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コメント: 実装されてなかった (スコア 1) 4

by pastel_you_me (#2136486) ネタ元: ^L

文字端末で動くソフトウェアがそのような挙動を見せだしたのは割と最近のような気がします。
少なくともcursesがncursesに入れ替わるまでは、端末エミュレータのサイズを変更すると当然のように画面表示が崩壊してたような。
readlineみたいな感じの一行入力でさえ、後からのサイズ変更には対応できてなかったと思います。

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コメント: Re:えーっと・・・ (スコア 1) 16

by pastel_you_me (#2136030) ネタ元: RAMディスクで高音質?

HDDって電気的には半導体とは比べ物にならない程度のノイズ源ですしね。
さらに余計に考えると、プレイヤーは普通ある程度の量をまとめて読み込みますよね。バイト単位でread()はちょっとしんどい。
CDのオーディオデータってのは大体1分9Mくらいのものなので、読み込みバッファを1M持ってたらディスクアクセスが生じるのは約7秒に一度。その瞬間を除けばRAMDISKから読み込むのと違わないはずです。読み込み先がRAMDISKであっても、バッファの量は同じでしょうし。仮にその瞬間、音質に影響があったとしてもインターバルがありすぎるので、全体の音質が変化するといったような感じにはならないんじゃないでしょうかね。

こういう考えに至る自分もまた、オカルトに浸食されてきているような感じがします。

2424084 journal
日記

pastel_you_meの日記: いんぷり

日記 by pastel_you_me

いんぷりめんて〜しょんって語感に惹かれる理由がわからないと思ってたら80's魔法少女のOP曲で出てきそうな単語だからか。
ステッキをくるってやる様子が@でうまく表現されてる気もするし。
つーかステッキ?それタクトじゃね?
@えんどー

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コメント: Re:メモリバスを持たないATmegaで (スコア 1) 27

しかもその16本をAtmegaの各IOピンに直接繋いでる辺りに、作者のこだわりを感じます。
DRAMリフレッシュにはCPU時間の3%も割かれてるようで、ハードウェアだけ見るとまるでメモリドライバみたいですね。

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物事のやり方は一つではない -- Perlな人

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