をリリースするのはおかしいだろうか? コピー版にはユーザーの行動を追跡するスパイウェアをつけ、正式版はスパイフリーとする。こうすれば正式版のコピーガードを解除しようとする動機を低下させられるのではないかと考えている。実直な企業は代金を支払うようになり、また何も支払わずにお金儲けしようとする人達を特定できるかもしてない(そして、その中で一番お金のある人を訴えるのさ)。

本家/.ではこれに対し、「ハードウェアドングルを使えばいいのでは?」や「起動時にインターネット経由でシリアルナンバーをチェックするなどの方法がある」といった対策を提案するものや、「どのような情報を集めて何に使うのかをはっきりさせるべき」などスパイ行為に関する意見が寄せられている。しかし、これらに拒否感を感じるユーザーも多いようで、「起動時のシリアルナンバーチェックは馬鹿げている。それをするなら海賊版を使うね」や、「スパイウェア的な無料ソフトをリリースしている企業は信じられないね」といったコメントもある。「そもそも違法コピーが出回る前に対策はすべきで、もう遅すぎるよ」という声もあった。

また、「非商用版を作って、ユーザーに最低限の個人情報登録と、プライバシに配慮したレポート送信を行うのなら悪くないと思うよ。ただ、スパイは良くない。別のモデルとしては、ソフトは無料で提供してサポートを有償にする、という手もある。あと、海賊版の存在は無視してしまう、というのもオプションとしてある。海賊版の存在は直接的な被害になるわけではないし、海賊版ユーザーはもし必要があればお金を払ってくれるかもしれない」という意見もあった。

1809000 story
アップル

Apple、日本でも「iTunes Plus」や「iTunes in the Cloud」を開始 37

ストーリー by hylom
DRMフリー対応で数社が撤退したという噂も 部門より
あるAnonymous Coward 曰く、

Appleが256kbpsのDRMフリーAAC形式で音楽を提供する「iTunes Plus」や、ダウンロードしたコンテンツを無線LAN/3G経由で複数のデバイスで動機させる「iTunes in the Cloud」、着信音販売などを開始した(AppleAV Watch)。

iTunesで購入した以外の楽曲についてもインターネット経由で自分のiOSデバイス/PC/Macと同期できる「iTunes Match」についてはまだ国内ではサービス開始していないが、こちらも今年後半に日本でスタートするという話が挙がっている(AV Watch)。

1558683 story
ゲーム

Ubisoftのいくつかのゲーム、DRM用サーバーのメンテナンスによって一時プレイできなくなる 19

ストーリー by hylom
障害発生で長期停止とかにならないよう祈りますか 部門より
eggy 曰く、

Ubisoftは2月7日より、外部でホスティングされているオンラインサービスの大部分を新たなデータセンタに移す大規模サーバメンテナンスを実施すると発表した。そのため、サーバーの移行が完了するまでの間、いくつかのゲームがプレイできなくなるそうだ。

サーバーの移行がいつ完了するかについては明らかにされていないため、気になる人はUbisoftのTwitterアカウントを随時チェックしてメンテナンスの進捗状況を見守るしかないようだ(本家/.IT Pro ProtalKotaku記事)。

影響を受けるPCゲームは、Tom Clancy's HAWX 2、Might&Magic: Heroes 6、The Settlers 7: Paths to a Kingdomなど。またMac版のAssassin's Creed、Splinter Cell Conviction, The Settlersもプレイできなくなる。またUplay(実績/トロフィー機能などを提供するオンラインサービス)も利用できなくなるという。

Ubisoftは著作権侵害への対抗策としてUplayによるDRMを導入したが、ゲームを違法にダウンロードした人は引き続きプレイし続けることができる一方で、ゲームを正規に購入したユーザーが遮断されてしまうという皮肉な結果となってしまったようだ。

891171 story
Sony

PlayStation®Store で購入するゲームのプレイ可能台数の上限を 2 台に引き下げ 53

ストーリー by reo
Vitaに向けての対策かな 部門より

ある Anonymous Coward 曰く、

今週末の 11 月 18 日以降に PlayStation®Store で購入するゲームコンテンツについて、プレイ可能な台数の上限が引き下げられるとのこと (プレイステーション® オフィシャルサイトのプレスリリースより) 。

これまでは 1 つのゲームコンテンツを購入すると、最大 5 台の PS3 および 5 台の PSP でプレイが可能だったが、これが双方最大 2 台に減らされる。過去に購入したコンテンツについては遡ってこの上限の引き下げが適用されることはないという。来月 17 日に発売される PlayStation Vita も PSP の台数に含まれる。また機器の認証や解除を Web サイト上で行うことが出来るようになるとのこと。

一人で 3 台以上の PS3 や PSP を持っている人はそれほど多くはないと思うが、家族 3 人でソフトを共用しているような人はいるかとは思う。それがそもそも使用許諾違反だったのか、適正な利用の範疇だったのかは詳しく調べていないので分からないが、少なくともユーザ側から見ればメリットは感じられない。プレスリリースにもあるようにコンテンツ提供者の権利保護のバランスを考慮した結果ということなのだろう。

