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Idle.slashdot.jpは、あなたの人生において完全な時間の浪費です。見るなよ、見るなよ。

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コメント: Re:元記事をちゃんと読まないと危険 (スコア 4, 参考になる) 69

by FragileMoon (#1890497) ネタ元: 西ミシガン大学に日本語の本の寄付を

やっぱり元記事をちゃんと読まないと危険かもしれません。

お名前を本の中に寄付者としてお書きしまして、大学図書館からも礼状が送られます。

寄付すると、海外の図書館のBL漫画に、寄付者として名前が刻まれる…。
ごくり。

291404 journal

FragileMoonの日記: 秘密の質問 3

日記 by FragileMoon

理想的な「秘密の質問」って難しいね。

周知の事実は使えないし、何気なく公表してしまうようなものもアウト。
些細なこと過ぎて忘れてしまうようなものも望ましくない。
「誰も知らず、自分は絶対に忘れないが他人には教えないこと」を聞くしかなく、
そうなるとどうしても恥ずかしい過去を問う質問になりがち。

「あなたの書いた物語の主人公の恋人の名前は?」
「あなたの考えた最強の武器・魔法・キャラの名前は?」
「昔書いたポエムの印象的なフレーズは?」

うん、この種の設問の答えはもはや口が裂けてもいえません。
解答候補の範囲が広いため、推測も難しいものと思います。
ただし入力するたびに悶絶します。

289595 journal

FragileMoonの日記: 入り口はすごく似てるのに

日記 by FragileMoon

細かい違いはあるけど、C++とC#とJavaは、覚えたての頃はすごく似てると思った。
一つ覚えればあとは細かい違いを覚えるだけで大丈夫だよね?と思えるくらい。
でも入門クラスから抜け出す頃になると、ぜんぜん違うものになっていくんですよね。

Modern C++ は、シンタックスをいじり、ジェネリック・プログラミングを行う、
メタプログラミングの世界になっていく。
C# は、3.0あたりから脱VBし、発想がループからLINQにシフトしていく。
(それは違うとか言わないで、あくまで日曜プログラマの個人的な感想です)

さて、残りのJavaも、話によればもはや昔のものとは似ても似つかぬ進化を遂げているらしい。
最近いろいろいじくってはいるのですが、まだまだClassical Javaから抜けられず、
その先がぜんぜん見えてきません。
いつになったら Modern Java の世界が見えてくるのかな…。

280636 journal

FragileMoonの日記: T-01C

日記 by FragileMoon

3Dは魅力的だったけど、2年間は絶対コンテンツが揃わないと読んだ。
いろいろ悩んだ末、T-01Cを予約してみたよ。

人柱機呼ばわり禁止。

うん、まぁ、爆発しなければいいや。

278723 journal

FragileMoonの日記: 実機をつついた

日記 by FragileMoon

ずいぶん前からちょこちょこ書いているDoCoMoケータイ地雷踏みそう日記。
今悩んでいるのは、LYNX 3D (SH-03C)と、REGZA Phone (T-01C)。
待望のDoCoMoさんほぼ全部入りAndroid機です。
※ ただしモバイルSUICA対応は2011年上半期対応予定

気持ち的にはLYNX 3Dに傾いていたんですが。
だってほら、角が丸いじゃん。
ぎゅっと持っても痛くないし、落として角から落下しても比較的安心♪
モック品を持ってみたら、ちょっと手から滑りそうだったけど。
REGZA Phone はごつい、ちょっと重いしデザインはいまいちー、な感じ。
ほそまっちょVSごりまっちょ 的な構図。
ああもうこれはLYNX 3Dで買っておこうかなー、という。

257180 journal

FragileMoonの日記: 初級C++会話「遺憾に存じます」 2

日記 by FragileMoon

読書をしようと思ってソースを読んでいたら、

#define unlikely(x)     if((x))

という謎のマクロに遭遇。
使っている場面を調べてみると、if文の代替として

unlikely ( /* たぶんないとは思う危険な状況 */ )
{
    // error処理
}

の形で、C/C++を使って「ある事象に対する遺憾の意を表明するための表現」だったみたい。
マクロはできるだけ使いたくないので真似したいとは思わないけれど、これはこれでありなのかな。

