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1825350 journal
日記

dark_greenの日記: ホームシアターシステム(廉価) 1

日記 by dark_green

今まで使っていたsonyのAVアンプがぶっ壊れたので
onkyoのV30HDXを買った、ついでにセンタースピーカも購入。

あとはフロントスピーカを新規で買って5.1chにする予定なのだが、迷ingなう。
同じメーカならトールボーイのD-108Eかと思うけど安すぎて怖い。
ZENSOR1にでもしてみようかな、スピーカスタンド作るのめんどいけど・・・

1121545 journal
日記

dark_greenの日記: いいかげん部屋をかたづけよう

日記 by dark_green

わたしの部屋には本棚が4つある。

という以前に部屋というより物置である。
本棚におさまらなくなった本を「とりあえず」平積みにしていたら
とうとう歩く場所がなくなりましたよ、っと orz

ちょうど年末暇なので掃除することに
・全くいらない本 => bookoff
・たまーに読むかも => 電子化して廃品回収
全くいらない本は適宜処理しているので
ほとんど 裁断・scanすることになるかな…めんどくせぇ!!

あとフィギュアの箱とか肌色の多いPCゲームの箱とか
いろいろ片付ける予定

812048 journal
Java

dark_greenの日記: アノテーション再び

日記 by dark_green

Hibernateのテストがうまくいったので
DB関連のソース(+テスト), 設定ファイルをSpringMVCの
プロジェクトにコピー

ひととおりコーディングしてから
MVCのコントローラから呼び出すDB関連のテストでまた問題が…

エラー: hibernate.cfg.xmlが見つかりません
=> src/test/javaにhibernate.cfg.xmlをコピー

そしたら
エラー: マッピングされてるco.hoge.prj.entity.hogehoge.class
    のアノテーションがみつからないよん(要約)
は? hogehoge.class自体はhibernate toolから
reengineerringで作成したのでアノテーション書いてあるし
そのテストさっきはちゃんと動いたじゃん…
というわけでもうアノテーションやめたい…
Web検索してもいい解決案ない(+情報が古い)
hibernate.cfg.xmlのmapping指定から
アノテーション指定がうまくいかない場合トレース方法が全くない
のでもうお手上げ

めんどくさいのでアノテーションやめて
mapping.hbm.xmlにしようか思案中

812041 journal
Java

dark_greenの日記: JUnit + Hibernate + Eclipse

日記 by dark_green

Eclipse上でHibernateのユニットテストをしたら
はまったのでメモ

前提: src/main/java に実装クラス src/test/java にテストクラス
現象: JunitをEclipseから実行するとhibernate.cfg.xmlが読み込めない
解決: src/main/javaに置いてあったhibernate.cfg.xmlを
   src/test/javaにコピー

馬鹿馬鹿しい解決方法なのだがとりあえずこれで動いた
スマートな解決方法はないものだろうか…

809905 journal
Java

dark_greenの日記: Spring MVC狂想曲

日記 by dark_green

ちょいとSpring MVCをいじっているので感想など。

基本、アノテーションでコントローラの制御をおこなっているのだが
なにかの拍子に全く画面が出なくなる…

こうなると困ったものでsvnから動いていたバージョンを引っ張り出して埋めていくしかなくてものすごいめんどくさい。

まあ、MVCに限った話ではなくて、SpringのDI事態
アノテーションでやってるとこのケースが多い。
エラーをトレースしようにも原因が全くつかめないケースが多すぎ。

順調に動いている間はスイスイ進むのは気持ちよいのだけれど
一回「あれ、画面でねー!!」となると8つくらい前のバージョンから
やり直しがデフォルト

うまく修正できてから、動かなかったバージョンと差分をとっても
svn先生によるとまるで違いないとかいわれて
SpringMVCは魔窟であるといいたい。

んなもんでDBの接続はHibernateからJPAにシフトしようとしたが
こっちもアノテーション地獄になりそうなのでやめた
ヘボ技術者にはつらい技術のようだ orz

797356 journal
Java

dark_greenの日記: EclipseでAntで文字コードで悩むの巻

日記 by dark_green

SoftBank Creative刊行「SpringによるWebアプリケーションスーパーサンプル」を消化中につかかったのでメモメモ。

サンプルアプリを無理矢理EclipseのJavaパッケージに突っ込んで
antを実行したら「この文字は、エンコーディング UTF8 にマップできません。」 orz
サンプルがMS932だったので、とりあえずパッケージの文字コードを変更
=> 効果なし orz

とするとantは別指定しなきゃいかんのか、というわけで
build.xml内のjavacタスクに文字コード指定を追加
=> こいつ…うごくぞ!o!

