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日記

onetime_idの日記: 何を「問題」と定義しているのだろう? 1

日記 by onetime_id

マインクラフト作者は見返りは求めていた発言だったよなぁ・・・
中世ヨーロッパまでわざわざ遡って、その時点の概念が「正しい」とするのは「マーケティング」って概念を無視するためなのだろうか、、、

海賊版がなぜ問題か、という問いで「明確に」問題なのは(複製権を所有する)権利者の権利を不当に侵害している(海賊版が海賊版たる定義)からだけだと思うんだけど、これはまさに「違法かどうか」だよなぁ・・・

作者(権利者)自身が無料版を出すつもりはないから、作者自身がコントロール権を持たない(代わりに「違法である」という枷を持つ)海賊版をマーケティング(市場開拓)用ソフトとするって権利者としては矛盾した発言ではあるけど、商売人(売り手)としては別に不思議な論法ではないよね。論外だと言い切るのは、思考停止に思える。

そもそもゲーム業界の「今」を見れば「基本無料」で提供して一部利用者からお金をもらう、っていうのが一番大きな市場なんだし。

#書いているとすごく長くなって、いまいち纏らなかったのでばっさり切っちゃって返信するのは諦めて日記にしてみた。
##という事実が実に纏ってないよね

  • 著作権法に関しては「違法だけど問題なし」の両方の事例がたくさんあるので、親告罪にしてグレーゾーン運用されています。
    また、「適法だけど問題」というケースもままあって、ゲームで言えばマジコン問題なんかも著作権でなんとかしようとするとはんぱない拡大解釈をする必要がある。

    ということは、第三者視点から見れば「違法だから問題」というロジックはトートロジーでしかないわけで、それでは議論が成立しないということに気がついていないのが最大の問題ですね。

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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ

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