コメント: Re:ValveTimeとSourceEngine (スコア 4, 興味深い) 22
ところがLinux対応しているゲーム販売サイトでの統計を見ると、OSシェアの割には意外なほど購入者数が多いんですよね。
たとえば自分の好きな額を寄付する方式のHumble Bundleの販売額では、ほぼMacと互角(抜いたり抜かれたり)で、平均額は常にトップを維持し続けています。
Kickstarterで自分の支援しているWindowsゲームのプロジェクトでも、Linux対応のリクエストがMacを上回ったそうです。
そもそもLinux対応のゲームが少ないのでユーザーが飢えているというような事情もあるでしょうが、市場としては意外と無視できないのではないかと。