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ゲーム

PlayStation3に関する技術カンファレンス開催

タレコミ by shesee
shesee 曰く、
DevStation でSony Computer Entertainment Incがアナウンスするところによれば、来る3/1と3/2の二日間ロンドンにおいてPlayStation3に関する開発者カンファレンスを行うようだ。
Cell CPUやRSX GPUに関する技術的な説明はもちろん、開催要項や演者紹介にある断片的な情報を総合すると
  • オーディオにRSX GPUが関連すること
  • Graphicsの低レベルAPIとしてPSGL(Open GL ES 2.0 Base?)を使い、Programmable Sharder言語にnVidiaのCgを使うこと
  • ミドルウェアとしてEpic Unreal Engine3やSN ProGが提供されること
  • UIとしてCross media bar(XMB)が使われること
  • BluetoothとUSB,HDDが搭載されること
  • 物理エンジンとしてHavokやPhysXが提供されること(SPU Solution?)
  • Colladaと呼ばれるXMLベースの3Dオブジェクト用フォーマットを使うこと
  • PSSG(PlayStation SceneGraph)というシーングラフ(リテインモード)APIが用意されること
などが読み取れる。
PSSGの説明ではさかんにCross-Platformを強調してるけど、PS3以外のターゲットって何でしょう。
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アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家

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