パスワードを忘れた? アカウント作成

こちらは、Mercury-Cometさんのユーザページですよ。 スラッシュドットのTwitterでストーリをフォローしよう。

808444 submission
インターネット

ニコ動、ユーザーからの評価を元にしたコメントフィルタリング機能を実装

タレコミ by hylom
hylom 曰く、
ニコニコ動画が「不快なコメントを自動で非表示設定」にするという機能「NG共有機能」を実装した(ニコニコ動画のNG共有機能紹介ページAV Watch開発者ブログ)。

ニコニコ動画にはコメントや不快なコメントを書き込むユーザーのIDを指定して非表示にするNG機能があった。今回の「NG共有」はこれを発展させたもので、コメントやユーザーに付与された「スコア」によって非表示にするコメントを決定する。どのスコア以下を非表示にするかは「無し/弱/中/強」の4段階で変更できる。

コメントのスコアはユーザーがそのコメントをNGに指定することで下がり、また同時にそのコメントを投稿したユーザーのスコアも下がる。スコアが低いユーザーのコメントは初めから低いスコアで投稿される仕組みだ。

なお、スパム的行為を防ぐため、プレミアム会員が行ったNG指定のみがスコアに反映されるとのこと。特定のユーザーが恣意的にNG操作を行うといった行為については、運営によってそのユーザーの操作によるスコア変動量を下げるという対処を行うという。

似たようなシステムはほかのサイトでも導入されているが、ニコニコ動画の場合マイナスの評価のみを行える点が特徴的だ。なお、コメントスコアを上げる方法は無いようだが、ユーザースコアについては日ごとにすこしずつ回復していくという。
791185 submission
軍事

水没 F2 の修理費、調達価格を上回る 1

タレコミ by Anonymous Coward
あるAnonymous Coward 曰く、
朝日新聞によると東日本大震災の津波で被災したF2戦闘機18機のうち6機を修理することが決まったが、費用は購入費よりも高い800億円に上る模様。もっともF2は既に生産を終了しており、仮に今から小ロットで再生産しても元と同じ価格で調達できるわけではなく、単純に比較すべきではないだろう。

情報元へのリンク
790542 journal
日記

malice-angelの日記: 新人さん

日記 by malice-angel

今日から新人さんを連れて仕事に行ってる。

なんかリアクションがイマイチなんだよな。
作業が終わっても質問も無いし...

こっちから、多分この辺の事はわからんやろうなというのは先回りして伝えてみた。
わかってんのかわかってないのか進んでメモを取ろうともしね~な...

資料が用意されると思ってんのかね?
そんなのはね~ぞ。

345444 submission
ハードウェア

直接フィンをまわす革新的なチップ空冷テクノロジ 64

タレコミ by Anonymous Coward
あるAnonymous Coward 曰く、
7/16版のAndo's Processor Informationの2つ目の記事において、 革新的空冷テクノロジとしてSandia Coolerなるものが紹介されている。 米Sandia国立研究所が発表した技術のようで、 ファンを回して空気をフィンに当てるものではなく、直接フィンを回すというもののようだ。 Ando'sによれば、チップのパッケージに接触するベースプレートは固定であり、その上に対抗して回転するフィンが乗った円盤があり、 この円盤とベースプレートの間は30um程度のエアギャップになっているらしい。 通常のヒートシンクで0.2℃/Wを実現しようとするとファンのモーターの電力が100W必要であるが、このテクノロジを使うと消費電力は1/10以下になる とのことで、消費電力的にも革新的と言えるかもしれない。
345443 journal

Mercury-Cometの日記: Microsoft 製キーボード Comfort Curve keyboard 3000

日記 by Mercury-Comet

読んだ記事によると、6年ぶりの新作なんだそうで。↓
engadget日本版の記事

【エルゴノミクス】とか【人間工学】とか聞くと、釣れます。 私。
(^^;

画像を見るかぎり、食指が動きそう。
あまり大きくなさそうだし、なによりお値段が(じゅるっ
発売は7月29日だそうで。

久しぶりにアマでお買い物の予感がします。

249323 journal

Mercury-Cometの日記: LineageII

日記 by Mercury-Comet

「Lineage Ⅱのせいでネットゲーム中毒になった」としてゲームメーカーが提訴される

ほほう。興味深い記事ですね!

