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meraの日記: Visual Studio 2008

日記 by mera
明日、XNA Game Studio 3.0 が正式リリースされます。
XNA 1.0 から 2.0 と、おっかけてきた自分としては、
当然 3.0 も見逃せないわけで、今から wktk がとまりません。

今回の大きな変更点はというと、mp3 などのメディアデータを
直接取り込みができるようになったところでしょうか。
従来の XNA での音声データは、Xact(イグザクト)と呼ばれる
音声データに属性情報をつけてゲームのリソースとしてビルドする
ツールを使う必要があり、BGM も Xact で用意します。

まぁ、音楽再生にXactを通す必要がなくなったので楽チンといえば
楽チンなのですが、細かい制御とかはできないので、細かい制御とかが
必要な場合は結局 Xact を使う事にはなりそうです。

あぁ、ここで問題発生。
XNA GS 3.0 は、visual Studio 2008 が必要です。

自分が持ってるのは、VS2005のみで、VS2008を使う場合、さりげなく
Express Edition という選択肢しかないわけです。(買うのは仕事の報酬が入ってから)

とか思ってたらなんか思い出した、そういえば、以前 MS の
カンファレンスに参加した時におみやげに VS2008 SS とか色々入った
CD-ROM もらったんだっけ、体験版が使えるじゃないかっ。

体験版の期限が切れる頃に製品版を買えばOKですよこれは。
というわけで、早速インストールしますかね。
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meraの日記: 睡眠時間3時間

日記 by mera
昨日の夕方くらいから、fslasht さんと Skype しながら
XNA ゲーム作りで盛り上がってました。プログラムを組むのは
fslasht さん、今回私は効果音とBGM作成。って感じで。

途中で寝オチしてしまったよ、やはり東京行きの疲れがちと
溜まってたかも。

あとで、紹介文章用意してここの日記からもリンクを張っておこう。
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meraの日記: iPhoneでアプリ開発 3

日記 by mera
iPhone は AU よりも電話料金が安い。
インターネットも使い放題で、電話も同じsoftbankならいろいろとお得だ。
しかし、そんなんが目的で iPhone にしたわけではなく、
iPhone でアプリを作るのが目的で、実は MakBook も購入してみた。

これ使ってると、「うわー、すごいー」と、人がワラワラとよってきたり、
「うわ、そんなの使ってたら恥ずかしいからしまえ」とか言われたり、
人によって反応はさまざまです。

で、自分が使ってみた感想はというと、
まぁ、いちいち言わなくてもいいかこれは。

さて、ちょっくらでかけてこようー。
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meraの日記: 愛戦士ニコル

日記 by mera

ディレイ・ラマを使って愛戦士ニコルを歌わせてみた

結構ムズいね、これ。あと、こんなんも作ってみた。

最近は出張で大阪から遠く離れた知り合いのいない土地でずっと仕事してるので

ニコニコ動画が一番の楽しみになってるのがなんというか、非常にアレですね。

多分1年くらいは大阪に帰らないんじゃないかと(^_^;;;

この機会にまた色々曲を作ってM3に参加するぜよ。

さて、そろそろ寝ようか・・・。
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meraの日記: 最近スポーツジムへ通っているのだが・・・

日記 by mera
スポーツジムへ通うようになって変わった事といえば、

ストレスがあまりたまらなくなったという事かな。

肉体と精神は密接につながっており、肉体に変化があれば、

当然のように精神にも変化があるわけで、

もちろん、精神の変化も肉体に変化とか及ぼします。

まぁ、何が言いたかったのかというと、

なんか、こう、体形がごっつえぇ感じになってきたなとwww
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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー

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