人の歌声を合成するソフトウェア 64
ストーリー by GetSet
DTM人気に再び火がつくか 部門より
DTM人気に再び火がつくか 部門より
DTM機材を所有してるが最近触ってないskimsr 曰く、 "YAMAHAが,歌詞と音符を入力するだけで人の歌声を合成できるソフトウェア「VOCALOID」を開発し,3月にドイツで行われる展示会(musikmesse)などで発表するそうです(YAMAHAのプレスリリース)。人の歌声を収録した歌声ライブラリを元に,YAMAHA独自の歌声合成方法(周波数領域で"声の表情"に相当する特徴を付与する)を適用する事で,肉声感のあるリアルな歌声を合成するとのこと。
プレスリリースのページにサンプル音声が置いてあります(SoundVQ Plug-Inが必要)。聴いてみたところ,不自然な歪みも目立ちますが,それなりに肉声感を出す事に成功しているのではないでしょうか。テクノな人が良く使うボコーダやフランジャがかかった声のように聴こえなくもないので,DTMの素材として使うのも面白いのかも。
ちなみに,YAMAHAは97年にも歌声合成システムを発売しています。他にも,NTTの歌声カードシステムや,音声認識ソフトに付属の歌声合成ソフト(東芝LaLaSong,沖電気SMARTTALK)などがあります。"
面白そうだけど (スコア:2, 興味深い)
# ACなのでAC
Re:面白そうだけど (スコア:1, 参考になる)
それは世の中の無数の音楽で使われています。
ヤマハはそのサンプル自体の権利を持ってると思いますが、
曲中で使われたものに関して、いままで理不尽な権利主張を
したということを聞いたことがありません。
これは、ほかの音声合成方式(FM や VL 音源など)についても同様です。
また、世の中には人の声を収録した CD 素材集というのがありますが、
特別な場合(有名人の声など)を除けば、普通はそれを曲中などで
使っても文句を言われるようなライセンスにはなっていません。
そういうことを考えれば、単なる杞憂でしょう。
何でも心配すればいいってもんでもありませんや。
# もちろん、丸ごとコピーとか、特許とかは別の話。
杞憂で済みゃいいけどさ… (スコア:1)
今は大丈夫でも、それは恒久的なものではない。
GIF騒動に何を見た? ってな感じで。
素材ってのは一種の資産なんです。
加工素材の場合、ツールや元データの提供元が突然権利を主張することによって一瞬にしてゴミと化すこともある。
これ、結構大きな損害なんですよ。しかもその権利の主張が正当ならば泣き寝入りするっきゃない。
で、それならば始めっから使わない方がいいやとか、そういう方向に話が進んだりする。
特に売り物のツールの導入を検討するときには慎重になりますです、はい。
--
Ath'r'onならfloatあたりに自信が持てます
Re:面白そうだけど (スコア:0)
# あ~、やだやだ
Re:面白そうだけど (スコア:0)
うが、フリーの素材も生まれてくると思うな。
Re:面白そうだけど (スコア:1)
どうこうしなくちゃならないのでしょうかねえ…(sigh)。
まあ歌手に限らず有名人とか芸能人とかの歌声ライブラリは商品価値が高いと思う。
個人的にはモーニング娘。(って今何人いるんだ?)全員の歌声ライブラリを入手して
正確な音程で歌わせてみたいぞ。
日曜趣味人より (スコア:2, 興味深い)
苦労しているはず。
(外に出す方も、マイクで拾う方も)
メインボーカルなんて贅沢言わない。
コーラスだけでもマトモに使い物になるなら、
ニーズはあるかも。
--- Melloques Les Covdrasey ---
歌うA.I. (スコア:2, 興味深い)
面白そうだ。
という非現実的な事を考えてしまったのは、
昨日OVAのマクロスプラスを見たせいだが。
・・・アニオタなレスで済みません。
レスの質が悪いと言われると為すすべもありませんが。
--
文章は自分の口から出たのと一緒だと思うので、ID
-- 頼りない迷い猫のじざべる。(typo s/jizabel/jezabel)
Re:歌うA.I. (スコア:1)
今日も今日とて黄色い生活(苦笑) [wikipedia.org]
Re:歌うA.I. (スコア:0)
# 元関係者なのでAC。
なるほど... (スコア:1)
★田舎に生息する時代遅れのFortran&COBOLガイなオタク★
Daisy,Daisy. Give me your answer do. (スコア:1)
唄えるようにしてやってください。
Just a whisper. I hear it in my ghost.
