さよなら、「電車でGO!」 123
ストーリー by Acanthopanax
次は終点です 部門より
次は終点です 部門より
railstar曰く、"Yahoo!経由共同通信の記事によると、「電車でGO!」シリーズが、次の11作目「電車でGO! FINAL」で終了されることがタイトーから発表されたようです。「題材となる有名な駅や路線を網羅したので」という理由だそうですが、あの路線やこの路線も出してほしい、という人も多いのではないでしょうか。"
また、Anonymous Coward曰く、"最終作「電車でGO! FINAL」は、プレイステーション2向けで価格は7140円。今年5月か6月に発売とのこと。"
海外編を出して欲しかった・・・ (スコア:3, 興味深い)
3カ国共同?のThalysとか、スイスの氷河急行とか、
区間で言うならマインツからコルベンツのライン下りとか
#実現する際の版権問題が分からんけど
"I'm a seriously-uncool."
Re:海外編を出して欲しかった・・・ (スコア:1)
以前、作ったのがカシオペアの向谷(司会屋?)実 [mainichi.co.jp]だと言うのを聞いて、めちゃくちゃびっくりしつつ数本買ってしまいました。
----------------------------------------
You can't always get what you want...
Re:海外編を出して欲しかった・・・ (スコア:1)
マラソンで二位を抜いたら何位?
Re:海外編を出して欲しかった・・・ (スコア:1)
#シャレなので。
そして (スコア:3, おもしろおかしい)
「帰ってきた 電車でGO!」
「電車でGO! リターンズ」
「電車でGO! エボリューション」
以下省略
~~~~~~~~~~~~
viva!博多手弁党
「電車でGO! リターンズ」 (スコア:1)
#ゲーム画面を収録したDVDも10年計画で販売します!!
##しかも、副音声付きで ;-)
タブレット中毒者。
おまいら、 (スコア:3, おもしろおかしい)
finalっても (スコア:3, おもしろおかしい)
10作以上作ってますから、また何かあれば出るでしょう。
開発の皆様、がんばって!
Re:finalっても (スコア:2, 参考になる)
ファンタジーという意味」と言ってたような。
あれ? そうするとFF X-2 [square-enix.co.jp]っていったい……
Re:finalっても (スコア:1)
FF X-2はもちろんのこと、FF VIIのその後の世界を描いたDVDも出すそうですし 今後は終わったはずの世界を掘り返して使いまわすことも増えるのではないでしょうか。
Re:finalっても (スコア:1)
#あれは前回より大きければ矛盾しない事になるのかな。
ぽぇんぷしゅう。
Re:ぎくっ (スコア:2, おもしろおかしい)
-- 哀れな日本人専用(sorry Japanese only) --
Finalだけに登場させてもらいたいもの (スコア:2, おもしろおかしい)
記念乗車で大混雑。客車では別れを惜しんで、みんなが写真を撮っている(^_^;)
ただ、運転席から見えないので、これまでと変わらないゲーム画面(笑)
# Finalの意味がちょっと違う(^_^;)
Re:Finalだけに登場させてもらいたいもの (スコア:2, おもしろおかしい)
2ヶ所の踏み切りにも人(カメ子)が鈴なり、
終点のこれまた大崎駅ではOutRunのゴールよろしくセレモニーが。
って「ありがとう山手線」じゃなくて「さよなら山手線」か(汗
# まずありえないか
---- 何ぃ!ザシャー
Re:Finalだけに登場させてもらいたいもの (スコア:2, すばらしい洞察)
外回りなのでお出口は右側です...
Re:Finalだけに登場させてもらいたいもの (スコア:1)
という訳で中央線 [geocities.jp]を無くすことを提案してみたいと思います。
Junky As Machineが歌う「電車でGo! 2000」が懐かしい (スコア:2)
ゲームも面白いですが、やはり仕事の一日を描いたこの歌はもっと面白いですね。
(あっ、SPACE遣隋使バージョンもあったこともお忘れなく。)
Super Souya
御意 (スコア:1)
まじめに企画してみる (スコア:2, おもしろおかしい)
●トラフィックジャムエンジン(仮称)搭載
東京都内の365日の全時間帯の交通状況が再現できます。
●C.S.A.I.機能(仮称)による採点
加減速具合、所要時間、ルート選択などから顧客満足度をAI機能により算出します。
●技術だけではなく知識も必要
乗客からは、「旧山手で」など道路や交差点や建物の固有名詞が指示されます。それを無視すると、C.S.A.I.機能でのマイナス採点となります。
●各種ゲームモード
1、流しモード
街を自由に走行し、客を拾い、届けます。
稼いだ金でガソリンを入れて、どんどん走り続けられます。
2、セールスアタックモード
制限時間内にどれだけ売上をあげるかを競います。
給料日金曜夜、正月早朝などなど、様々なステージが用意されています。
3、タイムアタックモード
スタート地点からゴール地点までの最短時間を競います。
ルート選択とレーン選択が重要です。
接触や法律違反は大きなタイムロスとなります。
●現役うんちゃんに有利?
