cyber205の日記: ミニ四駆の過大なパワーを自在に制御するGPチップなるものを作っている人がいる 4
日記 by
cyber205
速過ぎるとコースアウトしちゃうのでPICで制御しますという話らしい。
ううむ、ミニ四駆にコネクタ挿して制御チップと通信しつつセッティングするように
設計されているのだけど、これがなかなか、メカニックのお仕事っぽくてカッコいい。
センサー積んでミニ四駆のモーターを制御することでコースアウトを防ぐとか、
ガイドローラーとバラストで調整してる人には思いもよらないアイデアだろうなぁ。
レギュレーションは大丈夫か? (スコア:1)
今回のようなスペースの限られた移動物体へのマイコン搭載というと、Web Nucky [ocn.ne.jp]さまで紹介されているDCC(デジタル鉄道模型)の車上デコーダーの自作なんかもNゲージ故に結構苦心していそうな感じです。
ワンコインデコーダー [ocn.ne.jp]
ワンコインデコーダー2 [ocn.ne.jp]
Re: (スコア:0)
「格闘ゲームで始めたばかりの初心者を達人がフルボッコ」
みたいなのがあると、面白くなくなって初心者は辞めちゃいますからね。
「ガキが拙いプレイながらも楽しそうにやってるところを空気読まずに乱入してんじゃねえよカス
まあ、そのせいかここ数年でガキが格ゲーをやってる姿なんて全く見なくなったが」
「問題なのはそういうシステムの改悪複雑化がどんどんひどくなっていった事。
おっさんやお姉ちゃん、家に帰ってゲームをやる普通のユーザーは楽しめないゲームになった。」
Re:レギュレーションは大丈夫か? (スコア:2)
タミヤはスロットレーシングのブームがあっというまに終わったのを見て
いろいろ原因を研究してたって話もありますからね。
ラジコンもブームが過ぎ去るのは速かったのかな?
「ラジコン技術」とか見てると、金もヒマもあるおじさま達がよく遊んでるので
最近のアマチュア無線みたいな状況になっているんじゃないかと思ったのですが。
(ゆっくり死亡に向かっているという見方もあるけど)
自分も始めたいなと思ってたり無かったり。(空撮とか楽しそうなんだけど)
格ゲーも、ゲーメストがなくなった辺りで「終わったな」って思いましたね。
ストIIの頃はカプコンが凄いことになるぐらいヒットしてたし、
バーチャファイター2の頃も結構凄かった。プロゲーマーまで出てきそうな勢いだったけど、
音ゲーが人気になった辺りで乗り遅れた新声社が潰れてゲーメストとかなくなっちゃったので。
残されたライター達はアルカディア立ち上げて続投してましたけど。
ミニ四駆は自分も結構ハマってました。
レギュレーション通りに作るつもりなんて無かったし、直線番長なのが一番分かりやすいので
ひたすら軽くて速いのが人気ありましたよ。実際にチューンしようとすると軽量化で穴だらけに。
最初からスケルトンボディの某社製品とか、なかなか速かった。あれはアオシマのだったかな。
電池をマッチドにして、モーターもチューンドにして、ブレークイン(慣らし運転)して。
あとはパワーロスを減らすため各所にベアリング投入かな。
でも一番効いたのは電池増設して3本にするとか、改造モーター入れるとかだったと思います。
FA-130モーターって消費電流を抑えるためか、ローターのコイルが結構細いみたいで。
ステータの磁石も、ノーマルタイプのは弱いですしね。
そういえば、どういうチューンなのか見当のつく怪しいモーターが… [rokkomokei.com]
今でも売られてるんだ。
太いコイルと強力な磁石、大電流に耐えるニッカドでないと使えないとは思ってたが、
NiMHだと溶けるとか書いてあるんですね。危ない危ない。
Re:レギュレーションは大丈夫か? (スコア:2)
規格に合わせた「FORMULA」ではなく、「Outer Formula」(規格外) [pc98.org]での
速さを追求するってのも、それはそれでアリだと思いますよ。
レギュレーションが無いなら、俺ルールで作ってしまうというテもあります。
支持されるかどうかは別の問題だけど。