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コメント: GUI無しとHeadlessは別だと思う (スコア 2) 85

昔々のUNIX系OSでHeadlessサーバーとはディスプレイ(もしくはグラフィックカード)の
無いサーバーで、直接操作したい場合はシリアルコンソール等で接続してました。
# Sunのサーバー向け機種ではグラフィックカードって高級オプションだったなぁ・・・

HeadlessシステムではOSインストール、ネットワーク関連の設定はシリアル接続のCUIで
行いますが、一通り設定が終わればネットワーク経由でGUI(XやVNC等)を利用可能です。

元記事でもGUIの管理ツールを使いたければWindowsクライアントからリモート接続すれば
いいと書いてますし。
サーバー自体にはGUIが無いかもしれませんが、RDPで接続すれば普通にGUIで
操作可能だと思いますよ。

# 最近のLinuxはGUI必須のアプリが増え、WindowsはHeadlessを目指すって
# 隣の芝が青く見えるのかな
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コメント: Re:updates リポジトリとの違いがよくわからない (スコア 4, 参考になる) 3

by GameKeeper (#2013515) ネタ元: CentOS-5.6 Continuous Release
#エラくないけど、エロいので呼ばれてみました。

5.6のupdatesは今後は恐らく更新されません。
Redhatの更新(updates)はRedhat 5.7のupdatesで公開されるため、
CentOSのリポジトリでも 5.7用のupdatesに反映すべきだからです。

CentOS 5.7も7~10日程度でリリースされる可能性があるため、
今回のContinuous Release(リポジトリ上では5.6/cr/)は暫定的な
ものになるようです。

要約するとこんな感じだと思います。

(1) 5.7はもうすぐリリース予定。
(2) 5.7に入れる予定のものを暫定で5.6/cr/に入れとくよ!
(3) 最近のフィックスは全部そっち(5.6/cr/)に入れるから、おまいら使えYo
(4) でも5.7をリリースしたら、問答無用で5.6/cr/のディレクトリごと消すぜ!
(5) 5.6/cr/から5.7/os/への移行はいちおう検証するから安心してくれ
(6) 5.6使ってる香具師も、5.7出たら通常のupdateが5.7になるから何もしなくても大丈夫さ
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コメント: サーキットの縁石って結構でかいよ (スコア 2, 参考になる) 158

by GameKeeper (#1845684) ネタ元: F1韓国GP、ついに開催
サーキットの縁石って、テレビとか遠目では平べったく見えますけど、
実際に見ると結構高さがあって幅広です。
サーキットとかコーナーによって違いますけどね

基本的にコンクリで、路面より10㎝前後盛り上がってます。
コースに接する部分は傾斜がついてスロープになってます。
幅は50㎝~80㎝くらいはあるかな。

フォーミュラカーが走った後は傷だらけになったりするので
ウィングとか車体の底部を擦ってると思いますよ。
スピンして縁石上で停まるとスタックして動けなくなるし。
ペンキで赤白に塗るのはサーキットスタッフの定期的なお仕事。

# ちなみに、スタックして動けないフォーミュラカーを押し出すときは
# 絶対にタイヤに触れてはいけません。
# 結構粘着力があるので、手がくっついてタイヤに巻き込まれます。

で、今回のサーキットの縁石って鉄板でも敷いてるんでしょうか?(笑
とっても平べったいような・・・。
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コメント: 昔は集団接種してたからね (スコア 1) 97

by GameKeeper (#1682089) ネタ元: 子供は多少汚い方が健康に育つ
1990年代前半までは学校でインフルエンザの集団予防接種があったんですよね。
副作用やらアレルギーやらに過剰反応する世論に押されて集団接種しなくなったと
記憶してます。
なので、30代以上の人は小中学校で毎年この時期に予防接種をしてた記憶があるはずです。
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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy

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