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131166 journal

malice-angelの日記: ガンプラを捨てられた。悲観して自宅に放火。実は早とちり。自宅全焼。当然ガンプラも全て焼失。

日記 by malice-angel

[「ガンプラを母親に捨てられた」と自宅放火 実は早とちり、結局全焼 - ITmedia News]

いい年をしてプラモデルの収集を続けていることを以前からとがめていた母親

別にいいじゃねぇか。プラモデルの収集ぐらい。と思うけどな。それで他人に迷惑をかけてないんだから。
そりゃ母親は世間体が悪いと思うかもしれないけど。趣味嗜好の問題だもんな。

ガンプラがないことに気づき、生きていけないと思った。

これぐらい好きなんだよ。ギャンブルや酒で身上つぶすよりはよっぽどマシ。

おそらく(発売されている)全種類に近いくらい保有していたんじゃないですかね

24713 feed

Engadget Japanese: 動画:Wii 「自作ソフトチャンネル」デモ

フィード by engadget-feed

Filed under: ゲーム


Wiiで任天堂非公認のアプリケーションを動かすローダー「homebrew channel」(自作ソフトチャンネル)のデモが公開されています。前回掲載したときは「トワイライト・ハック」から独自のチャンネルを追加するコンセプトの実証といった段階でしたが、今回はちゃんとしたGUIができあがっています。

例としてインストールされているのはクラシックなポイント & クリックアドベンチャーゲームのプレーヤー(バーチャルマシン)ScummVM、WiiのOS部分を改変できるパッチャーPatchMii、オープンソースのNintendo 64エミュレータWii64、Wiiをリージョンフリー化するGecko Region Free、Wiiのゲームキューブ互換モードで走るGameCube Linux、メディアセンターWii Miidiaなど。

WiiのSDカードスロットやゲームキューブメモリカードスロットに接続する非純正アダプタUSB Geckoのほか、ネットワーク経由でアプリケーションを読み込めるところも注目です。GUIは巨大なボタンを使ったいかにもWii的なデザインながら、リモコン操作部分は未実装らしくコントローラで操作しています。動画は続きに掲載。


[Via DCEmu, thanks Craig]

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24712 submission
MacOSX

安価だか安物ではない新型iMac

タレコミ by achika_j_kuonji
achika_j_kuonji 曰く、
日経トレンディネットiMacはいくら何でも安すぎる!という戸田覚氏の記事が掲載されている。
この記事では、iMac(Early 2008)の最廉価版のスペック(20インチワイド液晶モニター(1680x1050)/2.4GHz Core 2 Duo)を挙げ、これが13万9800円というのは安すぎるという氏の主張が掲載されていた。同価格のWindows PCとしてFMV-DESKPOWER EKを挙げ、Windowsの割安なモデルであるこの機種と比較してもお買い得であるとのことだ。なお、氏は昨年の夏にiMac(Mid 2007)が発表されたときもiMacがたまらないほど安すぎる!という記事を書いている。

また、mac-forumのとあるスレッドによると、新型iMacの3.06GHz版と2.3GHzのPowerMac G5及び2.8GHzと3.2GHzのMac ProとのXBenchによる性能比較が挙がっていた。
G5よりはiMacの方が全テストで上回っているのは当然だと思うが、3.2GHzのMac Proと比較してもMemory,User I/F,Diskの3部門に関してはiMacの方が上回っていた。逆に、ThreadではMac Proの方が圧倒的に上回っていた。CPUとGraphicはややMac Proの方が上であった。
しかし、Mac Proは30万を超えるプロ向けの製品であり、それと比較しても引けを取らないiMacは24万4600円で購入出来る。今回のiMacは非常にコストパフォーマンスに優れていると言えるのではないか。

価格に関しては、昨今の円高にiMac以外の製品が追従していないのも一因であると思われるが、いずれにせよ今回のiMacは非常に安価であり、安物ではないと言えるのではないか。

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24709 journal

Sukoyaの日記: さまーたいむがくるぞ

日記 by Sukoya

どうやら札幌では、今年も6月からサマータイム導入らしい。
スラドでは妙に評判の悪いサマータイムでありますが。現状のお役所主体変形型サマータイムを実施する方はそんな嫌でも無く。

変形型サマータイムの何が楽かって、「地下鉄で学生の通学ラッシュに遭遇しない」事なんでありますよね。
お役所の窓口とか図書館も「場所によっては」早く開くので、イロイロと便利だったり。
あと、一時間分残業代が確定するorz

通常企業は通常通りの勤務のため、それに合わせて運用する必要があるため別に早くは帰れない……
1時間早く出た分、雑務処理をテキパキ終わらせられるから結果的に速く帰れるんだけどorz
……テスト運用フェーズ終わらないかなorz

……スラドの大半を占めている(ハズ)の開発屋には元々定時出勤定時帰宅なんてアリエネェから関係ないはずなんでありますが。
大丈夫だって、サマータイムがもし全国的に導入されたとしたって、開発屋は元々早く帰れないって!