338687 story
著作権

Apple の iCloud Music Match はハニーポットか ? 42

ストーリー by reo
何の不思議もない 部門より

capra 曰く、

米Appleは今年度の技術者向けイベントWWDCにて、iCloud Music Matchという新たなサービスを発表した。クラウドに音楽を保存するというこのサービスが海賊版をあぶりだす壮大な装置なのではないかとの話が本家/.で紹介されている。
iCloud Music Matchはユーザのコンピュータをスキャンし、音楽ファイルをAppleのストリーミング用のデータセンターにアップロードするというサービス。年額24ドル99セントで自分の持っている音楽ファイルをどこからでもストリーミングすることができるというもので、Appleを通して購入していない音楽コンテンツについても記録されAppleの256kb AACでユーザに提供されるという。
このサービスは、ユーザのファイルをスキャンすることが前提となっている。恐らくMP3ファイルのヘッダ情報を読み、コンテンツ全体のハッシュ計算を実行すると考えられるという。例えDRMフリーの音楽ファイルであっても、ダウンロードされた音楽ファイルには購入情報と購入者情報を含んだヘッダの「ウォーターマーク(透かし)」が刻印されており、 iCloud Music Matchはこれを元に正規のファイルと違法なファイルを判断し、海賊版をあぶり出す壮大なハニーポットなのではという推測を元記事は提示している。

337346 story
変なモノ

AKB48の「期待の新人」はCG合成の非実在アイドルだった 95

ストーリー by hylom
非実在でもいいじゃない 部門より

masakun 曰く

AKB48の12.5期生として注目を集めた新メンバー・江口愛実。6月13日発売の「週刊プレイボーイ」で表紙を飾り、江崎グリコ「アイスの実」(音量注意)のCMでセンターに起用されるなど一躍「時の人」となった彼女は、すでに噂されていたとおりCGで創られた美少女だったことが20日発売の「週刊プレイボーイ」でネタばらしされているそうです(日刊サイゾー)。

記事によると、彼女は「前田敦子の目、大島優子の髪形と体型、篠田麻里子の口、渡辺麻友のまゆ、高橋みなみの輪郭、板野友美の鼻を合成した顔でした。そして声は、5月に加入したばかりの12期研究生・佐々木優佳里の声」だそうです。またネタばらしをしてしまった渡り廊下走り隊の菊地あやかが仕掛け人の秋元氏から「おまえは悪くない。だから普通のままでいいんだ」と励まされた件が16日に明らかになるや、先週末江崎グリコの株価は860円台から824円まで急落、一部のAKBファンから反感も買う事態になっているようです。

有名美容外科医のセンセイが「100パーセントCGである」と断言するなど話題の尽きない彼女ですが、日ごろ二次元嫁やCG美少女に見慣れている/.の諸氏は、江口愛美16歳をどう評価されるでしょうか。

# エロ愛美に空目したので、もう寝る。

334089 story
テクノロジー

Stallman、電子書籍に吼える 82

ストーリー by reo
always-look-on-the-bright-side-of-ebooks 部門より

hylom 曰く、

近年 Gmail から JavaScript、Chrome OS、果てには携帯電話にまで噛みついているフリーソフトウェア原理主義者であり GNU、FSF の創始者である Richard M. Stallman 氏が、今度は電子書籍に物言いを付けている (原文 PDF: The Danger of E-books) 。

尊師曰く、

印刷された書籍には、

  • 金さえあれば匿名で買える。
  • 買った書籍は所有できる。
  • 書籍の利用を制限するライセンスに署名する必要がない。
  • フォーマットが公であり、書籍を読むのにプロプライエタリなテクノロジは不要である。
  • 合法的に書籍をスキャンしたりコピーできる。
  • 所有している書籍を破壊する権利は誰も持たない

といったメリットがある。一方 Amazon の電子書籍の場合 (ごく一般的なこととして)

  • Amazon は電子書籍の購入時にユーザー認証を求める。
  • いくつかの国では、Amazon は「ユーザーは電子書籍を所有していない」と述べている。
  • Amazon は電子書籍の利用時、ユーザに対し制限のあるライセンスに従うことを求める。
  • フォーマットは秘密になっており、プロプライエタリでユーザーを制限するソフトウェアでしか読むことができない。
  • 電子書籍のコピーは DRM のため不可能。著作権法よりも制限のきついライセンスによっても禁止されている。
  • Amazon はリモートからバックドアを使って電子書籍を削除できる。実際、このバックドアは 2009 年に使われている。