最近スクリプト言語ばっかやってたのでJavaむずい
というかEclipseがよくわかんね
あとantもよくわかんね
さらにSpring MVCを理解するのに何時間かかるのやら…

素直にstrutsにしておくべきだったかな。
Spring Framework3.xて日本語本少ないなぁ
みんなSeasar使ってるのかしらん

293992 journal

dark_greenの日記: NGP寸感

日記 by dark_green
・右スティックいいなぁ、3DSにもつけてくれ
・Wスティックとタッチパネルあれば十字キーはいらないんじゃね?
・右のスティックの位置が□キーを押す場合に邪魔になりそうだがどうなんだろ
・液晶ディスプレイの傾き, 位置をスライドできる仕組みをつけて欲しい

‥液晶の解像度的にエロゲができたら神ハードになれるヨカン
 18禁は無理でもエロゲの家庭用移植先として最高の環境かもかも..開発費次第だけどさ
289117 journal

dark_greenの日記: Javaを3年使ってなければ,刮目してWebで情報あつめよ 1

日記 by dark_green
記事になってた『非オブジェクト指向な「Javaプログラミング能力認定試験」』から
色々リンクをたどってみたんだが、Javaも色々変わってきてるのねぇ。
最近はPHPばっかりだったのですっかりウラシマ状態ですわ。

そもそも1.5, 1.6の追加・変更点もよくわからんわけですが
新しく出てきているフレームワークとかわけわかんね‥
HibernateとかSeasar2とかいじって遊んでみたい、時間と暇があったら。

あとすげー間抜けな疑問かもしれんが
ORマッピングするときって、テーブルを結合する場合はViewを作っておくのかしら
ORを実際つかったことがないのでわからん‥と自分の無能をさらして今日は寝よう。
288676 journal

dark_greenの日記: NINTENDO 3DS 体験会

日記 by dark_green
いってきました幕張メッセ。
客層は15~25歳くらいの人が大半、あとは子連れとオッサン。
女の人もわりかし、ちょろちょろと外国の方も。

本体
・思ったより上画面が小さいと感じた
・解像度はPSPと同じくらい、3Dになると解像度が下がる、みたいなことはなかった
・アナログパッドは使いやすい + 壊れにくそう
・持った感じの大きさはDSLiteと同じくらい、重さは防犯用のマグネットみたいのがついてたのでわからん
・全台ヘッドホン完備だったのでスピーカの音質は不明

METAL GEAR SOLID SNAKE EATER
・公開済みのムービーを見るだけで終了、アナログパッドで視線がちょこっと変えられる

BIOHAZARD REVELATIONS
・プレイアブル、船(?)の中を探索して妙な生物と戦ってみたりする
・視点・操作方法はバイオ4とほぼいっしょ。CODとかに慣れてるとイライラする
・普通にバイオだなぁという感じ、銃の射撃音や弾着音が安っぽかったのが気になる

戦国無双 クロニクル
・戦国無双3に色々詰め込んだ感じ
・無双3で既存のキャラは、グラフィック・アクションともに全く同じだった
・タッチ画面で4キャラを切り替えられるのはなかなか面白い
・Wii版と違って敵の数が増えるとステルス発生、ワラワラは期待できないかもしれない

nintendogs+cats
・グラフィックが格段にUP、モフモフ天国。なでなでしてたら時間過ぎてた
・犬はいいとして猫が小さすぎると思うの、猫は子猫じゃなくてもよかったんじゃね

パルテナの鏡
・空中戦はスペースハリアーと罪罰を足して二で割った感じ
・地上戦は自由に移動できる罪罰みたいな感じ、操作感覚はDSメトロイドに近いかも
・地上戦はダッシュ攻撃にいろいろ詰め込まれてるみたいだけど、短時間では把握できず
・パルテナ様はイズン(レギンレイブ)ポジション、戦闘中にもいろいろ言ってくる

ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
・140分待ちとか無理

パイロットウィングスリゾート
・舞台はWiiスポリゾートの島
・飛行機復活!! ジャイロコプターは多分なくなった
・ロケットベルトはいつも通り、たのすぃ
・グライダーは‥と思ったら「thanks for your play」と出て終了( ̄д ̄)エー
・PW好きな人は買って損なし、合わない人には合わない、っていつものPWでした

顔シューティング
・モーションセンサー+ジャイロを積んだ意味がよくわかるゲーム

3D表示については、んーあんまりいらないんじゃね? というのが個人的感想。
3Dスライダーをいじって2Dにすると、確かに味気なくなるんだけど
かといって「3Dだから面白い」っていう使い方をしてるゲームが少なかった。
パイロットウィングスとニンテンドッグスは断然3Dが楽しいです。
この辺は3Dゲームの文法が確立してないせいかもしれない。

明日、明後日いくひとは暇つぶしにゲームや本を持っていくこと推奨
会場内はモンハンやってる人が結構いた。
待ち時間は立ちっぱなしなので折りたたみいすあるといいかも‥

とりあえず疲れた‥足が棒
254389 journal

dark_greenの日記: 妄想少女オタク系 終劇

日記 by dark_green
妄想少女オタク系の新刊が出ていたので購入・読破。
久しぶりに「しっかり完結」したマンガを読んだ気がする。
それにしても完結か‥寂しいぜ。

自分的キャラクターランキンング
5位: ももちん
 後半から登場でしたが、ショート・つり目って‥どストライクです
 もうちょい見たかった
4位: 阿部
 色々振り回されながらも、よく頑張った。感動した。
3位: 浅井
  一番感情移入しづらいキャラだったけど、まあ‥お幸せに‥
2位: 千葉
 男サイドではサブ主人公(?)ながらも、やるときゃやる漢
1位: まっつん
 まっつんカッコイイよまっつん!!
 金髪長髪キャラって外見的にスキではないのだがまっつんは別格
殿堂: 塚本センパイ
 超 "漢" キャラ & 最萌えキャラって‥反則ですよ!!

本屋巡り中に2巻をジャケ買い(?)して、なんとなく読み始めた作品ですが
ものすごーく楽しませてもらいました。紺條夏生先生ありがちょーう!!
こういう出会いがある限り、本屋巡りはやめられない。
typodupeerror

弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家

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