24543 story
バイオテック

魔法の粉で切断された指が再生 118

ストーリー by nabeshin
実用まであとちょっと 部門より

yuri 曰く、

らばQより。「驚きの最新治療─パウダーをつけただけで切断した指が完全に生える」と題された記事によると、事故により切断された指(切断部分は紛失)の切り口に、豚の細胞を利用した粉を塗り続けたところ、4週間で指が再生したとのことです(元ネタのBBCのニュース映像:CMあり、グロ注意)。

実用化された場合の粉の値段や安全性など、気になる点がたくさんあるのですが、タレコミ子は『再生された指の指紋は前の指紋と違うのかどうか』が最も知りたいところです。

この粉は、ピッツバーグ大学のStephen Badylak氏らが研究している、豚の小腸から収集した天然のECM(Extra Cellular Matrix、WikiPediaの解説)で、SIS(small intestinal submucosa)と呼ばれています。氏は2007年にDARPAから多額の補助金を受けて研究を行っており(WIRED NEWS:米国防総省、手足を再生させる研究に多額の補助)、これを使ってがん患者の食道を再生する臨床試験が予定されているそうです。
24533 submission
プログラミング

5月1日はBASICプログラム実行記念日 113

タレコミ by Anonymous Coward
あるAnonymous Coward 曰く、
1964年の5月1日に初めてBASICで書かれたプログラムが実行されてから、今年で44周年ということになるそうだ(本家/.記事)。WIREDの記事によると、数学者John G. Kemeny氏とThomas E. Kurtz氏はコンピュータを学部生にとって身近なものにしたかったが、FortranやAlgolは複雑すぎて熟練していないと使えなかったため、BASICを開発するに至ったとのこと。そんな目的で作られたBASICはいまでもMicrosoftのVB.NETREAL Basicなどの中に生きている。昔ながらのBasicに触れたいあなたには、Joshua Bell氏の開発したJavascriptのApple II BASIC emulatorがオススメとのこと。
24474 submission
数学

余剰CPU時間を使ってルービックキューブは23手以内で揃うと証明 39

タレコミ by mad-p
mad-p 曰く、
3月に「ルービックキューブは25手以内で揃う!」というトピックがあったばかりですが、そのTomas Rokickiが今度は上限を一気に2手下げて23手としました。キューブフォーラムの記事によると、前回と同じ方法で、Sony Pictures Imageworksのレンダリングファームの余剰CPU時間を使い、約7.8コア・年分の計算時間をかけて、ルービックキューブのどんな状態からでも最大23手で完成できることを示したそうです。このレンダリングファームはスパイダーマン3やSurf's Upの制作に使われました。

今回の探索でも21手必要なキューブ状態は発見されていません。対称形の考察などから上限は20手だろうと予想されています。同じアルゴリズムでこれを証明するには、3500コア・年のCPU時間が必要になるとRokickiは見積っています。さらに速い探索手法が考案されるのが早いか、ムーアの法測で計算機が速くなるのが早いか、さてどっちでしょうね。



★★編集の方へ 今日時点では本人からのフォーラム書き込み以外の情報が出ていません。 どこかのニュースサイトでより詳しい情報が出てから掲載した方がよいかもしれません。 リンク: Rokickiの報告 http://cubezzz.homelinux.org/drupal/?q=node/view/117 25手以内で揃う http://slashdot.jp/science/article.pl?sid=08/03/28/036209 アルゴリズム概説 http://slashdot.jp/science/comments.pl?sid=395469&cid=1321657 26手以内で揃う http://slashdot.jp/article.pl?sid=07/06/05/0527229 公式ルール(ランダムな25手からランダムな状態に改訂された) http://jrca.cc/rule/WCArule2008v1j.htm WikiPediaルービックキューブの最適解法 http://en.wikipedia.org/wiki/Optimal_solutions_for_Rubik's_Cube Cube Explorer http://kociemba.org/cube.htm
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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン

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