Re:歌うA.I. (スコア:0, 余計なもの)
#飛躍しすぎ。マクロス初代とPLUSとネットアイドルの混ぜ加減。
Re:歌うA.I. (スコア:1)
でした。(反省)
元記事のDTM話からもかけ離れすぎました。(汗
-- 頼りない迷い猫のじざべる。(typo s/jizabel/jezabel)
あぅぁぅ... (スコア:0)
飛躍しすぎは私の事を指したつもりが言葉足らずで済みませんでした。
余計なもの扱い当然な感じで。
#そうか、PLUSネタが抜けてたのがまずいのか(違
#シャロンアップル出さなきゃ歌声合成ネタに絡めないものね...
Auto tune (スコア:2, 参考になる)
Mr.PC (PC-6601SR)を思い出した人の数 → (1) (スコア:1, おもしろおかしい)
武田鉄矢がCMしてたんですよね、、「六本木パソコン」って言って。
Re:Mr.PC (PC-6601SR)を思い出した人の数 → (1) (スコア:2, 参考になる)
確かまだ納戸に眠っていたような...
当時、PC-6001mk2SRを購入したときは、 とりあえず店頭で隣のパソコン(PC-6601SR)が喋っていた 「みすたーぴーしー、ぴしぴしぴし。」を真似て喋らせてみてました。
うろ覚えですが、付属マニュアルには歌のサンプルとして、さくらさくら とか、ももたろうとかが載っていたと思います。 発声記号とかを駆使して手動で調整すると、それなりに歌っぽく聞こえる ようになってました。
当時としてはかなり画期的だったのですが、台数的にはあまり売れなかったのか、 音声合成を利用したソフトは見かけなかった覚えがあります。
# Beep音での音声合成は、「グロブダー」とかありましたね。
Re:Mr.PC (PC-6601SR)を思い出した人の数 → (1) (スコア:1)
Get Ready って言うやつですね。どう聞いても「げふげふ」ぐらいにしか聞こえなかったけど。たぶん実家にまだあると思うけど、テープが生きてるかどうか微妙だな。
Beepで喋るといえば (スコア:0)
マイナーどころで「リバイバー」なんてのも外せませんが。
Re:Beepで喋るといえば (スコア:1)
Re:Beepで喋るといえば (スコア:1)
Re:Mr.PC (PC-6601SR)を思い出した人の数 → (1) (スコア:1)
#PC-9801にはTALKコマンドがないのを発見した時の悲しさよ…
Re:Mr.PC (PC-6601SR)を思い出した人の数 → (1) (スコア:1)
昔から同じ事をやりつづけているねってことで。
この延長で… (スコア:1, 興味深い)
復元して新しい台詞を喋らせることはできないでしょうか。
山田康夫のルパン、高橋和枝のカツオ、塩沢兼人、富山敬…
Re:この延長で… (スコア:0)
今のうちにデータを取っておけば。
# でもランダム・ハジルは帰ってこない・・・
Re:この延長で… (スコア:1)
サンプリングするんでしょうかね。
それで傾向を掴んだら人工合成の道へ、と。
#そういや少し前、文楽の人の動きをサンプリングするってのを日立あたりがやっていた(というCMが有った)と思ったが、
#あれの成果はどうなったのだろう?
