PlayStation3に関する技術カンファレンス開催
タレコミ by shesee
shesee 曰く、
DevStation でSony Computer Entertainment Incがアナウンスするところによれば、来る3/1と3/2の二日間ロンドンにおいてPlayStation3に関する開発者カンファレンスを行うようだ。
Cell CPUやRSX GPUに関する技術的な説明はもちろん、開催要項や演者紹介にある断片的な情報を総合すると
などが読み取れる。
- オーディオにRSX GPUが関連すること
- Graphicsの低レベルAPIとしてPSGL(Open GL ES 2.0 Base?)を使い、Programmable Sharder言語にnVidiaのCgを使うこと
- ミドルウェアとしてEpic Unreal Engine3やSN ProGが提供されること
- UIとしてCross media bar(XMB)が使われること
- BluetoothとUSB,HDDが搭載されること
- 物理エンジンとしてHavokやPhysXが提供されること(SPU Solution?)
- Colladaと呼ばれるXMLベースの3Dオブジェクト用フォーマットを使うこと
- PSSG(PlayStation SceneGraph)というシーングラフ(リテインモード)APIが用意されること
PSSGの説明ではさかんにCross-Platformを強調してるけど、PS3以外のターゲットって何でしょう。