実は最近、またリネII熱が上がってきたのですよ。
クランメンバーも相当数入れ替わっていて、チャットが楽しいのw

それと、野良PTは少なくなったけれど、その分極限まで効率を求めちゃうような味気ないパーティー(私にとってのはずれパーティー)は、少なくなりました。
(私のキャラのレベル帯に限ってですけれど)

カインサーバでソロPTのマッチが出ていたら、その主催は私かもしれません
どうぞよろしうに
^^;

247234 journal
Linux

Mercury-Cometの日記: 米国の中学生の約 7 割が(ry について

日記 by Mercury-Comet

米国の中学生の約 7 割が「=」の意味を完全には理解していない について、ちょっと意見をば。

まず、初めに引っかかったのが、「中学生」という翻訳。 本家の投稿では "middle grades students" となっていて、直訳すると「中等教育課程の生徒」となるんですけれど・・・

中学生 = 中等教育課程の生徒 ?

と思ってウィキベディアの記事をみてみると、棚ぼたでストーリの本題に対する答えが見つかりました。

245596 submission
お金

サルにお金を持たせると人間と同じく非合理的な判断を下す 80

タレコミ by Anonymous Coward
あるAnonymous Coward 曰く、
霊長類の心理学を研究するLaurie Santos氏は人間の非合理的な思考のルーツを探ろうと、サルに経済活動を行わせる実験を行ったところ、霊長類も人間と全く同じような非合理的な経済的判断を下すことが分かったそうだ(TEDでのプレゼン本家/.記事)。

人間に1000ドル渡し、さらに「コインを投げ、表がでれば追加で1000ドルもらえるが、裏なら追加はもらえない」という選択肢と「必ず追加で500ドルもらえる」という選択肢のどちらかを選ばせると、多くの人が後者を選択するという。
しかし2000ドル渡して「コインを投げ、表が出れば1000ドル失うが、裏なら何も失わない」という選択肢と「必ず500ドル失い、1500ドルをキープできる」のどちらかを選ばせると、前者を選ぶ人が増えるそうだ。
実際にはどちらの場合も条件は同じで、前者は「1000ドル貰える確率と2000ドル貰える確率、どちらも50%」、後者は「確実に1500ドル貰える」というものである。しかし人間は「失う」ということになると「loss mindset(損失思考)」に入ってしまい、2000ドルのシナリオの場合、「損失が発生しない」確率に賭けてリスクの高い方を選んでしまうそうだ。これは経済学で「ロス回避」と呼ばれるバイアスのかかった考え方とのこと。

これと同じことがサルでも見られるという。Santos氏はまず「トークンを人間に渡せば、引き換えに餌をもらえる」ことをサルに覚えさせたという。同時に2人の「餌のセールスマン」がいた場合、サルはより多くの餌を提示している方にトークンを渡すようになったという。
そこで、それぞれが1粒の餌を持っている「セールスマン」が2人いる状況で、「必ずボーナスが1粒ついて合計2粒貰える」ことができるセールスマンを左側に配置し、「ボーナス無しか、2粒のボーナスを貰える」いうセールスマンを右に配置した場合、サルは確実に2粒貰える方を選んだという。しかし条件を変え、それぞれ3粒の餌を持っているセールスマン2人のうち「渡す時に1粒減らされ2粒貰える」か「時々そのまま3粒もらえるが、時々2粒減らされ1粒しか貰えない」という条件にすると、人間同様サルは後者を選ぶようになったという。
このことからサルも「より多く貰える」か「より少なく貰える」といった相対的な評価を行うことが分かるとのことで、人間の非合理的な経済的判断のルーツがサルにも見られることが分かるという。

Santos氏は人間が自分たちは非合理的な決断を行う生き物であることを認識し、その限界を受け入れた上でそれを克服するシステムを構築することによって初めて人間の可能性を最大限に発揮できるのではないかと投げかけ、このプレゼンを締めている。

ちなみにサルを「お金」を盗むようにもなったとのことで、これも人間そっくりだったとのことだ。
245477 submission
サイエンス

小学校1年生の魂百まで? 39

タレコミ by Anonymous Coward
あるAnonymous Coward 曰く、
「三つ子の魂百まで」とはよく言ったもので、我々の人格は幼児期早期からあまり変わってないことが研究でも明らかになったそうだ(Yahoo! News本家/.)。
米カリフォルニア大学のChristopher Naveは、1960年代に調査された民族的に多様な小学1~6年生2,400人のうち144人について40年後にインタビュー及び調査を行ったとのこと。調査では性格の特徴を発話流暢性(おしゃべりかどうか)、順応性(新しい状況への対応)、衝動性、自己縮小性(自分の重要性を縮小し謙虚になること)の4つの側面から検証。その結果我々の人格は幼児期早期に出来上がっており、根本的な人格的特徴は小学校1年生の時点で強く現れていることもあることが分かったそうだ。
Nave氏曰く「人格は我々の生物学的一部であり、人生の出来事によっても影響されるとはいえ、将来的な言動を理解する上で人格の影響の強さを認識しなければならない」とのことだ。
typodupeerror

アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家

読み込み中...