>喉頭摘出者向け個人音声合成サービス
存在そのものは悪くないなと思ったけど、「高いぞ」というか「プロプラかよ」と思ってしまった。
プロプラがどう具合が悪いかというと、自分の声であるにも関わらず、それを一企業に任すことになってしまう点が
少なくとも(もし俺なら)精神的に不愉快かなと。
同じようなものがOpenSourceで存在したら、気分はかなり良いでしょうね。
データフォーマット(ってのか)も勿論公開だから、改良された新システムが登場したら
最悪でも自力で乗り換え可能であり、プロプラなその会社が倒産してしまう事を心配する必要もない、
という点も、Openである場合のメリットになるかな。
で、この症例(ってのか)だと、喉まわりの神経信号は、術後も取れることがあるんじゃないですかね。
今がどうなのかはともかくとしても、未来には期待しておきます。
俺も今から、色々喋ったり歌ったり(笑)したデータを、webという巨大なバックアップメディア(笑)に保存しとこうかな…。
xx年後に「G7と申します。xx年前の私の声をお持ちのかた、いらっしゃいませんか?」という投稿(笑)を見かけたら
どうぞFeedback(謎)してやってくださいまし。
コーラスマシン (スコア:1)
ハードで出すのとソフトで出すのと、どちらが容易かな。
ハードを使うのとソフトを使うのと、どちらが容易かな。
ところで、スタジオでしか歌わない歌手の方もいらっしゃるようですが(ステージでは口パク)、このシステムが発展するとスタジオですら歌わない歌手が登場するかも。
Re:コーラスマシン (スコア:1)
例えばこの人たち [yahoo.com.br]ですか?(汗)
それはともかく、ハードウェアで出るとしたら結構操作が煩雑になりそうな気がします。
音符はキーボードから入力するとして、歌詞はどこから入力すればよいのやら‥‥。
そう考えると、やっぱりソフトウェアの方が実現しやすいのだろうなと思ったり。
Re:コーラスマシン (スコア:1)
でも、それなら、ノートパソにソフト入れた方が早いかもしれない(苦笑)
今日も今日とて黄色い生活(苦笑) [wikipedia.org]
Re:コーラスマシン (スコア:1)
合成じゃなく、入力された音声のハーモナイズをするだけの奴だったけど、
卓上小型ミキサーを更に小さくしたような外観の機械が、当時(?)から売ってましたよね。
生の声の補強として使うには、あーゆー構成のほうが「楽」だってのは言えてるかも知れません。
歌詞を打ち込んで(^^;鳴らすより、人間は声で歌っちゃうほうが(たいていの場合は)楽ですから。
音程がヘボだったとしても、それは機械(MIDI鍵盤で指定できる)が補正してくれるし。
以前から作ってあったMIDI打ち込みの
"コーラスパート(ということにしてあるパート。GM/GSだと無難にOooVoiceとかにしとくような…)"を、
そのまんまヤマハVHに入力してやって、同時にマイクで歌うと、
迫真(?)のコーラスパートが楽勝で一丁挙がりだったので、感激するやら拍子抜けするやら…>97年
Re:コーラスマシン (スコア:1, 参考になる)
MU128以降のプラグインボードにPLG100-SG [yamaha.co.jp]なる物がありますの。
#つか、このボードが欲しいMU2000愛好家。
Re:コーラスマシン (スコア:1)
#歌わせるより歌うほうが好きなVHのほうのオーナーなのでG7。
#というかMU100はVHとDistortion(外部音声入力にもかけられる)が欲しくて買ったようなものだったな…
#VHはまだまだ紛い物くささが強かったが、ボーカルの裏で軽く鳴っているぶんには良い感じだったんでOK。
力ずくならこんなのも。 (スコア:1)
サウンドボードではなくBeepに直接変調をかけてしゃべらせる
あたりに、心を惹かれました。
全角かなで書かれたテキストファイルをspeak.exeで
発音記号列に変換→TK33.exeで発声っていう手順
ずいぶん遊びましたよ。音声ビーコンとか:-P。
−−飛ぶ鳥を逃す勢い−−shishou.−−
ハーモナイザーしかり (スコア:1)
先生モードとか3パートハーモニーとか色々出来そうですね。
大変なのは打ち込み屋さんか。
個人的には人型ロボットに搭載して
歌って踊れるロボットを目指して欲しい
#ソニーのSDXみたいなのもかわいいんだけどさ。
#「す~きだ~からぁ~」
しかし(オフトピ) (スコア:1)
日本語の奴聞いてて虚しくなっちゃたよ・・。
DTMよりも (スコア:0)
Re:DTMよりも (スコア:2, 参考になる)
事前に与えたサンプルにそっくりな声で合成してくれるシステム [ntt-at.co.jp]もありますよ。
ゲームですか (Re:DTMよりも (スコア:0)
はっきりいって、がっかり度MAXレベルでした。
合成じゃなくてサンプリング音声の組み合わせしかやってなかったようですから、仕方ないのかもしれませんが。
今回のこれは、声の表情まで処理できるようなので、期待してもいいのかな...