244025 journal

FragileMoonの日記: 楽をするための苦労 1

日記 by FragileMoon

文系 「プログラミングを覚えたいんだ。」
IT屋 「どうしたら楽できるかを考えて実行するのがいいと思うよ。」
文系 「スーツ着て代わりに出勤してくれるとすごく楽できるんだけどなー。」
IT屋 「せめてPCにできることにしろよー。」
文系 「うーん、そうだなー。同じ機械だし電話番くらいは出来るんじゃない?」
IT屋 「無理っす」
文系 「じゃあさ、プログラムを書いてくれるプログラムなんてどうかなー?」
IT屋 「それができたら俺がいる意味ないじゃん!」
文系 「意外に何も出来ないんだな。楽できることなんてあまりないんじゃないの?」
IT屋 「ま、本当に楽なのは、曖昧に目的を言うだけで、誰か他人がプログラムを書いてくれることなんだけどね。」
文系 「なーんだ、それならもうやってるよ。^^」
みたいな。

「そんなにお金をためてどうするんだい?」
「昼寝をしたり釣りをしたりしてのんびり暮らすんだ。」
「それならすでにやってるよ。」
というジョークの焼き直し。

239258 journal

FragileMoonの日記: C言語原理主義 2

日記 by FragileMoon

過激派C言語原理主義者を集めて団体作れないかなぁ。

C言語を公用語にするために過激なパフォーマンスをしたり、
テレビ局のカメラを引き連れてC以外の言語の愛用者を襲撃したり、
悲惨な開発現場を一方的なドキュメンタリー映画にまとめたりして
世界中から寄付金集めとか出来ないかなぁ。

もちろん、団体名は「Cシェパード」。

238319 journal

FragileMoonの日記: 地雷の上にも咲くあざみ 2

日記 by FragileMoon

相方さんのほうに、家族ごとSBに移行しようかという計画があるらしい。
それならついでにわたしも移行しておけば通話料が無料になるとか、
DoCoMoにこだわることもないか、という気分になってきた。

どうせSBさんにするのなら、iPhoneにしたいよね的な思惑も。
最近買った友達がいじくり回しているのを見ると実に楽しそうなんだよね。
アプリの開発にmac要るとか(gcc動けば何とかなるらしいけど)いろいろ問題はあっても、
現状を考えるとアプリを開発して遊ぶ時間あんまり取れなさそうなんだもん。
そうなると選択肢はiPhone4だよね。
白いのが出たら買おうかなぁ。

と、そんなことを考えていると、矢継ぎ早に、電波がどうとか爆発がどうとか。
ついには iPhone4 = iPhone Vista 説が。
ちなみにわたし、本家Vistaも買った人。
iPodも1個爆発させた(その後、無償交換)。
地雷の踏み癖があるのかな。

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コメント: Re:読まない理由 (スコア 1) 154

by FragileMoon (#1784338) ネタ元: エンジニアが Twitter 嫌いな理由

はい、最初の一ヶ月くらいは。
愚直にフォローされたらし返す、つまんなかったらブロック、という運用をしていました。

その後、「リムーブ」と「フォローしない」という選択肢に気づきました。
いまでは、増えすぎたので「そもそもチェックしない」という選択肢も増えました。

231549 comment

コメント: 読まない理由 (スコア 3, 興味深い) 154

by FragileMoon (#1784271) ネタ元: エンジニアが Twitter 嫌いな理由

確かに、無内容なものが多すぎるね。
流行ってた頃の個人blogを揶揄するような、「今日のお昼はカルボナーラ」レベルが氾濫してる。

フォローされると「誰だろ?」と思いながらフォローし返してみたりするわけですが、
「おはようございます。良い天気ですね。今日も一日がんばりましょう^^」
とか流された瞬間に、知り合いでなければブロックする。
それって「今後も社交辞令に満ちた面白くない発言をつぶやきます」と同義だから。

blogでも、twitterでも、それを読みたいと思う理由は、
(1) 内容に興味がある
(2) 人物に興味がある
のどちらかだと思う。
前者であれば、「面白いことをいえる人」や「特別なサービスを提供している企業」「ニュース」。
後者であれば、「知り合い」や「有名人」。
ということは、面白さの基準が大多数とずれていて、他人にあまり興味が無い人は、twitterやる意味ってほとんど無いと思う。
エンジニアさんにはそういう傾向の方が多そうだ。

あとの用途は実況くらい?
UStream連携は面白いね。
雰囲気を楽しむものだから、無内容でもぜんぜん気にならない。
枯れ木も山の賑わい、って言うし。

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