コメント: Re:ふいんき (スコア 0, 既出) 106
誰も書かないようなので書きますが、雰囲気は「ふんいき」です。
「ふいんき」は誤りです。
字面からも想像してください。
誰も書かないようなので書きますが、雰囲気は「ふんいき」です。
「ふいんき」は誤りです。
字面からも想像してください。
森博嗣の小説「カクレカラクリ」を思い出しました。
少し条件が違いますが、
この中に「120年後に動き出すように設定した機械」の話が出てきます。
この取っ掛かりとして、
正確に120年という時間経過を知るためのシステム(時計に限らない)
の議論がありますが、かなり難しいようです。
(120年前の技術に限る、
動いているのを人に知られてはならない、
等の制約がついていましたが)
興味のある方はどうぞ。
可能ならば、落さずにセキュリティ向上を行うほうが良いですよ。
人体のように、一旦壊したら再構築できないこともあります。
ユーザーは毎月、続ける価値があるか判断するわけですね。
単価も下がるので衝動買いのリスクも下がります。
エースコックはうちの近辺でも見かけますし、
プライベートブランドではないでしょう。
そもそも、知らない人に話しかけたい、
という意志を持っている人はどれぐらい居るんだろう。
と、考えてみた。
仲良くなればコネクションができる、とかいう打算でなく、
RPGの”村の人”に対して、何となく話してみよう、
というところが狙いなのかな。
ファミコンやスーパーファミコン時代のコントローラーと比べると、
プレイステーションのコントローラーのほうが指の負担は少ないと思うんですけど、
どうでしょうね。
格ゲーのおかげで親指の皮だけ厚くなってます。
ソースを見ろ -- ある4桁UID