歌詞つき着メロ (スコア:0)
予想 (スコア:0, 余計なもの)
-------------
のうみそきんにく、いぇーい
♪ばーいしこー、ばーいしこー
実績 (スコア:2, 興味深い)
画像のGDみたいに、動的な合成が出来るライブラリ希望。
ゲームへの採用 (スコア:0)
・全編しゃべりまくる「ファイナルファン●ジー」
・名前だけでなくしゃべりまくる「とき●きメモリアル」
・お手本に歌ってくれる「た●しの挑戦状」
なんかが出てくるでしょう。
他に一般ソフトとしては
・自分の声を合成して、音声チャットに参加するソフト
とかあると面白そうですね。
Re:ゲームへの採用 (スコア:2, 興味深い)
「あめのしんかいち」を幾度となく歌わされた身としては、
懐かしかったのでid
当時某○ガジンの付録でクリア方法が書いてあったので
一生懸命クリアしました(^^;
とこれだけだと、ゴミレスなのでアプリ絡みも。
>・自分の声を合成して、音声チャットに参加するソフト
>とかあると面白そうですね。
より肉声に近づくのであれば、声帯が不自由な人達も
歌手になる道が開けるのかもしれないと可能性を
言ってみるテスト
#女性の声を持つ電脳版ルーシー=モノストーンを作れたり。
#・・・結局、アニメや漫画から発想が離れないのか私は。
-- 頼りない迷い猫のじざべる。(typo s/jizabel/jezabel)
Re:ゲームへの採用 (スコア:1, 興味深い)
自分の声→音声解析→音声合成で
自分の声をリアルタイムにかっこいい声/かわいい声に変換できるほうがネットジャンキーには嬉しいかも。
#ネカマ大量発生な気もするけど。
Re:ゲームへの採用 (スコア:1)
# あ・・あれはただのボイスチェンジャーか・・・・
『今日の屈辱に耐え明日の為に生きるのが男だ』
宇宙戦艦 ヤマト 艦長 沖田十三氏談
2006/06/23 JPN 1 - 4 BRA
Re:ゲームへの採用 (スコア:1)
#開発元だか発売元だかも、最初からネカマ用途を想定しているようで。
-+- 想像力を超え「創造力」をも凌駕する、それが『妄想力』!! -+-
Re:ゲームへの採用 (スコア:1)
>自分の声をリアルタイムにかっこいい声/かわいい声に変換できるほうがネットジャンキーには嬉しいかも。
HyperJoy [joysound.com]のボイスチェンジャーは優秀ですよ。
工夫すれば男の声が萌え声に歯や代わり。
男声->アニメ声変換でのコツは、
・少し低めに声を出すこと(高音を出すと割れる)
・ガラガラした声を出さないこと(ノイズが乗ってしまう)
・女の子になった気分で歌うこと<おい
#変換された自分自身の声にマジ萌えしそうになったのでID。
Re:ゲームへの採用 (スコア:1)
>工夫すれば男の声が萌え声に歯や代わり。
誤:歯や代わり。
正:早変わり。
#Opera6 はリソースが減ってくると挙動がおかしくなる・・・。
Re:ゲームへの採用 (スコア:1)
の効果に飽き足らず、生の裏声の練習をしてしまった俺は、どうすればいいのでしょうか?
#どーしようもないのでG7
それにしても、どうにかなるものですね。
裏声で甲高い声を出そうとすると、どうしても喉が「潰される」ような感じになりますが、
その自然の力に抵抗して、裏声を出しつつ同時に喉を「中から押し広げよう」と踏ん張ると、
裏声独特のセセコマシい感じが結構緩和されるようです。
#真似して喉壊しても俺は全く補償できないんでG7
#なんぼ音そのものが出せるようになっても、肝心の音程のほうが旨く取れなきゃ、只の音痴なのでG7