320370 comment コメント: 粉末なんだから (スコア 1) 75 by Infograve 2011年04月25日 15時47分 (#1942325) ネタ元: 迅速に汚染水の処理ができる粉末を、金沢大学が開発 タービン建屋にできた水溜りに投入して、底をさらってドラム缶にでもぶち込めば建屋での作業が楽にならんもんかね?まぁ、ミニユンボが建屋に入るかにもよるが。
318878 comment コメント: OpenID (スコア 1) 29 by Infograve 2011年04月20日 12時32分 (#1939579) ネタ元: 米政府、インターネット ID 計画を発表 今までは、OpenID提供者の信頼性の問題とかあったから、政府がOpenID発行してくれるって言うんなら良いんじゃないかね?まぁ、米国民は政府信用しない伝統があるから大変だとは思うけど。
261246 comment コメント: Re:ヒロイック性の違い (スコア 1) 200 by Infograve 2010年10月06日 16時25分 (#1836149) ネタ元: 日本で「洋ゲー」が流行らない理由を考察した海外記事が興味深い ポケットモンスターは、シングル対戦だと負け筋を減らす、ダブル対戦だと勝ち筋を増やす傾向にあるんじゃないか?メタルギアソリッドは、基本は負け筋減らす攻略だろうけど、勝ち筋増やす攻略も出来る。ユーザーの選択肢のバランスが取れていれば何とかなると思うんだけど。TCGやNRPGだと、制限とその解除のバランスで嫌われたり好かれたりするし。ドラクエやFFは補助魔法が強力だし、レベル上昇でどんどん負け筋が消えていくから、海外ウケが厳しいんじゃないかと。かといって、補助魔法弱体化、最終レベルでも攻撃手段間違えると手こずるボスとなると、日本での評価は下がると思う。マザー2とか、「いのり」に気づかないとアレだし、R-Typeのラスボスは毎回倒し方があるし。他にはクロノトリガーのラヴォスコアとか。今はネットで攻略方が分かるけど、情報無いとキツイのはクリアできないで評価下げた人も多いんじゃないかね?
260934 comment コメント: Re:逆に聞きたい。 (スコア 1) 200 by Infograve 2010年10月05日 20時09分 (#1835536) ネタ元: 日本で「洋ゲー」が流行らない理由を考察した海外記事が興味深い カップヌードルだって、国で味が違うし。どの商品もローカライズはされるでしょ。アパレルだと、靴とかアジア向けの足の形にしてくるブランドもある。ティンバーランドとか。あとは、XXLとかは日本には入ってこないし。
260931 comment コメント: Re:逆に聞きたい。 (スコア 1) 200 by Infograve 2010年10月05日 19時55分 (#1835530) ネタ元: 日本で「洋ゲー」が流行らない理由を考察した海外記事が興味深い マジかよ…。スマぬ。
260892 comment コメント: Re:逆に聞きたい。 (スコア 1) 200 by Infograve 2010年10月05日 18時49分 (#1835468) ネタ元: 日本で「洋ゲー」が流行らない理由を考察した海外記事が興味深い ファーストフードとか、サイズこそ違うがそのまま流行している範囲に収まると思うが。あと、アパレル関係。コーラに、マクド、ミスド、GAP、EDWIN、リーバイス。いくらでもあると思うんだけど。#洋ゲーのシステムでキャラだけ変えても失敗するよ。Wizが世界樹に届かんのはシステムの違いだと思うが。
260874 comment コメント: ヒロイック性の違い (スコア 2, すばらしい洞察) 200 by Infograve 2010年10月05日 18時27分 (#1835439) ネタ元: 日本で「洋ゲー」が流行らない理由を考察した海外記事が興味深い 海外つーかヨーロッパ・アメリカだと、主人公ってのはハイリスクな手段でハイリターンを得るのにカタルシスを覚えるわけで。日本ではローリスクな手段でそれなりのリターンを得た場合にカタルシスを覚えるという国民性の違いだよね。攻め筋を増やすシステムか、負け筋を消すシステムかってだけでプレイしやすさは変わるからね。基本負け筋を消すシステムが好きな日本に、勝ち筋しか増えない洋ゲーはストレスだろ。FPSとか、ハイリスクな手段でハイリターンってハリウッド的展開の典型だし、SLGを比べても、三国志とHoiじゃ、Hoiの方がリスクとって攻める局面が多い。RTSなんか、内政重視だとあっという間に追い込まれるし。そのうち、勝ち筋増やすのと、負け筋減らすバランスが良いゲームが出てくれば普通に売れると思う。国内向けと海外向けでシナリオ変えてもいいだろうしね。
245505 comment コメント: アジャイル開発は日本には馴染まない (スコア 5, すばらしい洞察) 97 by Infograve 2010年08月11日 17時40分 (#1808298) ネタ元: 「ウォーターフォール開発」、本当に日本でうまく行っているのか? そりゃぁ、発注元と開発者が共同作業で作り上げようとなったらアジャイル最高でしょ。でも、この国だと子受け孫受けまでいって共同作業とか実質不可能。完全に仕様が決まって落ちてくるウォーターフォール以外にコンセンサス取れんだろ。
242714 comment コメント: 昔の編集部のノリが懐かしいって感じじゃないの? (スコア 1) 188 by Infograve 2010年08月02日 15時01分 (#1803427) ネタ元: 「GIGAZINE」が人材募集、編集長が(キレ気味に)内情を語る それこそ、電算写植の時代とかのさ。カップ麺と寝袋で1週間会社に住み込むとか。「取材行け」=「やったー外に出られるー。」って感じの。やたらテンションだけ高い。で、燃え尽きたら、しばらくフリーになって、気がついたら戻って来てる…と。
240008 comment コメント: Re:「鶏」という認定を「卵」にする事は不可能 (スコア 1) 33 by Infograve 2010年07月22日 21時16分 (#1799168) ネタ元: 卵が先か鳥が先か、2010年の新たな結論は「鳥が先」 「"鶏"と"蛙の卵"とどっちが先か?」なんて、俺には前衛的過ぎて手に負えない(ぉ少なくとも鶏と卵に関連性が無いと、「どちらが先か?」という問題にならないと思う。