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コメント: Re:Android持ってないのでわからないのだが (スコア 1) 23

Chromebookが学校に配布されたり、相変わらず活発なようでしたが。

Googleが目指すところは、Android よりも Chrome に現れてると思います。端末はなんでもよし。ソフトウェアはぜんぶクラウド。サインインすれば一発で作業環境が戻る。みたいなことですね。サインインするのはもちろんグーグルアカウント。

これが Android を Chrome 化する第一歩になるかもしれません。Android の、アイコンとガジェットが並んだあのホームメニューはなくなって、起動するのは Chrome だけ。あの Chrome のホームメニューからアプリを起動(といってもただのウェブサイトへのリンク。だからインストールも、環境を戻すのも瞬時)してもらうという、自然な統合化の流れだと思います。

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コメント: Re:単なるモバイルの Flash の替わり? (スコア 1) 82

なるほど、Android はよいとして、iOS では、プログラムというプログラムは、ぜんぶ Apple Store 経由でしか販売できず、そうすると、モバゲープラットフォームでアプリ動かしたいならライセンス料払ってください、みたいな任天堂っぽいモデルは iOS では、できなくなってしまう。

・・・任天堂、DeNA、Apple、みんなプラットフォームの握るために必死だね。最後に勝つのは果たして誰か。

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コメント: これがベストか (スコア 1) 79

ウィンドウベースのアプリケーションの使いにくさは、明らか。ちっちゃなアイコン、誰も使わないメニュー。それでも、なんとかメニュー構成を整理したり、アイコンを大きくわかりやすくしたりして、なんとか耐えてきましたが、やはり一般ユーザにはきびしい(人を選ぶ超多機能なアプリケーションならともかく)

リボンUIでは問題が解決しないので、ついに MS はメトロUIにかじを切り、ギリギリまで単純化。Chromebook では最初からUIはブラウザだけ。それでリッチな HTML5 アプリケーションを利用してもらおうってことでしょうが。

しかし、Google や MS 目指すぜんぶクラウドのHTML5アプリケーションという未来は、モノによってはそれで十分ながらも、ちょっと込み入ったアプリケーションでは非現実的。この HUD は、デスクトップ環境としては、現実的かつ最適に近い実装ではないかと。少なくともリボンUIよりは絶対いいw

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コメント: Re:単なるモバイルの Flash の替わり? (スコア 1) 82

共通化、iOS と Android とで同じコードで同じように動いてほしいってことですかねー。モノによっては、それでいいかもしれませんが、HTML5 で出せる動作スピードと、ネイティブAPIで出せるスピードは別物。単純なカードゲームであったとしてもプレイ感にそうとうの違いが出ます。

ソーシャル時代は、シンプルなゲームでいい、3Dゲームなんて要らないってことなんでしょうけども、やっぱり最高のものが最後には生き残ると思うんですよ。シンプルなゲームであったとしても。だから、プラットフォームが提供している API を使ってほしい。

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コメント: 単なるモバイルの Flash の替わり? (スコア 1) 82

あんまり、HTML5 らしさがない HTML5 アプリケーションが続発しそうですねえ。すなおに、Android や iOS で提供されてる API 使ってゲーム書く気は無いのでしょうか。

CSS の強力なレイアウト機能があってこその HTML5 アプリケーションなので、クラウドベース HTML5 アプリケーションを導入するメリットあるのは、モバイルよりは、10インチタブレット端末, ノートPC, デスクトップPCのほうです。

モバイルプラットフォームでは、そのプラットフォームの作法に従うアプリケーションのほうがユーザエクスペリエンスは上だと思います。だから、この手の、コンソールゲームを再現するため、あるいは古風のフラッシュゲームを作るために、HTML5使うってのは、私はおすすめしません。

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コメント: よくなった (スコア 1) 10

google の新デザインは素晴らしいですね。ごちゃごちゃといつまでも使わないメニューアイテム表示させておく必要はありません(もともと、黒帯と左のサイドメニューにかぶった項目があって、どちらかは無くすだろうと思ってました)

ウェブサイトの左上にはブランド・ロゴを表示させる、というのが通例かのようになってますが、UI的には、クリックすればホームページに戻れるであろう、くらいの意味しかありませんでした。これからは、他のウェブサービスも同じように追随して、メニューを呼び出す場所として定番化していくと思います。

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PokerStars 10周年

タレコミ by narucy
narucy 曰く、
世界最大のオンラインポーカーサイトである PokerStars が今年の12月で、10周年を迎えた。

元IBMのプログラマーが発足させたこのサイトは、一貫した成長を続け、2011年現在、毎日、ピーク時には、4 万人のプレイヤーが同時にリアルマネー・キャッシュゲームをプレーし、さらに10万人がポーカートーナメントをプレーしているという。PokerStars は現在まで 720億ハンドをディール。一日あたり137万ドルの利益があるらしいというレポートもある。

PokerStars は10周年を記念し、12月 4日に参加者世界記録トーナメントを行った。 参加費 $1、賞金総額 $250,000 のトーナメントに 200,000 人がプレーし、同サイトが2009年に記録した 149,196 人からの大幅な記録更新となった。また、18日に開催した十周年記念トーナメントでは 参加費 $215 のトーナメントに 62,116人が参加。$12,423,200 というプライズプールを作った。これはオンラインポーカーとしては過去最大である。

ただし、順風満帆というわけではない。同社は今年 4月、アメリカ司法省からマネーロンダリングを理由に同社の ドメイン (URL) を差し押さえられ、これを機にアメリカ国内からのプレイヤーの利用を停止。返金作業に追われた。

それにしても 200,000人 同時のゲームなど、他になかなか例が見当たらない規模である。インターネットの成長、ポーカーブームにも乗った PokerStars。10周年を祝うと共に、今後の展開、とくにアジア圏での成長を期待したい。
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Google Chrome15、IE8を抜いて世界トップのWebブラウザとなる

タレコミ by danceman
danceman 曰く、
Google Chrome15がInternet Explorer 8を抜いて、世界トップのWebブラウザになったとのこと。先月末、Chrome15は23.6%のシェアを獲得したのに対して、IE 8のシェアはこれに及ばず23.5%にとどまった。だがWeb分析を行ったStatCounterによれば、全バージョンのシェアを合わせれば52%と、依然IEが世界シェア1位を維持しているという(本家/.TECHNOLOG記事より)。

ChromeがMozilla Firefoxを抜いて世界シェア2位になったのはつい先月のこと。徐々にシェアをのばしているChormeに対して、IEはシェアを奪われている状態にあるとのこと。

情報元へのリンク
1012082 comment

コメント: Gmailと同じものを作ろうにも検索のところで行き詰まる (スコア 1) 118

ユーザインターフェースくらいはなんとかマネできるでしょうが、やはり、検索の品質には圧倒的な差があります。当たり前ですが、検索技術はあまりに奥深い。Google の中核技術に追いつくのはまず不可能。これからも差は開く一方でしょう。結局、最高のものを求めるなら Gmail の導入するという結論になります。

920743 comment

コメント: 悪質 (スコア 1) 126

こんなのが許されると考えてるなら、とんだ非常識。ブランドのタダ乗り。ライセンス交渉もせずに、販売経路を拡大とは、恥知らずもいいとこ。

これを「突然の提訴で驚いている。訴状を見て適切に対応したい」としらばっくれるとは、神経の図太さに呆れる。対応うんぬんって、即日、製品の廃棄処分して石屋製菓に出向いて頭下げる以外に、なにかやることあるのだろうか。

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Stay hungry, Stay foolish. -- Steven Paul Jobs

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