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コメント: Re:裏側はどうしてるんだろう? (スコア 4, 参考になる) 38

Kinectと一緒で「それっぽい何か」をボーンモデル等から推測して埋めてるのでは?
指先と手首の間のオブジェクトはかなり粗くスカスカにしてごまかしてるように見えます。
特に垂直方向に近くなるとスカスカ度が上がってます。
手は水平方向でカメラも奥から見ている為、下から見た際にスッカスカでもある程度詰まって見えるはずです。

また、4本~5本指先が検出されれば左手か右手か、手の甲の位置も大体確定され分かります。
0:56辺りの映像を良く見れば親指以外の指が検出されはじめるシーンをカット&親指が検出され、上記制約条件が成立した瞬間から手の甲が補完されている事が解ると思います。
とはいえ、この辺の検出・処理までSDKがやってくれるならアプリも作りやすそうで良いですね。

# 他にもセンサから離れるほど光学的に精度が悪くなるはずなのに0:13からのデモではセンサからの距離を上手く隠すとか、
# ジェスチャは全てセンサの読み易い指や突端が水平を保つ(掴むジェスチャは突端である指先の消滅で判別可能)ように等上手く設計・演出しているようです。

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コメント: Re:2000年前後自作PC世代だと (スコア 3, 参考になる) 73

FDIVは除算結果誤りだけで動作は継続します、ハングするのはF00Fバグですよ。
# 90年代のOS等にはコプロ(数値データプロセッサ)の設定に使用有無やらの設定がありましたね。

ちなみに、このゲームのゲームに内包されてるCPU一覧は公式サイトのFAQに記載されていました。

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コメント: Re:Aero終わりで (スコア 1) 98

by kei100 (#2158491) ネタ元: Windows 8 では Aero を廃止

Aeroテーマ、特にAero Glassという今でも設定で無効に出来る透過が無くなり、MetroUIに合わせて地味になるよという話のようです。
Aero登場に伴うDesktop Window ManagerやDirect2D/DirectWriteというGPU支援の仕組みが無くなるとは思えませんし、今後の高解像度化を考えればGPU支援なしは有りえないかと。

とはいえ、3DがどうなるかというとAMDのAPU次第ではないかなーと。

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コメント: Re:早い (スコア 1) 147

元の数字に戻されたらわからないような気がしますが、どうなんでしょう。
使い古しのチェーンロックの奴とかだと酷いと手ごたえや隙間から答えがバレますし。

守りたいものの価値によってセキュリティ強度を変えるのは当たり前ですが、その際に同じ物使ったら1カ所で全部陥落になってしまう。
機密資料なんかは別のカギ付けて補完したりしますよね?的な話です。

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身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人

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