このような権利侵害により、電子書籍は印刷された書籍よりも「後退」したものとなっている。我々は我々の自由を尊重しない電子書籍を排除しなければならない。

なお、原文は Creative Commons Attribution Noderivs 3.0 にて提供されている。

327893 story
書籍

オライリー・ジャパンのEbookがDRM Freeへ 38

ストーリー by headless
DRMトピックのアイコンが 部門より

tarxz 曰く、

オライリー・ジャパンは、同社が販売するEbookを5月からDRM Free化する(お知らせITmediaの記事)。

対象は今後発売されるタイトルおよび発売済のタイトルで、「著作権者の了解が得られたもの」となっている。時期は未定だが、 購入済みのEbookに関しても、アップデートにより対応する予定とのこと。DRM Free化にあたってサーバー上のプログラムを変更するため、5月23日にEbook Storeを一時休止してメンテナンスを行う。

DRM Freeとなれば、印刷、テキストのコピー、注釈やしおりの追加等が自由に行えるようになるということで、技術者には朗報だろう。

296015 story
海賊行為

経済産業研究所、「YouTubeでのアニメの私的配信はDVD売り上げを増加させる」という論文を公開 148

ストーリー by headless
ほぼDRMなし 部門より

hylom 曰く、

TorrentFreakで取り上げられているが、日本の経済産業研究所の田中辰雄氏が、「ネット上の著作権保護強化は必要か-アニメ動画配信を事例として」という論文を公開している。 興味深いのが、「YouTubeを典型例として私的コピーによる著作権者の収益減少は限定的であり、場合によっては著作権者の収入を増やすこともある」という分析だ。

論文では、2007年10月~2008年6月までの9ヶ月間に放映が開始されたテレビアニメを対象に、YouTubeおよびWinnyによる私的コピー数がDVDの売り上げやレンタル回数にどう影響するかを分析している。さまざまな分析が行われているが、分かりやすい傾向としては「YouTubeに違法アップロードされたファイルを放置してもDVD売り上げ、レンタル回数ともに減る傾向はなく、むしろDVD販売を増やす効果がある」「テレビ放映後にYouTubeにアップロードされたファイルを削除するとDVD売り上げは減る」「Winnyでのファイル交換数が増えるとレンタル回数は減るが、DVD売り上げへの影響はない」などが挙げられている。

これを受けて論文では、「著作権者は私的コピーをあまり気にすることなく、ネット配信に乗り出すべき」「Winnyへの対策は安い料金でほぼDRMなしでの作品配信が効果的」と述べている。

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アメリカ合衆国

アメリカで「ワタナベ」の綴りは少なくとも 22 種類ある 125

ストーリー by reo
検索が大変 部門より

ある Anonymous Coward 曰く、

先日はてなブックマークのホットエントリーに入っていた Comments by Dr Marks のエントリーによると、エントリー名からも分かるように「ワタナベ」さんという名字は「渡辺」「渡部」「渡邊」「渡邉」など異種が多いが、アメリカでも "Watanabe" の他に異種綴りが少なくとも 21 種類あるそうだ。

これは 19 世紀後半の日本人移民がほとんどがローマ字など読めなかったため、移民官が「ワタナベ」の発音を聞いて勝手に適当に記入したものを「ワタナベ」と信じるしかなかった、ということらしい。ちなみに記事に紹介されていた「ワタナベ」の綴りは "Watanabe" の他には以下の通り。

Atanabe, Falanabe, Halansbe, Hatanabe, Hatane, Hatenebe, Hutanabe, Matanate, Natanabe, Natanahe, Vatenak, Wabanabe, Wagnabe, Wahabe, Wainsnake, Wakanabe, Walandber, Wanlanabe, Watamabe, Watamake, Watanaba

これを見ると、自分の名字が諸外国では一体どんな綴りになるのだろうかと興味深い。

286418 story
ビジネス

「寄付型」のビジネスモデルは定着するか? 66

ストーリー by hylom
金を出させるにはどうすれば良い? 部門より

cheez 曰く、

本家/.「Pay What You Want — a Sustainable Business Model?」より。

2010年は「支払う金額は自分で決める」方式の価格決定方式がメインストリーム入りした年と言えるのではないだろうか。

Humble Indie Bundlesでは好きな金額を寄付することでDRMフリーなインディーズゲーム5本をダウンロードできる形式を取っており、ゲームと音楽をバンドルしてダウンロードできるできるYAWMAでも同様の方式を採用している。また肺炎に掛かったPCゲーム開発者Robert Fearon氏は自分のゲームをドネーションウェアで販売し、治療費を集めた。

他にも、アップグレード時に資金難に対する寄付を募ったReddit、がん研究の資金集めとして曲をリリースしたIndie Music Cancer DriveのSongs for the Cure、価格を自分が決めてアルバムをダウンロードするMavaruなど、数多くの例を挙げることができる。

果たしてこの方式はメインストリームの持続可能なビジネスモデルとして定着することはあり得るのだろうか?それとも実験的な試みや小さな団体などに限定される方式だろうか?

日本ではオザケンこと小沢健二が「投げ銭方式」で「シッカショ節」をリリースしていた。

「フリー」ではなく、書い手が価格を決定するビジネスモデル。このストーリーが雑感などを含め様々な意見を交わす場になればと思う。

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海軍に入るくらいなら海賊になった方がいい -- Steven Paul Jobs

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