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コメント: 「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」 (スコア 2) 94

by funya (#2072296) ネタ元: ゲームデザイナー菅野ひろゆき氏、死去
シナリオ分岐の視覚化と、それが世界観に組み込まれているところが面白かった。Sega Saturn 版のバグがゲームを難しくしていたのは、もしかするとわざとだったのかも。素晴らしい才能だっと思います。残念です。

40代の脳梗塞は友人でも今年一人いた。気をつけないと…
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コメント: iPhoneのJail Break との比較 (スコア 2, 興味深い) 117

iPhoneのJailbreakは違法にあらず、DMCA見直しで適用免除に
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20100727/350710/

と関連した議論はしないの?

PC的には、PS3/iPhoneは普通のPCになったってだけ。この鍵だけでは犯罪を構成しない。そういう鍵持っているだけで犯罪っていう
法律を作らない限り。複製されたゲームの実行が可能になっても私的利用の範囲内なら問題ない。著作権を守りたければ、ネットに上げたり、
複製を販売したりする人達を処罰すれば良いだけだね。技術に依存したり、へぼい技術を法律で擁護したりするのはださい。
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コメント: コードレビューとプロジェクタプログラミング (スコア 1) 87

by funya (#1881575) ネタ元: タイピング速度は仕事の進捗に影響する?
プロジェクタにソースコード表示させて、手直ししたり、後述したコードを入力したりする時に、
タイピングが遅い or 編集技術がへぼいと、流れが中断しちゃう。それに、入力担当が馬鹿っぽくも
見える。高速に正確にタイプできれば優秀そうに見えるよ。

プロジェクタでなくても、ペアプログラミングでもそうだと思う。逆に初心者に、高速なタイプを
目の前で見せると「速い!」と驚き、自分でも練習するようになります。

黙って考えている時間なんて無駄で、コードを書いているか仕様書いているかログ書いているか
論文書いている時間がほとんどだから、日本語/英語を書く速度も重要。
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コメント: すばらしい (スコア 0, 荒らし) 38

マイクロソフト自体が、公開された仕様に対して 4k Basic を書いて、500ドルで売ってできた会社だからな〜

デバイスで囲い込みとかで、結局、何も売れない会社よりは、とんでもない方向で売れた方が面白いし。
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コメント: 一斉にアクセスされるものなら (スコア 1) 58

Bittorrent は、出力した分だけ入力出来る方式なので、同時にダウンロードしている人がたくさんいないと速度は出ない。同時ダウンロードだったらミラーで良いと思う。

つまり、時代に遅れたパッチとかを手に入れようと思うと激遅い。

PCクラスタへのパッチ配布とか内部的に使うには良いらしいです。
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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家

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