現役うんちゃんもピンきりですから・・・
他にも機能つけたいが、2以降に取っておかねば・・・
この企画を使いたい場合は、メールください(笑
マイナー路線シリーズがほしいなぁ。 (スコア:1, すばらしい洞察)
トロッコ列車なら既に…… (スコア:1)
# 運転できるのはトロッコ列車じゃありませんが。
マイナー路線と言うか、ローカル線シリーズが欲しいと言うのは賛成。データだけ別売りにするような格好でReleaseってのは難しいんですかね? と、言いつつ私はアーケードでしかやったこと無いけど…
KyaTanaka
Re:マイナー路線シリーズがほしいなぁ。 (スコア:1)
#ジョバンニと鉄郎どちらを乗せよう。
Re:マイナー路線シリーズがほしいなぁ。 (スコア:1)
#み~て~る~だ~け~
Re:マイナー路線シリーズがほしいなぁ。 (スコア:1)
するんでは?
#もしかしたら、人身事故の瞬間も。。。
Re:マイナー路線シリーズがほしいなぁ。 (スコア:1, すばらしい洞察)
廃線シリーズを作って欲しいなぁ。
天北線 [hokkaido.jp]とか、 大隅線とか。
Re:マイナー路線シリーズがほしいなぁ。 (スコア:1)
・浦賀線、逗子線、大師線、空港線を網羅した京急
・日立電鉄(入れ替え有り)
あー、京急の横浜-京急川崎間はバトルモード有りで(笑)
Re:マイナー路線シリーズがほしいなぁ。 (スコア:2)
電車でGoシリーズではないですが・・・。
ここはひとつ (スコア:1)
Re: 電D (スコア:1)
「避けるまでもない」
Re:ここはひとつ (スコア:1)
マラソンで二位を抜いたら何位?
めんどいのかもしれないが (スコア:1, 興味深い)
電車でGo!にこだわらなければ (スコア:1)
電車でGo!にくらべて、よりシミュレータ度が上がっているため、
個人的にはゲーム性が低くて好きじゃなかったけど。 [microsoft.com]
Re:めんどいのかもしれないが (スコア:1, 興味深い)
次回作は (スコア:1)
面白いかどうかは別にして難易度は高そう。
「世界の車窓でGo!」
コラボレーションしてください。お願いします。
#実は一度もやったことないのですが・・・
Re:次回作は (スコア:1)
車掌でGo!
# 音ゲーでぜひ。
Re:次回作は (スコア:1)
はい [seikyou.ne.jp]。どーぞ。
Re:次回作は (スコア:1)
北大阪急行線と御堂筋線は (スコア:1)
Re:次回作は (スコア:1)
難易度は低そう。 [infonia.ne.jp]
邪推ですが、 (スコア:1)
PS2に移るも、山陽新幹線もあまり面白くなかったし。
やっぱりシステムは荒削りだけど、ゲームとしては初代と2代目が面白かったような。
次は (スコア:1)
Re:次は (スコア:1)
Re:次は (スコア:1)
リニアでGO! (スコア:1)
物理特性とか摩擦計数とか(分からずに書いてます 爆)が、通常の車輪にトルクを掛けて走るものとは違うから、全く操作フィールが変わって新鮮かと思うんですが。
車窓風景は味気なくなるかな。トンネルが多いというし。
Re:ん? (スコア:1)
車輪に駆動トルクはかかってませんぜ。そこは間違ってない。
Re:ハァ? (スコア:1, おもしろおかしい)
Re:通販特典は (スコア:2)
#マジで購入を検討しているのでID
"I'm a seriously-uncool."
Re:電車でGO!シリーズが終わったと言うことは (スコア:2, 参考になる)
「鉄1~電車でバトル!」 [syscom.co.jp]
ちなみにオープニングテーマは「TRAIN TRAIN」。
絶対やると思った。
Re:電車でGO!シリーズが終わったと言うことは (スコア:1)
でもやっぱり複線ドリフト機能希望。
Re:←――鉄道はテクノ――― スレより。 (スコア:1)