yourCatの日記: Apple Store: We'll be backなう
おや、Apple StoreがWe'll be backになっている。
特に発表の予定などはなかったと思うので、Mac関係のマイナーアップグレードかしら。
出くわした記念に日記に書いておこう。
追記 2012年4月11日 16:34: 変わったのはWe'll back soonのグラフィックだけだった
おや、Apple StoreがWe'll be backになっている。
特に発表の予定などはなかったと思うので、Mac関係のマイナーアップグレードかしら。
出くわした記念に日記に書いておこう。
追記 2012年4月11日 16:34: 変わったのはWe'll back soonのグラフィックだけだった
表題の通り、habbo.comからユーザーが送信したかのように装ったメールが届く。誘導先はポルトガル・ドメインだが、各種セキュリティー情報サイトには特に情報がない。Googleセーフブラウジングでもシロと出た。ふむ。
ところでHabbo Japanは2009年に閉鎖しているのだが、JP鯖はまだある。spamの偽装先に選ばれるくらいだから、復活するかも?
小野不由美氏の十二国記シリーズの版権が新潮社へ移った。
新作長編の刊行予定もある。
もともとスピンオフ的な作品『魔性の子』が新潮社から出ていたから、分からなくもないが…。
シリーズを本棚に並べた時に奇麗にそろっていてほしい、そういうファンは買い直さないといけないかもね。
表紙は引き続き山田章博氏が手がけるのは一安心といったところ。
『ゲーセンで出会った不思議な子の話:哲学ニュースnwk』
「泣ける2ちゃん」系の話。
このままノベルゲーにしてもいいくらい。
以前にも卵焼きとかSa・Gaの思い出を取り上げたけれど、今回も素直に感動しました。
『メッセサンオーの顧客情報漏洩、原因は化石級の杜撰なCGI』のメッセサンオーが閉店した。ゲーム市場の冷え込みが主原因とされているが、漏洩事件の影響も相当大きいのではないか。
持っているコンシューマー・ゲーム機はスーパーファミコンとメガドライブ、Windowsを持っていないのでエロゲーもできない (興味はあります;)) わたしには縁のないお店だったが、その昔恋人がよく通っていた店だ。まあ、ただそれだけですけれど。
ここ数日、Linked-In経由を装ったspamが届いている。
本文中にあるアンカーポイントはルーマニアのwebサービスを経由して同じくルーマニアのサーバーに誘導されるのだが、そこはトロイの木馬や違法ドラッグを幅広く手がけるなかなか精力的なサイトだ。かつてtwitterを装ったspamをばらまいていた実績もある。
ご注意を。
ありゃ、元麻布晴男氏の訃報が。
今頃気づいた…もうすこしまめに/.J見るかな…。
スラッシュドットのロゴの所に萌えキャラがいる(笑)。
Windows Azureか…いろんな意味で凄いものを見た気分。
今年もIP unreachableな山ごもりの季節となった。
2ヶ月弱もの間、ネットなしで過ごすのは、正直言って苦行に近いのだが…。
ではまた秋以降にお会いしましょう。
あちこちでフライング情報が飛び交っているが…
スーパーファミコンの名作『タクティクス・オウガ』が、オリジナル・スタッフの手でPSP用に作り直されていることが分かった。
オリジナル版はファイアーエムブレムと並んで日本のSRPGというジャンルを築き上げた金字塔、エポックメーカーだ。そのオリジナルを体験したユーザーの「思い出補正」に近いものを目指しつつ、新要素 (当時の事情でカットされた要素含む) を盛り込むという。
気になる詳細は次の通り (2chの有志がまとめたものをコピペ)。
PSP「タクティクスオウガ 運命の輪」 (発売日未定)
・当時のオリジナルスタッフが集結し、システムを再構築した全く新しい作品が誕生ディレクター:皆川裕史
ゲームデザイン:松野泰己
キャラデザ:吉田明彦、政尾翼
作曲:崎元仁、岩田匡治・あまり変わってないように見えて実はオリジナル版よりグラフィック向上してる
・あえてSFCらしさを残してる
・アングルを変えたり真上から見たりできる
・オリジナル版のまんまじゃねーか!といわれるのは褒め言葉
・ゲーム部分と戦闘部分のシステムに新しい要素が複数ありバトルはかなり大きく変えてある
・オリジナルの高低差とかの基本要素は残してある
・いろんなスキル要素を追加
・クラスチェンジに男女の差がなくなった
・新しいクラス登場
・マップの登場キャラは10vs10から自分は12、敵は18、合計30まで同時表示に
・これはTO完全版ではなくTOを再構築したもの。リメイクという枠におさまらない
・難度は今思うとかなりスパルタだった(簡単にするとかは書いてない)
・中断要素以外に新要素。バトルの根幹に関わる要素でこれを使うかどうかは
プレイヤーが選べるオリジナルのスパルタバランスとプレイ時間を緩和するシステムで。
ヒントは公開した画面写真の中と「運命の輪」という言葉
・オリジナル版の攻略方法はまったく通用しない
再びタクティクス・オウガの世界を体験できる喜びと、劣化懸念に怯えつつ、発売を待とう。
# 追記 2010年7月22日 15:36 JST:公式サイトオープン
アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家