saratogaの日記: VR酔いには「鼻」が効く
日記 by
saratoga
一体、何の話かと思ったら、没入型HMDで表示する映像の中に頭の動きに連動しない領域があるほうが酔わない、ということらしい。
http://www.purdue.edu/newsroom/releases/2015/Q1/virtual-nose-may-reduce-simulator-sickness-in-video-games.html
でも、2.2秒って誤差じゃないのかな。反応遅れとか、ブレのほうがずっと要因としては支配的だと思うけど。
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